Noticias y Comentarios
Cómo Final Fantasy VII cambió la saga y a Square Enix
Abierto por shezard el 19 de diciembre de 2012 · 14 mensajes · 1.528 visitas
Página 1 de 2
En realidad en la gráfica, aunque a partir de Final Fantasy hay cierto crecimiento, el crecimiento salvaje lo encontramos entre el año 2002 (FFXI) y el año 2003(FFX-2) cuando las cifras de lanzamiento pasan de 0, 1 ó 2(con una media de 1 por año) a de 1 a 5 (con una media de 3 por año). Casualmente, y con esto no quiero decir nada, coincide con la fecha en la que Hironobu Sakaguchi abandonó la compañía (2004) y la fusión con Enix (2003).
Así que mi reflexión es:
(La marcha de) Hironobu Sakaguchi lo cambió todo.
Así que mi reflexión es:
(La marcha de) Hironobu Sakaguchi lo cambió todo.
Reztes escribió:En realidad en la gráfica, aunque a partir de Final Fantasy hay cierto crecimiento, el crecimiento salvaje lo encontramos entre el año 2002 (FFXI) y el año 2003(FFX-2) cuando las cifras de lanzamiento pasan de 0, 1 ó 2(con una media de 1 por año) a de 1 a 5 (con una media de 3 por año). Casualmente, y con esto no quiero decir nada, coincide con la fecha en la que Hironobu Sakaguchi abandonó la compañía.
Así que mi reflexión es:
(La marcha de) Hironobu Sakaguchi lo cambió todo.
+1000000
Coincido plenamente con lo que comenta Reztes
Gran juego y para mi como ya lo sabéis el mejor juego de la historia el único que se le acerca a sus pies es ocarina y majoras, mask
Personalmente, y remarco que es mi opinión totalmente subjetiva e intransferible, considero que a partir del VII comenzó la decadencia de la saga. Sé que muchos se me tirarán al cuello por decir esto pero es como lo siento. Sin duda fue un gran juego, y popularizó el género en occidente, por lo que debemos agradecerle eso como mínimo. Pero la saga nació como una especie de copia/homenaje/alternativa/whatever a Dragon Quest, con argumentos sencillos pero épicos, mundos llenos de magia y fantasía, y personajes carismáticos y entrañables. A partir del IV la narrativa comenzó a cobrar más importancia, y en el VI ésta llegó a su punto álgido, con varios momentos memorables (esa ópera, ese momento en el que cambia todo el juego, etc...) y ese mundo que combinaba la ambientación fantástica con una estética steampunk-postapocalíptica, pero siempre con recursos propios del videojuego.
Y entonces llegó el VII y, con su ambientación futurista que no cuadraba para nada con sus elementos fantásticos; el exceso de cinemáticas, muy espectaculares para le época pero un tostón de tres pares de narices; el pringado de Cloud y lo odiosos que me resultaban la mayoría de personajes; el argumento simplón pero excesivamente enrevesado y plagado de pedante filosofía barata..., y que jugablemente tampoco ofrecía nada realmente nuevo, aunque en occidente no estuviéramos acostumbrados a éste tipo de experiencias. Era un buen juego sí, pero su éxito no solo popularizó los JRPGs como ya he dicho, algo indudablemente bueno, si no que termino por marcar a toda la saga venidera con todas estas características mencionadas que a mi personalmente no me convencen. A excepción del IX, que intentó volver a las raíces, y el XII que, aunque relativamente fallido, fue un intento de salirse por la tangente y evolucionar en el aspecto jugable, el resto de la saga a partir del VII comparte dichos "fallos". Aunque sin duda el propio VII y el X (a pesar de lo lineal que es el segundo), siguen siendo grandes juegos.
Y que conste que en su momento, a mis tiernos 12 añitos, el juego me dejó boquiabierto como a todos. Pero visto ahora en perspectiva, y habiendo jugado a prácticamente todas las entregas numeradas, debo decir que prefiero los FF pre-PSX (y el IX que es magnífico), a lo que vino después. Eso por no hablar de lo que odio a Squall y lo cansino que me parece Nomura, con sus cremalleritas y demás. Con lo bonitas que son las ilustraciones de Amano...
Y entonces llegó el VII y, con su ambientación futurista que no cuadraba para nada con sus elementos fantásticos; el exceso de cinemáticas, muy espectaculares para le época pero un tostón de tres pares de narices; el pringado de Cloud y lo odiosos que me resultaban la mayoría de personajes; el argumento simplón pero excesivamente enrevesado y plagado de pedante filosofía barata..., y que jugablemente tampoco ofrecía nada realmente nuevo, aunque en occidente no estuviéramos acostumbrados a éste tipo de experiencias. Era un buen juego sí, pero su éxito no solo popularizó los JRPGs como ya he dicho, algo indudablemente bueno, si no que termino por marcar a toda la saga venidera con todas estas características mencionadas que a mi personalmente no me convencen. A excepción del IX, que intentó volver a las raíces, y el XII que, aunque relativamente fallido, fue un intento de salirse por la tangente y evolucionar en el aspecto jugable, el resto de la saga a partir del VII comparte dichos "fallos". Aunque sin duda el propio VII y el X (a pesar de lo lineal que es el segundo), siguen siendo grandes juegos.
Y que conste que en su momento, a mis tiernos 12 añitos, el juego me dejó boquiabierto como a todos. Pero visto ahora en perspectiva, y habiendo jugado a prácticamente todas las entregas numeradas, debo decir que prefiero los FF pre-PSX (y el IX que es magnífico), a lo que vino después. Eso por no hablar de lo que odio a Squall y lo cansino que me parece Nomura, con sus cremalleritas y demás. Con lo bonitas que son las ilustraciones de Amano...
El final fantasy VII fue uno de varios juegos que se paso a ps1 por la falta de CD en la N64 (Cartuchos) y por ese juego y varios mas no tuvo buenas ventas el N64 asi que, no me gusta en lo mas minimo final fantasy (aparte se me hace raro el juego) (sueno demasiado)
Me parece que FF VI puso el listón muy alto, de hecho es para muchos uno de los mejores RPG's de la historia, luego el VII mantuvo el nivel y lo hizo popular en occidente. De ahí en adelante cada vez peor, los de hoy en día me parecen un bodrio infumable. Solo rescato la subsaga Tactics, que me gustaron bastante.
Yo intenté jugar al FFVII varias veces pero era un pastel demasiado grande, y sin la interrupción del "voy a echarme una partida de cartas y conseguirme algo nuevo" que permitía interrumpir el monótono diálogo que parecia durar horas; yo me aburría soberanamente, mientras rezaba para que pasara algo durante las conversaciones y hubiese algún combate.
Después las mecánicas de combate eran aún menos interesantes que en el FFVIII.
Que los personajes carezcan de habilidades "únicas" es lo peor que puede tener juego ya que tira por la borda cualquier pasado que pueda tener el personaje; y en los juegos con cambios de clase, suelen acabar siendo un dísparate (por lo que los valoro menos que cuando hay personajes definidos).
Aunque claro, si me pongo más quisquilloso, yo soy de los que le cuesta decir que los FF son juegos RPG debido a que no he visto nunca una partida de Rol dónde el jugador no tome absolutamente ninguna decisión en ningún momento.
Después las mecánicas de combate eran aún menos interesantes que en el FFVIII.
Que los personajes carezcan de habilidades "únicas" es lo peor que puede tener juego ya que tira por la borda cualquier pasado que pueda tener el personaje; y en los juegos con cambios de clase, suelen acabar siendo un dísparate (por lo que los valoro menos que cuando hay personajes definidos).
Aunque claro, si me pongo más quisquilloso, yo soy de los que le cuesta decir que los FF son juegos RPG debido a que no he visto nunca una partida de Rol dónde el jugador no tome absolutamente ninguna decisión en ningún momento.
Pues yo sigo en mis trece, para mi el mas bonito y que mas sentimientos me ha despertado ha sido FF IX.
Aquí no se habla de calidad, sino de cómo poner a Final Fantasy VII como justificación de lo que pasa ahora, cuando el verdadero salto se ve no en 1997 sino en 2003, con la salida de FFX-2, la marcha de Hironobu Sakaguchi y la fusión con Square Enix. Final Fantasy VII no cambió nada en la mentalidad de lanzamientos de la saga, fueron otras cosas posteriores y de mucha peor calidad.
Para mí, la caída de Final Fantasy empieza a partir de FFX y no precisamente del VII. Por mucho que la saga empezara como una alternativa a Dragon Quest (o un plagio mal hecho), a partir de FFIV consiguió total autonomía y personalidad propia. La calidad de la saga tampoco se mantuvo siempre igual de bien (FFIV, VI y VII son buenos y queridos por -casi- todos, FFIX y FFX son buenos pero tienen menos aceptación, FFVIII y FFV son más bien tirando a normalillos -del FFVIII hasta se le podría decir que es mediocre dentro de los estándares de la saga hasta FFX, aunque es una obra de arte comparado con el bodrio FFXII...).
Lo que quiero decir es que si bien Final Fantasy VII dio a conocer la saga en todo el mundo, no fue la que cambió la mentalidad ni mucho menos. Fueron otras cosas que ya he mencionado. Esta misma gráfica sirve para demostrarlo.
Para mí, la caída de Final Fantasy empieza a partir de FFX y no precisamente del VII. Por mucho que la saga empezara como una alternativa a Dragon Quest (o un plagio mal hecho), a partir de FFIV consiguió total autonomía y personalidad propia. La calidad de la saga tampoco se mantuvo siempre igual de bien (FFIV, VI y VII son buenos y queridos por -casi- todos, FFIX y FFX son buenos pero tienen menos aceptación, FFVIII y FFV son más bien tirando a normalillos -del FFVIII hasta se le podría decir que es mediocre dentro de los estándares de la saga hasta FFX, aunque es una obra de arte comparado con el bodrio FFXII...).
Lo que quiero decir es que si bien Final Fantasy VII dio a conocer la saga en todo el mundo, no fue la que cambió la mentalidad ni mucho menos. Fueron otras cosas que ya he mencionado. Esta misma gráfica sirve para demostrarlo.
Página 1 de 2
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →