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[Análisis] Paper Mario Sticker Star

Abierto por Tildom el 3 de diciembre de 2012 · 101 mensajes · 13.101 visitas · ★★★★★

#71
Konohamaru escribió:
yo no lo critico basicamente porque no he jugado a los de GC, N64, así que no entiendo vuestro parecer.

Maldito hereje, ya estas comprando el de la N64 para la VC de Wii y el de NGC por Internet. xD
#72
_~lee~_ escribió:
Maldito hereje, ya estas comprando el de la N64 para la VC de Wii y el de NGC por Internet. xD

¡No, la impureza es demasiado grande, solo el fuego purificador podrá purgarle del mal que lo controla!

Ahora en serio, juega a ambos, son juegos grandiosos, especialmente el de GameCube, que redondea todos los aspectos del N64.
#73
Mi preferido es el de Cube, está muy elaborado, es original, incluso la banda sonora es digna de mención. El de Wii es un poco raro pero aún así es mejor que Sticker Star.
#74
No lo tengo y no voy a valorar el juego, pero sí me gustaría comentar que no me parece normal criticar a juegos por lo que "deberían ser" en vez de por lo que son.

Entiendo que la saga principal de Paper Mario es RPG y que el spin off de Wii al llevar otro nombre pues se entienda que es eso, un spin off, y desde el principio se sepa que no tiene porqué ser igual a la saga principal.

Pero de ahí a decir que simplemente porque este juego "por el nombre" pertenece a la saga principal y que por ello hay que bajarle la nota no me parece un argumento razonable. Es un mero tecnicismo, a un juego se le puntúa por lo que es y punto. Si se le baja la nota porque no es "lo que debería ser" es algo tan subjetivo como bajarle la nota porque "prefiero gráficos ultrarealistas al efecto pop up de papel".

Repito que desconozco si el juego merece una nota u otra. A mi sinceramente por el hecho de parecerse más a Super Paper Mario que a los Paper Mario 1 y 2 me ha hecho retrasarlo hasta que un día me dé el punto de pillarlo. Pero no por ello creo que el juego sea mejor o peor, simplemente no es lo que quiero ahora.

Yo ahora quería un RPG y no un plataformas vitaminado. Pero eso no creo que deba influir ni positiva ni negativamente en la valoración del juego.
#75
Zhlain, creo que ese no es el motivo. El juego, tal y como es, decepciona. El sistema de juego falla, en general, no es solo que se aleje del concepto RPG.
#76
Pues a mi no me parece que falle. Es cierto que debido a la falta de puntos de experiencia, da la sensación de que los combates sirven de poco. Pero realmente necesitas comprar pegatinas de cosas para enfrentarte a los jefes (que requieren de "cierta" estrategia ya que debes deducir por su aspecto, movimientos y demás, a que pegatinas son más vulnerables), y el dinero se consigue combatiendo, de manera que si que es importante luchar para avanzar. Además, lo que me ha encantado han sido los puzzles consistentes en explorar el escenario, ir probando combinaciones de pegatinas en él, experimentar y comprobar si en tal zona hay algo por "papelizar"... No sé, tal vez por ser un enamorado de las aventuras gráficas pero a mi me ha encantado. Lo que si que es evidente es que como juego por sí solo, independientemente de que sea o no un RPG, es inferior a los de N64 y GC (y todavía no tengo claro si me gusta más o menos que el de Wii. Y además, a pesar de que mantiene las líneas de guión ingeniosas y las situaciones cómicas y surrealistas propias de la saga, el argumento es demasiado simplón y la falta de compañeros se nota, porque estos le daban mucha sustancia a los diálogos. Pero no es un mal juego en absoluto, y repito que esto no lo remarco por lo que se puede leer aquí, ya que todos coincidimos en ello, si no por los palos que se ha llevado en varios foros de internet, que basaban sus críticas en que "no es un RPG".
#77
Zhlain escribió:
No lo tengo y no voy a valorar el juego, pero sí me gustaría comentar que no me parece normal criticar a juegos por lo que "deberían ser" en vez de por lo que son.

Entiendo que la saga principal de Paper Mario es RPG y que el spin off de Wii al llevar otro nombre pues se entienda que es eso, un spin off, y desde el principio se sepa que no tiene porqué ser igual a la saga principal.

Pero de ahí a decir que simplemente porque este juego "por el nombre" pertenece a la saga principal y que por ello hay que bajarle la nota no me parece un argumento razonable. Es un mero tecnicismo, a un juego se le puntúa por lo que es y punto. Si se le baja la nota porque no es "lo que debería ser" es algo tan subjetivo como bajarle la nota porque "prefiero gráficos ultrarealistas al efecto pop up de papel".

Repito que desconozco si el juego merece una nota u otra. A mi sinceramente por el hecho de parecerse más a Super Paper Mario que a los Paper Mario 1 y 2 me ha hecho retrasarlo hasta que un día me dé el punto de pillarlo. Pero no por ello creo que el juego sea mejor o peor, simplemente no es lo que quiero ahora.

Yo ahora quería un RPG y no un plataformas vitaminado. Pero eso no creo que deba influir ni positiva ni negativamente en la valoración del juego.

No estoy de acuerdo contigo. Cuando un juego pertenece a una saga, se espera de ese juego unas cosas determinadas. Si eliminan algunas de esas cosas de la saga, pues veo comprensible que las notas se resientan. Si crean algo nuevo, pues que le pongan un nombre nuevo, no intentar vivir del nombre. Es el problema de Zelda, solo que, en este caso, está mucho más claro en qué ha fallado Nintendo con este juego.
#78
Mejor me voy a esperar a las valoraciones de los usuarios, porque el análisis, pese a otorgarle un 8,5 parece no concordar con las valoraciones que he visto por parte de usuarios en la red. Quiero un juego nuevo para 3DS y no deseo que sea un ñordaco.
#79
Tengo una pregunta, a ver que pensáis, que se llama paper mario porque es rpg, o porque la estética del juego en sí es de recortables, todo un mundo con estética de papel, etc, etc,? yo considero que no se le debería cambiar el nombre por ese echo, sino se hubiese llamado mario rpg ( el de snes ) 2, 3, 4, 5 ,etc, pero no, lo cambiaron a mario paper por hacer un mario totalmente nuevo, para innovar hay que probar, como mario y luigi que han echo una buena saga estilo golden sun de combate por turnos, tecnicas mejorables, yo considero que ahí han buscado el rpg, en cuanto a mario paper pienso que han ido buscando otra cosa. Que Nintendo últimamente no está muy fina, vale si, ha tenido días mejores, según como se mire, pero yo espero de este mario mucho, he visto vídeos y como he visto que no es estilo al de wii yo ya por eso estoy contento, ojo el de wii me gusto, pero no tanto como el 1 y el 2, y si este ha tirado por otro camino, aprendiendo de los errores del tercero y teniendo en cuenta aspectos del 1 y el 2, no se, se merece una oportunidad, se que decíis que el juego no es para dejarlo a la estantería, pero como ha dicho un compañero yo he visto foros que dicen que es una mierda hablando feamente y hay gente que lo han comprado y se han entusiasmado, no tanto como el 1 y el 2 pero tampoco se han defraudado como lo pintaban.
#80
Es más parecido al de Wii que a los de N64 y NGC. Y no es un mal juego. Pero la saga estaba bien en sus dos primeras entregas. Si se parece a la entrega más floja de la saga, es lógico que salga un título flojo. Y quitarle los elementos RPG ha sido una decisión totalmente erronea. La idea de las pegatinas de batalla es original y podría dar mejores frutos si no fuera porque, a la larga, tiendes a evitar los combates. Y cuando evitas los combates, lo que tienes frente a tí es un regreso al Paper Mario de Wii, pero con solo un personaje en lugar de 4. Lo mires por done lo mires, eso no es de alabar.

Me repatea ver como una saga tan querida por mí pierde el norte de esta manera. Espero que, al menos, Nintendo no abandone los Mario&Luigi.

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