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Wii U y Nintendo 3DS actualizan su firmware

Abierto por TeTSuYa el 5 de diciembre de 2012 · 41 mensajes · 4.218 visitas

#11
Hugolink escribió:
Por cierto, la consola tiene una especie de memoria extra a parte de los 32gb para estas actualizaciones? o van directamente chupando de los 32gb? porque entre la primera actu que son 1 gb y esta 620 y pico mb, como vayan a este ritmo nos quedamos sin disco duro interno con actualizaciones.

Supongo que estos 620 mb, si son para arreglar fallos y no para añadir funciones, lo que haran es substituir lo que ya tienes instalado, por ejemplo, eliminar 300 mb de miiverse (me lo invento) y guardar 300 mb del miiverse actualizado.

Si no fuese asi, el mayor problema no lo tendriamos los que tenemos 32 gb, sino los que tienen 8.

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ricardo2001 escribió:
Ya he actualizado la 3DS a traves de la Blackberry (madre mia que fricazo soy) y esta tarde actualizo Wii U.

Pero cuanto ocupa la de 3DS?? te habras pulido medio plan de datos xD
#12
Pokelink escribió:
¿Como... como actualizas la 3DS a traves de la Blackberry?

Pongo la Blackberry como hotspot, algo asi como si la convirtiera en un router wifi.
#13
Chupa de los 32. De hecho, en la propia página de Nintendo hay una bonita parte de preguntas y respuestas. Solo diré que los que se han pillado el modelo básico ven reducidos sus 8G a solo 3 tras la actualización del día 1. Tras esta actualización, me temo que no podrán tener instalado ningún juego físico.
#14
Pokelink escribió:
Chupa de los 32. De hecho, en la propia página de Nintendo hay una bonita parte de preguntas y respuestas. Solo diré que los que se han pillado el modelo básico ven reducidos sus 8G a solo 3 tras la actualización del día 1. Tras esta actualización, me temo que no podrán tener instalado ningún juego físico.

Pero ya de salida, tenían menos de esos 8 GB (no es que la actualizacion les quite espacio) por el propio sistema operativo, y es normal que esa actualizacion pueda quitar algun gb adicional, porque instala nuevas funciones, como miiverse.

Pero en esta nueva actualizacion (y hablo sin haberlo comprobado, pero seria lo normal), ya que es para arreglar fallos, no tendria que ocupar mucho, ya que cambia lo que ya existia por versiones mejoradas, sino llegaria un punto que seria imposible actualizar la consola.
#15
Pues menuda chapuza, ni mas ni menos. Ya se las podían haber ingeniado de otra manera y no reducir en una semana casi 2gb con actualizaciones. Me compadezco de los que tengan la de 8gb sin ningún tipo de disco duro externo... a este paso ni una demo van a poder bajarse.
#16
Realmente creo que tendria que haber una NAND del sistema, de X gb, reservada para el sistema operativo, y que los 8 gb o 32 gb que venden, sean de uso exclusivo del usuario, para demos, juegos, actualizaciones de juegos... Vamos, que vendan lo que de verdad ofrecen, aunque muchos fabricantes hacen lo mismo (sino mira microsoft con su surface).

A este paso compraremos un dispositivo con 1 tera y al usarlo solo tendremos 10 megas porque el resto es de sistema...
#17
Si tienen un poco de seriedad, lo primero q deberian de corregir son las congelaciones q sufrimos muchos. Un software q se cuelga es una chapuza de dimensiones incalculables. La estoy descargando, ya os dire cuando pruebe, pero me da q respecto a eso no han hecho nada.
#18
kape escribió:
Si tienen un poco de seriedad, lo primero q deberian de corregir son las congelaciones q sufrimos muchos. Un software q se cuelga es una chapuza de dimensiones incalculables. La estoy descargando, ya os dire cuando pruebe, pero me da q respecto a eso no han hecho nada.

No sabía de dichas congelaciones... supongo que pasarán como a 3ds al principio con el famoso pantallazo negro que sufrimos muchos...
#19
Hugolink escribió:
No sabía de dichas congelaciones... supongo que pasarán como a 3ds al principio con el famoso pantallazo negro que sufrimos muchos...

Pues si. Yo no puedo andar en Miiverse, se me congela siempre. Un amigo mio con el AC3 le ha pasado unas cuantas veces, y buscando soluciones he encontrado q a un monton les pasa con Miiverse como a mi, con NL, NSMBU, o la app de Youtube.

Lo unico q me tranquiliza es q no es problema de hardware, ya q me tiro horas jugando al Trine 2, al NL o a la demo del FIFA13 y no tengo problemas.

Tb he leido de gente q a menos de 3m de la consola el pad no le va, y debe de ser por frecuencias de onda(si te coincide la misma frecuencia q el wifi del vecino...). Se deberia de poder elegir unos cuantos canales para la frecuencia del pad.

Todo esto pasa pq donde las prueban tienen la señal limpia, pero tienen q pensar q en las casas de la gente hay un monton de señales, y es q a mi me da q el problema de congelaciones viene deribado de eso tb, de no tener una señal limpia de wifi(tengo el router lejos).
#20
kape escribió:
Pues si. Yo no puedo andar en Miiverse, se me congela siempre. Un amigo mio con el AC3 le ha pasado unas cuantas veces, y buscando soluciones he encontrado q a un monton les pasa con Miiverse como a mi, con NL, NSMBU, o la app de Youtube.

Lo unico q me tranquiliza es q no es problema de hardware, ya q me tiro horas jugando al Trine 2, al NL o a la demo del FIFA13 y no tengo problemas.

Tb he leido de gente q a menos de 3m de la consola el pad no le va, y debe de ser por frecuencias de onda(si te coincide la misma frecuencia q el wifi del vecino...). Se deberia de poder elegir unos cuantos canales para la frecuencia del pad.

Todo esto pasa pq donde las prueban tienen la señal limpia, pero tienen q pensar q en las casas de la gente hay un monton de señales, y es q a mi me da q el problema de congelaciones viene deribado de eso tb, de no tener una señal limpia de wifi(tengo el router lejos).

Y has probado a conectarla por cable a ver si reduces dichas señales?. A mi el wifi me ha parecido una puta mierda siempre por eso mismo, donde esté el cable de toda la vida que se quiten mamonadas. Si me dices para móviles o tablets que los usas para navegar un ratejo y punto vale, pero en mi portatil o consola, cable y a tirar millas.

Por eso me sigue pareciendo rastrero que nintendo quiera vendernos la moto de un universo online precioso con wiiu y no se dignen a meter en sus consolas para cable ethernet lo cual para muchos es esencial para disfrutar plenamente del servicio. (y ya te aseguro que el coste de introducir esto en las consolas es ínfimo)

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