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[Análisis] Nintendo Land

Abierto por Tildom el 23 de noviembre de 2012 · 42 mensajes · 5.573 visitas

#31
Yo creo que tiene pinta de Mario Party, y lo digo como algo positivo, ya que yo defiendo esa saga. Aunque el 9 dio un poco de bajón en un sentido, en el sentido de la total falta de ítems. Está claro que Mario Party 10 tiene muchas posibilidades en Wii U...
#32
Aquí estamos cuatro personas, cuatro tipos de jugadores diferentes, que nos hemos puesto a jugar a las 10 de la noche y terminamos ahora porque mañana hay que madrugar. Una noche muy divertida con los minijuegos del multi, sinceramente mejor de lo esperado, y eso que al principio la gente no quería jugar.

Genial, genial el juego.
#33
shezard escribió:
Aquí estamos cuatro personas, cuatro tipos de jugadores diferentes, que nos hemos puesto a jugar a las 10 de la noche y terminamos ahora porque mañana hay que madrugar. Una noche muy divertida con los minijuegos del multi, sinceramente mejor de lo esperado, y eso que al principio la gente no quería jugar.

Genial, genial el juego.

Qué rabia! Necesito hamijos!!! xD
#34
Ayer lo estrenamos, y aunque en principio era echarle dos pantallas y pegarme vicio al ZombiU, al final no salió ni de la caja. Estuvimos unas dos horas dale que te pego hasta tener los ojos rojos y obligarnos a ir a la cama. Estupendas primeras impresiones.

Sobre los juegos en solitario, el F-Zero me parece un petardo, sosísimo. Le tenía muchas ganas al Ballon Trip y, aunque es precioso, no me entusiasmó. En cambio el de Yoshi me parecía un petardo pero me enganchó cosa mala :P
#35
Sigo con mi duda para los que ya lo tenéis!
Qtal el juego a 2 jugadores? Merece la pena? Es un coñazo si son menos de 3 o 4 jugadores?
#36
Manny escribió:
Sigo con mi duda para los que ya lo tenéis!
Qtal el juego a 2 jugadores? Merece la pena? Es un coñazo si son menos de 3 o 4 jugadores?

Supongo que deberás esperar unos días. Ayer estuve jugándolo con mi mujer, básicamente a dobles o monojugador por turnos. Nos lo pasamos genial, y sólo fue una fracción de lo que el juego ofrece, pero habrá que ver a la larga si seguimos jugándolo o se queda para las visitas, que en nuestro caso son habituales.

Eso sí, si vas a jugar muy esporádicamente con más de dos, te vas a perder la mitad del juego, y no todos los juegos monojugador se prestan a jugar por turnos. El de las estrellas ninja es muy chulo pasándose el mando, pero en cambio el Balloon Trip o el Yoshi el que espera se va a aburrir. Y el de F Zero se va a aburrir hasta el que lo juega XD
#37
Gracias Psycotic!
El 90% del tiempo jugare con mi mujer, y las visitas no son mucho de jugar a consolas, a ver si con este las engancho!
Lo dejaré para Papa Noel, que con el Zombiu y el NSMBU tengo todos los juegos que quiero hasta que salga el Pikmin.
#38
Creo que el NSMBU te puede cundir al 100% jugando a dobles, Nintendo Land no. Quizá te compense de todas formas, pero está claro que hay juegos que son para varias personas.

Como curiosidad, mi mujer tenía interés, pero no le vio la gracia a jugar a, por ejemplo, Animal Crossing con el Wiimote. Era un juego "normal" y simple desde su perspectiva. Luego cambiamos de mando y le encantó llevar a los polis sin que yo los viera, y encima controlaba a dos guardianes a la vez, cosa que yo fui incapaz de hacer XD

Quizá a la gente menos puesta el juego no sea tan directo como Wii Sports, pero la sorpresa acaba saltando :)
#39
Tendré que probar el juego aunque no creo que le de demasiada chicha en caso de que compre en un futuro la versión pro de la consola. Ya que únicamente podría jugar con mi novia...
#40
En solitario el juego tiene bastante recorrido, dejando únicamente 3 juegos fuera de la ecuación, siendo 6 de ellos exclusivos para un solo jugador, 3 que admiten tanto juego en solitario como cooperativo y/o competitivo. Los otros 3 son estrictamente competitivos, el del Gamepad contra todos los demás, sea una persona o 4. Obviamente, en esos juegos es mejor ser más, pero los cooperativos pueden ser la monda. A mi madre, que lo máximo que ha jugado en su vida ha sido el Tetris (hay que reonocerlo, es buena en ello), ha pillado un buen vicio con el del Pikmin.

Respecto al juego en solitario, cada juego tiene sus puntos fuertes y sus débiles. Me voy a permitir listarlos a continuación. Perdonad si alguno no es exacto, pues los recito de memoria y algunos no los tengo memorizados del todo.

Juegos exclusivos para un solo jugador
"El carrito de la fruta de Yoshi": Solo lo he probado una vez. Es más complicado de lo que parece,aunque se puede hacer frustrante tener que repetirlo todo si buscas hacer una partida perfecta.

"La vertiginosa carrera de Captain Falcon": otro que solo he probado una vez. No me acaba de convencer, aunque la dificultad es elevada.

"Balloon Fighter": El último de los que solo he probado una vez. Directamente, no me gustó.

"Donkey Kong": A este lo he jugado bastante últimamente. Cada vez llego más lejos, aunque todavía no consigo llegar al final. El verdadero reto debe estar en llegar a completar el recorrido con solo una vida.

"Ninja-shuriken-Takahashi": Muy complicado darles a todos. Lo he intentado unas cuantas veces y está por encima de mí. No está mal, pero no soy bueno en este.

"El de bailar": "Simon dice" recibe el tratamiento Nintendo con este juego de repetir lo que hace el bailarín. Al principio son simples y lentos movimientos pero pronto pasa a asuntos más complejos, que requieren de un buen ojo y no dejarse engañar con facilidad. Aún no he llegado a completar un baile, pero sí que he llegado a la Fase Final.

Juegos cooperativos/competitivos que admiten un solo jugador (todos los juegos han sido probados únicamente con GamePad)
"Legend of Zelda Quest: A las Armas": En este juego manejas un arco con el GamePad (manejas una espada con el WiiMote, Motion Plus necesario) tu personaje se mueve automáticamente por el escenario. Mientras tensas el arco, te mantienes quieto. No tienes manera de esquivar a los enemigos que se acercan para golpearte, por lo que tienes que eliminarlos desde lejos. Puedes esquivar las flechas y ciertos ataques de jefes pulsando los dos gatillos secundarios cuando lo indique la pantalla. Es adictivo y por un rato pensé que sería el primer juego en el que completaría todos los niveles, pero me equivoqué. Porque jugué a...

"Metroid Blast: Combate Metroid": De lejos, el mejor minijuego del paquete. Montado en la nave de Samus Aran, debes hacer frente a seres robóticos que solo caerán si les das en su punto débil. Si bien las misiones no son especialmente complicadas hasta que no llegas al final, lo que le pone el punto justo de exigencia son las condiciones para conseguir un "Rango de Experto" en cada una de las misiones. Pueden ser cosas como mantener la puntería por encima del 50%, no recibir daño, acabar con cierta cantidad de tiempo sobrante... Cada misión está diseñada para poder realizarla en esas condiciones, si bien olvidar esas condiciones ayuda a superar la misión. Al principio me costó hacerme con el control de la nave, pero tras hacerme una misión en Rango de Experto a la primera, me picó la curiosidad por cual era el requisito para obtenerlo en todas... y me enganchó, es el primer minijuego en el que completo todas las misiones normales.

"La avetura de los Pikmin": Mucho mejor de lo esperado. Pensaba que iba a ser un rollo, pero la mecánica exige rapidez de pensamiento y de reacción. Aún no he sido capaz de sacarme un miserable Rango de Experto.
1 gracias

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