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Wii U da beneficios en cuanto se vende un juego por consola

Abierto por shezard el 21 de noviembre de 2012 · 14 mensajes · 1.119 visitas

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#1
Reggie revela el truco de las pérdidas.

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#2
bien dicho señor Reggie asi si ese es el espiritu nintendero no como nos ponia el otro dia el señor de EA, asi si ..... es mas si los precios en los juegos de wii u son modicos entre 30-50 euros les aseguro recuperación y ganancias para nintendo se los aseguro......... ya verán sigan la senda buena y la que usted dice bien por Reggie.... bien asi si podemos,
( con esta mentalidad que sr Reggie nos propone ......... muy bien )
#3
Entonces la que no es rentable es la Básica.
Todas los demás packs sí lo son, aunque sea poco.
Lo que está claro es que anunciar la consola por 299€ no tiene precio.
El año que viene seguro que eliminan la básica, y todas las que venden serán Premium y podremos escojer el color :)
#4
Voga escribió:
bien dicho señor Reggie asi si ese es el espiritu nintendero no como nos ponia el otro dia el señor de EA, asi si ..... es mas si los precios en los juegos de wii u son modicos entre 30-50 euros les aseguro recuperación y ganancias para nintendo se los aseguro......... ya verán sigan la senda buena y la que usted dice bien por Reggie.... bien asi si podemos,
( con esta mentalidad que sr Reggie nos propone ......... muy bien )
#5
Me imaginaba que lo que perdía Nintendo por cada Wii U era poco, pero no tan poco. Si solo un juego ya pone los números en verde prácticamente todas las Wii U son rentables. ¿Quien se compra una consola sin juegos? Lo único que los packs Premium/Deluxe cuenten como no rentables.

Además con el récord de juegos reservados que se comentaba hace poco no creo que sea problema la viabilidad de la consola por ahora.
#6
Conmigo se llevarán bastante de ganancia entonces... De lanzamiento me voy a coger 5...
#7
Como decía, pasamos al modelo "Mario prints money".
#8
O sea, que en realidad sigue sin dar beneficios la consola y Reggie está haciendo malabares semánticos.

Porque entonces o los juegos tienen un "sobreprecio", valen más de lo que tenían pensado en principio y con ese "coste extra" que pagan los consumidores lo "añaden" a los costes de la consola haciendo que "de beneficios" O Nintendo pierde "un poco" de dinero con cada juego vendido (o con el 1º juego vendido a cada consumidor) para compensar la desbalaza de costos y ganancias de la consola.
#9
Don Miau escribió:
O sea, que en realidad sigue sin dar beneficios la consola y Reggie está haciendo malabares semánticos.

Porque entonces o los juegos tienen un "sobreprecio", valen más de lo que tenían pensado en principio y con ese "coste extra" que pagan los consumidores lo "añaden" a los costes de la consola haciendo que "de beneficios" O Nintendo pierde "un poco" de dinero con cada juego vendido (o con el 1º juego vendido a cada consumidor) para compensar la desbalaza de costos y ganancias de la consola.

No he entendido nada, xD.
#10
shezard escribió:
No he entendido nada, xD.

Mea culpa, me he expresado como el culo.

A ver si me explico:

La consola no da beneficios al comprarla a Nintendo sino que da pérdidas. ¿Cuánto? No lo sabemos por ahora. El hecho de comprar UN SÓLO JUEGO por parte del cliente que compra la Wii U ya da ganancias a Nintendo. Así que el software es el que da beneficios a Nintendo finalmente.

Nintendo dice que con el rollo de comprar 1 juego gana en la transacción (WiiU+1ºjuego). Entonces la compañía gana menos dinero con cada 1º juego por el JUEGO MISMO así que lo que gana por un lado (comprar el juego) lo pierde por el otro (parte del dinero del software que ganaría si la consola ADEMÁS se vendiera con beneficios)

¿Que a lo mejor sólo pierde 1 dólar o 50 centavos de dólar? vale, pero perder pierde respecto a lo que ganaría si lo vendiera todo con ganancias.

Y todo este tocho era para expresar que los malabarismos de palabras de Reggie me parecen un poco tontos por no querer decir que el Hardware por ahora no da beneficios hasta que no pase el tiempo

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