Venía a comentar lo de que acaba de poner Crudible. Que lo que se dice dentro de la industria es que la CPU es un handicap. También lo comentó el productor de TEKKEN hace bastante tiempo.
Wii U
La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias
Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★
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Darkaran escribió:Venía a comentar lo de que acaba de poner Crudible. Que lo que se dice dentro de la industria es que la CPU es un handicap. También lo comentó el productor de TEKKEN hace bastante tiempo.
No entiendo muy bien lo de la velocidad de la CPU, su velocidad no significa que su rendimiento sea peor que el de ps360.
Y siempre pueden aumentar su velocidad con una actualización en un futuro no?
Si la CPU puede realizar menos procesos por segundo que las maquinas actuales no puede realizar los procesos igual. Al parecer hay partes en la consola que palían esto, pero los desarrolladores tienen que buscarse la forma. Por eso Madden 13 por ejemplo no tiene el sistema de físicas que tienen las otras versiones, porque para un port de un juego anual no se van a poner a hacer ciencia fina y las físicas es uno de los elementos gestionados por la CPU.
Respecto a que puedan overclockear la máquina mediante parche... pues no lo sé. Además ¿no divídiría eso al mercado? Juegos pre-overclock que corriesen como fuese y juegos post-overclock que corriesen mejor. La verdad es que no soy un experto, si alguien puede aclarar el asunto estaría bien.
Creo que lo de mejorar la velocidad se hizo con 360 pero no estoy seguro.
Respecto a que puedan overclockear la máquina mediante parche... pues no lo sé. Además ¿no divídiría eso al mercado? Juegos pre-overclock que corriesen como fuese y juegos post-overclock que corriesen mejor. La verdad es que no soy un experto, si alguien puede aclarar el asunto estaría bien.
Creo que lo de mejorar la velocidad se hizo con 360 pero no estoy seguro.
Darkaran escribió:Respecto a que puedan overclockear la máquina mediante parche... pues no lo sé. Además ¿no divídiría eso al mercado? Juegos pre-overclock que corriesen como fuese y juegos post-overclock que corriesen mejor. La verdad es que no soy un experto, si alguien puede aclarar el asunto estaría bien.
No realmente. La división de mercado pasó con la expansión de memoria de N64, o el WM+ de Wii. Había juegos que necesitaban ése extra para funcionar. Subir el reloj de la CPU con una actualización haría que los juegos viejos funcionaran igual y los nuevos también. Sería tan simple como incluir la actualización en algunos juegos para la gente que no la tiene conectada.
Es que todo esto es una tonteria a mi entender es como yo decir q un procesador intel i3 o i5 de 2.5 GHz rinde menos q un athlon 64 de 3.2GHz nada mas por el ciclo de reloj, para mi los ciclos de reloj dejaron de inportar desde q los procesadores son multinuclio.
psycotic escribió:No realmente. La división de mercado pasó con la expansión de memoria de N64, o el WM+ de Wii. Había juegos que necesitaban ése extra para funcionar. Subir el reloj de la CPU con una actualización haría que los juegos viejos funcionaran igual y los nuevos también. Sería tan simple como incluir la actualización en algunos juegos para la gente que no la tiene conectada.
Así que realmente se podría hacer la actualización sin problema ¿no? Esperemos que Nintendo le meta caña porque cuesta encontrar buenas noticias sobre WiiU apañarle un poco el furturo a la consola después de los comentarios que se están viendo no le va a sentar mal.
A Nintendo no le preocupan nada esas declaraciones.
El motivo principal es que esto solo lo leen en foros y revistas online. En ningún informativo o publicidad televisiva (que es lo que realmente llega a las masas) van a decir: - preeentador "Wii U tiene una CPU muy lenta" - reportero: "Así es. Nos encontramos frente a la sede de Nintendo España donde miles de personas se manifiestan. Se pueden leer carteles que piden un aumento en la velocidad de reloj de la CP, e incluso algunas pidiendo la dimisión de Satoru Shibata". - consumidor molesto: "No nos merecemos esto, hemos sido fieles a la marca durante generaciones".
Vamos, que a Nintendo no le preocupa porque no es algo que vaya a tener una repercusión en sus ventas o en el planteamiento de su consola a largo plazo, con lo que ni se planteará mejorar la CPU. Es por la que han apostado y ya tienen la planificación de los próximos años en base a ella.
Otra cosa es que fuese un problema de software, pero el hardware es el que hay y dudo que lo alteren.
Otro dato a tener en cuenta es que son pocas las third que han dicho estas cosas, y lo mas importante es que aún no se sabe que va a ser de Sony o Microsoft de cara a sus futuras consola. ¿Van a apostar por consolas mucho mas potentes que WiiU, hasta el punto de que las desarrolladoras tengan problemas para adaptar sus juegos a esta?
Todo esto está por ver.
El motivo principal es que esto solo lo leen en foros y revistas online. En ningún informativo o publicidad televisiva (que es lo que realmente llega a las masas) van a decir: - preeentador "Wii U tiene una CPU muy lenta" - reportero: "Así es. Nos encontramos frente a la sede de Nintendo España donde miles de personas se manifiestan. Se pueden leer carteles que piden un aumento en la velocidad de reloj de la CP, e incluso algunas pidiendo la dimisión de Satoru Shibata". - consumidor molesto: "No nos merecemos esto, hemos sido fieles a la marca durante generaciones".
Vamos, que a Nintendo no le preocupa porque no es algo que vaya a tener una repercusión en sus ventas o en el planteamiento de su consola a largo plazo, con lo que ni se planteará mejorar la CPU. Es por la que han apostado y ya tienen la planificación de los próximos años en base a ella.
Otra cosa es que fuese un problema de software, pero el hardware es el que hay y dudo que lo alteren.
Otro dato a tener en cuenta es que son pocas las third que han dicho estas cosas, y lo mas importante es que aún no se sabe que va a ser de Sony o Microsoft de cara a sus futuras consola. ¿Van a apostar por consolas mucho mas potentes que WiiU, hasta el punto de que las desarrolladoras tengan problemas para adaptar sus juegos a esta?
Todo esto está por ver.
sidney_bl escribió:¿Estás seguro?No quiero entrometerme, pero en DSi, 3DS y Wii no basta con una simple llamada. Tienes que enviar las dos consolas (la original y a la que quieres transferir tus datos) al servicio técnico de Nintendo y esperar a que te las devuelvan. Y si no es algo que entre en garantía te cobrarán por ello.
Yo nunca he hecho el proceso y no puedo afirmar nada, pero tengo entendido que con el número de serie de ambas consolas es suficiente.
Pero si es como dices, entonces rectifico mis palabras.
Han escogido esta CPU a costa de hacer la consola pequeña y estable.
Olvidaos de parches qué vayan a mejorar esto. No va a ocurrir, no a costa ser un mayor consumo y una mayor posibilidad de petabilidad
Olvidaos de parches qué vayan a mejorar esto. No va a ocurrir, no a costa ser un mayor consumo y una mayor posibilidad de petabilidad
Aivas escribió:A Nintendo no le preocupan nada esas declaraciones.
No lo digo por las declaraciones. Nintendo sabe que los juegos es lo que vende las consolas por mucho que ahora use el control como intermediario para acercarlo a nuevos públicos. Si quieren tener más juegos third en una época en la que los ciclos de desarrollo no les permiten sustentar por si mismos a una maquina entera como pasó con Wii deben ponérselo fácil al resto de personas que están haciendo juegos a día de hoy.
Aunque creo que quizás sería bueno que la subiesen de vueltas, creo que MAJ tiene razón y que Nintendo ha priorizado un consumo bajo.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u
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