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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#1081
Eternal Darkness 2 estaba en desarrollo, pero ahora...
#1082
Esperando por la nueva versión de la web.
#1083
Guldar escribió:
Eternal Darkness 2 estaba en desarrollo, pero ahora...

Esto de las fuentes anónimas ya sabemos todos cómo hay que tomárselo... Y sin embargo, de ser cierto, éste era el proyecto que Nintendo tenía que haber salvado y no tanto el Bayonetta.
#1084
No estaba en desarrollo, solo que empleo trabajadores que debieran haber estado en otros proyectos en hacer una demo para presentarsela a Nintendo, por si querían producir el juego. Dyak, por lo que comentan, tiene contentas a varias editoras con esos tejemanejes. Soy un super fan de Eternal Darkness y si anuncian su secuela para WiiU me tienen como comprador asegurado, pero creo que sería mejor que se encargara otra compañía, como... Retro??? Monolith?? Ya puestos que se ensucie las manos Iwata y lo produzca el mismo, como en el primero :p Por pedir... jajajajaj
#1085


Un saludo.
2 gracias
#1086
Interesante, agente. Así está mucho más claro, es un mero programa de fidelización. Buena forma de promocionar las compras online hasta 2014.
#1087
Lo ideal sería vender tambien la suscripción por separado para los que tienen la version basica. Pienso que mucha gente se habría querido comprar la deluxe, pero quizás estaba agotada, y optaron por la basica.
#1088
Unos descuentos muy buenos.
#1089
Amos!! venga!!!

#1090
Os dejo un resumen de un artículo de Emily Rogers en Notenoughshaders, en el que recopila información sobre los últimos contratos de Retro para hacer una idea de en qué podrían estar trabajando. Estas fueron sus conclusiones:
Based on the information so far, here is what we have gathered.
  • Artist left Naughty Dog because he doesn’t enjoy working on realistic look games. Prefers stylized graphics. Says Retro is a better fit for him.
  • The lead artist of Epic Mickey is involved on this project.
  • The game will have high quality hand painted 2D texture maps
  • High quality 3D geometry for game environments
  • According to Monty Goulet’s YouTube video from his official YouTube channel, he finished working on Retro’s game on August 2012. (Update: Video description now updated to say August 2010.)
  • A contract artist named Crystel Land started working on a Nintendo IP for Retro Studios on May 2012.
  • The game will have ambient, environmental and weather effects.
  • Not only will the game have enemies, but it will also have bosses.
  • The game will have cinematics/cutscenes.
  • Miyamoto says Retro is too busy for Zelda.
  • On March 2011, Tanabe says they don’t currently have a DKC2 planned at the moment.

Another thing to consider are the large number of job openings at Retro in the last year. Is it possible that Retro might have more than one project going, or is this Wii U project really that big?

Se basa en cosas como que si han contratado a un especialista en jefes finales, será porque están haciendo un juego con jefes finales, lo que descartaría según ella rumores como juegos de carreras: F-Zero, Wave Race, Pilotwings, Stunt Race, 1080, Excitebike, Donkey Kong Racing, Mario Kart...

Parece que Nintendo descartó la secuela (por el momento) de DKCR2, han negado que trabajen en Zelda, y parece poco probable que retomen la saga Metroid. Se mantiene en las apuestas Star Fox, aunque sería una auténtica cabezonería de Nintendo después de los resultados del N64 3D, aunque toco madera por una nueva IP.
1 gracias

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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