Shinobi escribió:Te parecerá increíble, pero nunca he jugado a ningún Paper, pero por sus características creo que nintendo puede sacar oro a la función 3D en este caso. No es que me atraiga mucho, pero no lo perderé de vista.
¿Pero como es eso posible, alma de pollo? El Paper Mario de la 64 es uno de los mejores cartuchos que llegaron a nuestras tierras (además, en castellano, algo poco habitual en ese entonces). Es una manera distendida de entender los RPGs y a mí me tiene cautivado. El de GameCube es una evolución de lo visto en la 64. No reinventa la rueda, pero va un paso más allá en los usos del papel y añade varias cosas a los combates. Ambos juegos son experiencias que valen mucho la pena a poco que te gusten los RPGs.
Volviendo a tu mensaje, he visto videos de Paper Mario en 3DS hasta la saciedad. Y sí, el juego hace un uso y abuso de la característica de 3D desde los primeros videos. Me acuerdo cuando fui al "Prueba y verás", que había varias consolas con videos de los juegos que iban a salir. Uno de esos videos era el Paper Mario, en una etapa muy temprana. Una de las escenas era Mario corriendo mientras llovian Bob-ombs con paracaídas por todas partes, tanto en el fondo como enfrente de la pantalla, y el efecto estaba muy bien.
Lo que me intriga más es el sistema de combate. Pese a lo que se enseñó en el E3, no me acabó de quedar muy claro el sistema de pegatinas.