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Platinum Games habla sobre Bayonetta 2
Abierto por Tildom el 14 de septiembre de 2012 · 119 mensajes · 13.795 visitas · ★★★★★
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Pienso que Bayonetta 2 podría ser un buen aliciente en Japón, el mercado al que creo que WiiU le costará menos asentarse (algo que parece que también considera Nintendo si atendemos a las fechas de lanzamiento y la ausencia de un pack oficial con Nintendo Land); pero en occidente la cosa cambia. Por mucho que el tema haya incendiado los sectores más haters, no veo a Bayonetta como un nombre de peso como para competir por sí sola con PS360, mucho más fuertes en conjunto que en Japón.
Está bien que Nintendo haya querido sumarlo a su catálogo y mostrar al mundo que WiiU puede tener exclusivas interesantes más allá de las franquicias nintenderas; pero de vendeconsolas no tiene nada. Personalmente creo que Nintendo debería buscar un acuerdo con Rockstar para jugar la misma baza pero al gusto de occidente. No hablo de hacer un GTA exclusivo para WiiU (Rockstar se negaría en rotundo a menos que se trate de un spin-off como Chinatown Wars, algo que a nivel comercial no es lo mismo) ¿pero por qué no que sea de otra serie? Pongamos por ejemplo un Bully 2. Sería un lanzamiento llamativo y se puede plantear de varias formas para diferenciarlo del anterior (cambiar de centro y personajes, por ejemplo). Además, el mando podría ofrecer una vuelta de tuerca a los minijuegos de las asignaturas y agiliza la selección del inventario, algo que se puede aprovechar con un amplio repertorio de items (petardos, bombas fétidas, canicas, etc...). Reconozco que es una saga problemática, a la que se le han colgado carteles injustamente cuando es un juego más inocente que otros a los que no se critica tanto (y queda por ver si Nintendo le daría el visto bueno); pero Bully tampoco llegó a despegar en ventas. Al igual que Bayonetta, Nintendo puede dar la posibilidad de dar continuidad a una saga en un mercado en el que partiría con ventaja (planteándolo como una de las primeras exclusividades third party de WiiU), algo que tal vez capte el interés de Rockstar, y desde luego es un título al que no le va a faltar repercusión mediática.
Está bien que Nintendo haya querido sumarlo a su catálogo y mostrar al mundo que WiiU puede tener exclusivas interesantes más allá de las franquicias nintenderas; pero de vendeconsolas no tiene nada. Personalmente creo que Nintendo debería buscar un acuerdo con Rockstar para jugar la misma baza pero al gusto de occidente. No hablo de hacer un GTA exclusivo para WiiU (Rockstar se negaría en rotundo a menos que se trate de un spin-off como Chinatown Wars, algo que a nivel comercial no es lo mismo) ¿pero por qué no que sea de otra serie? Pongamos por ejemplo un Bully 2. Sería un lanzamiento llamativo y se puede plantear de varias formas para diferenciarlo del anterior (cambiar de centro y personajes, por ejemplo). Además, el mando podría ofrecer una vuelta de tuerca a los minijuegos de las asignaturas y agiliza la selección del inventario, algo que se puede aprovechar con un amplio repertorio de items (petardos, bombas fétidas, canicas, etc...). Reconozco que es una saga problemática, a la que se le han colgado carteles injustamente cuando es un juego más inocente que otros a los que no se critica tanto (y queda por ver si Nintendo le daría el visto bueno); pero Bully tampoco llegó a despegar en ventas. Al igual que Bayonetta, Nintendo puede dar la posibilidad de dar continuidad a una saga en un mercado en el que partiría con ventaja (planteándolo como una de las primeras exclusividades third party de WiiU), algo que tal vez capte el interés de Rockstar, y desde luego es un título al que no le va a faltar repercusión mediática.
Sí, Bayonetta entra en el plan de destrucción de Sony en Japón. MH, DQ, y éste. Si sale DmC en WiiU, pues se acabó.
a mi el hecho de que salga bayonetta 2 me provoca profunda felicidad, estaba bastante triste sobre los multiples rumores de un supuesto bayonetta 2 cancelado que circulaban por internet desde hace meses. Me han vendido la consola (jojojo no de salida) con este anuncio
Pobre Kaz Hirai, espero que la Vita aún le dé alegrías.
Sólo falta que además de Bayonetta, MH, DQ, anunciacen un YAKUZA y le da el patatús a más de uno, y TeTSuYa que se vería obligado a comprarla de lanzamiento XDD..
xwolf7 escribió:Y digo yo, ¿qué ganas en el caso de que Sony se hunda?, ¿te reporta felicidad?, ¿satisfacción?, jamás he deseado el mal a ninguna compañía, ya sea first o third. Tengo Vita, consola que de momento tiene un catálogo justito, pero que espero mejore con el paso de los meses, como así parece que va a ser, pero que con juegos como Wipeout, Gravity Rush, Rayman o el futuro Street Fighter X Tekken me está haciendo pasar grandes momentos, como en su momento lo hicieron DS y PSP.Es que sólo con esos lanzamientos veremos como los japoneses agotan Wii U. Sony no va a tener paz y prácticamente es una sentencia de muerte de su portatil.
Corrígeme si me equivoco, pero te falta tiempo para soltar un recadito a sony, pareciera que te han hecho algo muy gordo, quién sabe.
Volviendo a Bayonetta 2, insisto en que puede que no sea un superventas, pero para mí que un juego venda 5 millones no implica que sea mejor que uno que venda 2, pero claro, los accionistas no piensan lo mismo. Si le ponen interés en su creación, como parece que va a ser, va a ser un juegazo de 10, y esque jamás he visto escenarios, personajes, jefes finales y combos tan espectaculares y originales como en la primera parte.
A Sony le correspondía un buen baño de humildad por su actitud en la generación de PS2, que acabó con célebres bocachancladas de Kutaragi y, en menor medida, Kaz Hirai. Ahora que lo han recibido (o al menos deberían reconocer que así ha sido), que Sony haga lo que quiera. Si le sale bien, bien, y si no, pues que aprendan. Otra cosa es que por lo que veo en Vita no parece que hayan aprendido.
Luigimagno escribió:Todas las compañías han caído en ese error que citas. Nintendo incluída en la época de N64, ¿le deseaste el mal por eso?.A Sony le correspondía un buen baño de humildad por su actitud en la generación de PS2, que acabó con célebres bocachancladas de Kutaragi y, en menor medida, Kaz Hirai. Ahora que lo han recibido (o al menos deberían reconocer que así ha sido), que Sony haga lo que quiera. Si le sale bien, bien, y si no, pues que aprendan. Otra cosa es que por lo que veo en Vita no parece que hayan aprendido.
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