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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#321
Esto iba para Sakorko, réplica #315, pero aún no me aclaro con los quoteos :p

Yo, a parte de la edición especial del Skyward Sword, con el mando de los dioses, sólo tengo 4 o 5 EC.
La de Uncharted 2 que es un poco mierder, caja metálica y un código para unos skins descargables para el multiplayer, o no sé que chorradas, pero valía el mismo precio que la edición normal.
Mass Effect 2, otro tanto de lo mismo, aunque en este caso el DLC estaba un poco más currado, puesto que traía un personaje nuevo y su sidequest correspondiente, y además la encontré con el juego ya rebajado, a unos 27 eurillos o así.
Y las de los Halos sí que juegan en otra liga:
- Halo 3, con caja metálica doble, con un librillo de arte y un DVD con contenido muy jugoso.
- Halo Wars creo recordar que también traía caja metálica doble, un DVD con contenido, postales, unos parches con logos de la UNSC y demás, y no sé si también algún librillo.
- Halo ODST el juego venía en la caja normal, pero dentro de un blister enorme y acompañado de un mando inalámbrico precioso, decorado para la ocasión.
- Halo Reach, con una caja muy grande, que es como una especie de sarcófago, y que incluye, además de postales y chorraditas descargables como skins de armas y personajes, un diario con las anotaciones de la Dra. Catherine Halsey hecho con una calidad abrumadora.

Y en el horizonte, bien cercano, está Halo 4, cuya edición especial parece aún más redonda que las anteriores. Bufff, puta Nintendo, copia un poco de Microsoft y mira el cuidado y el cariño que le ponen a sus vacas sagradas, joder [enfado]
#322
Entrevista a Michel Ancel, en la que entre otros temas, habla de Wii U, Rayman Legends, y la posibilidad de ver BGE2 en la consola.

La entrevista es en vídeo y en francés, así que un usuario de neogaf ha hecho un resumen de la parte en la que habla de lo que he puesto antes.

http://www.gameblog.fr/news/30966-michel-ancel-l-interview-video-sur-la-wii-u-bg-e2-le-mobile
Ok I'll do my best to translate Michael Ancel's Wii U interview.

He starts saying Nintendo has a tough job to do to explain Wii U. It's like having a whole new cooking recipe, and you can't put words on it: people have to taste it.

He says it's hard to see, but for him Wii U is a core gamer concept. It brings new tools to gamers, and to games, while not removing what they already had. Instead of simplifying, like the Wii did, we are now facing a monument in videogames in terms of potential complexity.

He comments the multi layers approach: touchscreen ; classic joysticks ; or both mixed, which is a whole different thing. Nintendo's direction was hard for developpers to understand at first, since they had the impression they had to merge two worlds that had nothing in common. Eventually, it's this problematic that will create its value.

He then talks about Rayman Legends, and how it's as if there is a level designer that changes the playfield in realtime. He mentions a gameplay feature he's not allowed to talk about yet: the GamePad player will be able to litteraly dig in the scenery a la Dig Dug. He says asymmetric gameplay is great, because of this new kind of interaction, people will shout at each other.

He then says Wii U is a machine that has an enormous memory. They have almost no limitations in terms of memory, which is perfectly suited to 2D games, which use memory a lot for textures, drawings, etc.

He says Wii U is a surprising machine, which can display full HD on the main screen while streaming a different image at 800X480 on the tablet, and keeping a 60 i/s framerate.

He loves how Wii U opens LAN possibilities.

Despite being a rather powerful machine, he says Wii U is not a traditionnal next gen, with graphical revolutions. Nintendo made different next gen choices.

At last he says he's not sure yet if Wii U can handle his vision of BGE2, because he only has a 2D experience with it so far.

Traduzco lo que he puesto en negrita:

- Dice que Nintendo lo tiene chungo para explicar el concepto de Wii U.
- Cree que el concepto de la consola es "core", pero que es difícil de ver.
- Sobre Rayman Legends, dice que hay un tipo de gameplay del que no puede hablar, en el que la persona que maneja el GamePad podrá escabar literalmente en el escenario a lo Dig Dug. (creo que con esto puede referirse al uso del NFC que se vio en el trailer filtrado)
- La consola tiene mucha memoria. No han tenido límites en cuanto a memoria, y eso le viene bien a los juegos 2D, que usan un montón para texturas, dibujos, etx.
- Es una consola sorprendente, que puede mostrar full HD en la pantalla de la tele y a la vez mostrar una imagen diferente en el GamePad a 480p, manteniendo los 60 fps (con esto se podría confirmar que el Rayman va a 1080p y 60fps)
- Le encanta cómo la consola amplia las posibilidades del juego LAN.
- No está seguro de si la consola puede con su visión de Beyond Good and Evil 2, porque solo la ha experimentado con juegos en 2D.
#323
Esto de que algunos nos conozcan por vandal da mal royito :(

En cuanto a lo de Rayman mola eso de la memoria extra de sobra, veremos cuanta es la cantidad que tienen en comparación a futuras PS4/720 y tambien veremos si este tipo de entrevistas en las que dice algunas cosillas positivas de WiiU se ven en los medios xD

Yo no compraré ediciones especiales a no ser que vengan con mandos y me sirva para apañar el mando de turno que me haga falta, asi lo junto todo a la vez y me ahorro algunas pelas, con el zelda SS no pude aguantar al mandito dorado xD pero normalmente pocas ediciones he apañado.
#324
DeSero escribió:
Exijo que digas quién es cada uno, ya! :confused:

Yo creo que tu eres todos, aún no nos ha nombrado a los demás :cunao:
#325
GrantHill escribió:
Esto iba para Sakorko, réplica #315, pero aún no me aclaro con los quoteos :p

Yo, a parte de la edición especial del Skyward Sword, con el mando de los dioses, sólo tengo 4 o 5 EC.
La de Uncharted 2 que es un poco mierder, caja metálica y un código para unos skins descargables para el multiplayer, o no sé que chorradas, pero valía el mismo precio que la edición normal.
Mass Effect 2, otro tanto de lo mismo, aunque en este caso el DLC estaba un poco más currado, puesto que traía un personaje nuevo y su sidequest correspondiente, y además la encontré con el juego ya rebajado, a unos 27 eurillos o así.
Y las de los Halos sí que juegan en otra liga:
- Halo 3, con caja metálica doble, con un librillo de arte y un DVD con contenido muy jugoso.
- Halo Wars creo recordar que también traía caja metálica doble, un DVD con contenido, postales, unos parches con logos de la UNSC y demás, y no sé si también algún librillo.
- Halo ODST el juego venía en la caja normal, pero dentro de un blister enorme y acompañado de un mando inalámbrico precioso, decorado para la ocasión.
- Halo Reach, con una caja muy grande, que es como una especie de sarcófago, y que incluye, además de postales y chorraditas descargables como skins de armas y personajes, un diario con las anotaciones de la Dra. Catherine Halsey hecho con una calidad abrumadora.

Y en el horizonte, bien cercano, está Halo 4, cuya edición especial parece aún más redonda que las anteriores. Bufff, puta Nintendo, copia un poco de Microsoft y mira el cuidado y el cariño que le ponen a sus vacas sagradas, joder [enfado]

Si, los Halo tienen megaediciones coleccionistas, como aquella del casco bien currada. Me refiero a que las ediciones especiales de Wii, bajo mi punto de vista, han sido autenticas maravillas, por 70 euros, te llevas juego, caja metalica, artbook y bso, en algunos juegos un mando...

La edicion coleccionista de Alan Wake tambien fue una autentica maravilla. Ademas, yo me compre la edicion especial del Splinter Cell Conviction, con juego, caja metalica, DLC y figura de Sam Fisher por 30 euros, ya que estaba de liquidacion.

Espero que Nintendo siga sacando ediciones coleccionistas y que no sean muy caras.
#326
Traducción de la s declaraciones de Ancel:

"Conozco la consola, es una mierda, no podrá mover ni el palo de la protagonista de beyond pero para hacer juegos en 2d puede valer"
#327
- No está seguro de si la consola puede con su visión de Beyond Good and Evil 2, porque solo la ha experimentado con juegos en 2D.

Osea, que primero pone la consola por las nubes y la eleva a un nivel divino, pero luego suelta esta excusa tan mamarracha para no desarrollar en ella.


Ubi, no cambies nunca.
#328
A mí me gustaron las ediciones coleccionista de Halo 3 con el casco, aunque ahora lo tengo en una caja guardado en un armario, y la de GTA IV, con una caja de caudales, libro, llavero y una bolsa de deporte estupenda que uso para el gim.

Ancel para mí ha metido la gamba. Aún es muy pronto para hablar de los límites de la máquina. Pienso que sería más prudente esperar a ver qué pepinos enseña Nintendo o mejor aún, que se meta en harina para explotar el hw.
#329
Sakorko escribió:
Si, los Halo tienen megaediciones coleccionistas, como aquella del casco bien currada. Me refiero a que las ediciones especiales de Wii, bajo mi punto de vista, han sido autenticas maravillas, por 70 euros, te llevas juego, caja metalica, artbook y bso, en algunos juegos un mando...

La edicion coleccionista de Alan Wake tambien fue una autentica maravilla. Ademas, yo me compre la edicion especial del Splinter Cell Conviction, con juego, caja metalica, DLC y figura de Sam Fisher por 30 euros, ya que estaba de liquidacion.

Espero que Nintendo siga sacando ediciones coleccionistas y que no sean muy caras.

Si precisamente los Halos que menciono yo no son las Ediciones Legendarias (la del casco en Halo 3 y la figura con el Noble Team en Halo Reach), si no las Ediciones de Coleccionista, cuyos precios rondaron entre los 70 y 80€, que no está mal teniendo en cuenta que los juegos costaban 65€.


Y añado el trailer del Lego City Stories al primer post, y con eso creo que se acaban los juegos interesantes de los que postear trailers. Bueno, hay cosas de la eShop, como The Cave y Trine 2: Director's Cut, pero no hay material de las versiones de Wii U, así que ya no puedo añadir nada más. Pfff, si el día 13 no muestran ningún juego nuevo (y no lo mostrarán) ya enlazaré el video de Olvido Hormigos, así al menos tendremos algo en que estar entretenidos.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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