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Un vicepresidente de EA da menos de 10 años de vida al formato físico

Abierto por shezard el 22 de agosto de 2012 · 20 mensajes · 883 visitas

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#1
A pesar de ser partidario de las sensaciones.

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#2
Es fácil jugar a ser adivino. También el petróleo tenía que estar agotado, los coches de hidrógeno estar ya entre nosotros y mil ejemplos más.

Pero luego pasan cosas como lo que ha ocurrido con Onlive, que parecía que traían el futuro pero resulta que el futuro sigue siendo eso: futuro.

Por mí, que tarde lo máximo posible. Y hasta que no lo vea, no lo creo.
#3
Yo pienso que eso es lo que ellos quieren. Llevarse ellos todo el dinero bien calentito.
Yo no soy partidario de los juegos descargados, ya que siempre me parece mas justo para el consumidor el formato físico, más actualmente, que a excepción de Steam no tiene unos precios realmente justos para el usuario, si tantos costes se eliminan de fabricación, transporte, etc.
Existe una campaña por parte de muchas de las compañías editoras, para orientar el mercado en ese sentido. He visto articulos donde dice que se han gastado más en juegos digitales que en los fisicos, pero no venian especificados lo que corresponde a consola, a PC, a IOS o Android.
#4
el formato fisico es mejor eso no se va a acabar hasta dentro de bastante tiempo ya lo vereis
#5
"Recuerdo cuando compraba un cartucho y me emocionaba leyendo el manual de camino a casa, imaginándome cómo iba a ser el juego. Quizá los niños no vayan a tener nunca esto ya",
Así soy yo, menos cuando conduzco.
#6
Yo no le doy 10 años a su compañía. La gente está empezando a ver a través de la mierda que maquinan. La empresa más sucia que hay en la industria.

Evidentemente les conviene que se acabe el formato físico, para aprovechar más su plataforma Origin.

Pero EA, en serio crees que Origin vivirá para ver el final del formato físico?
#7
Veo mucho resquemor... Nos guste o no es el futuro.

Ahora me acuerdo de una frase de Bill Gates, "Es muy fácil saber que pasará dentro de 15 años, lo dificil es saber lo que pasará dentro de 2"
#8
Pues yo creo que será en mucho menos tiempo que en 10 años.

Desde luego estoy seguro que las siguientes generaciones serán enfocadas a las descargas. En sobremesa eso da entre 5 y 7 años de margen, pero en portátil ya la cosa está más cerca.

Porque lo que importa es que los beneficios suban y los costes bajen, y el digital es lo que todas quieren tener. Nosotros los coleccionistas queremos mirar para otro lado y creer que nunca se atreverán, pero en cierto modo ya lo están haciendo ahora al vender la mitad del juego como DLC. Y la gente se lo compra como loca.

Lo que está pasando es que están lanzando globos sonda para que se hable del tema y la gente empiece a concienciarse que esto está más cerca de lo que nos creemos. Que todo va a cambiar. Que nos hagamos a la idea.

Por mi parte, espero que las ediciones de coleccionista sobrevivan para poder tener los juegos que realmente merecen la pena con su caja y manual y su artbook y esas cosas chulas. Si el resto de juegos me los puedo descargar a precio razonable no me parece mal trato. Pero un paso en falso y es probable que deje el mundillo, todo sea dicho.
#9
Lo puse en otro hilo, pensad en el mercado de la música. iTunes lleva en marcha desde 2003, un disco vale 10€, se descarga en unos 5 minutos, con un reproductor de 8gb en general todo el mundo puede llevar su música, que la puedes escuchar en el coche, en la calle, en casa, en el ordenador, en la tele... Y se siguen vendiendo CDs.

Los juegos van a ser de unos 15Gb o 20Gb, horas descargándolos, almacenados en grandes HDD, que funcionarán sólo en una máquina, y está por ver si lo harán en sus sucesoras, a 60€ de media. Esto no va a ser lo normal pasado mañana, y mucho menos matará el formato físico. El formato digital en los juegos es una barrera tremenda para todo el que no sea público dedicado al 100%, mata al mercado infantil y parte del adolescente, acaba con los regalos (¿a nadie le han regalado o ha regalado un juego por Navidad?)...

O sea, que sí, que van a ganar más por juego, pero acaba con una parte bastante grande del mercado que compra juegos "en fechas" u ocasionalmente al verlos en una tienda, y establece una barrera casi infranqueable para nuevas generaciones, reduciendo el público de videojuegos a un nicho decreciente y que irá envejeciendo.

Este formato acabará compartiendo espacio con el físico, no viene a sustituirlo.
1 gracias
#10
psycotic escribió:
Lo puse en otro hilo, pensad en el mercado de la música. iTunes lleva en marcha desde 2003, un disco vale 10€, se descarga en unos 5 minutos, con un reproductor de 8gb en general todo el mundo puede llevar su música, que la puedes escuchar en el coche, en la calle, en casa, en el ordenador, en la tele... Y se siguen vendiendo CDs.

Los juegos van a ser de unos 15Gb o 20Gb, horas descargándolos, almacenados en grandes HDD, que funcionarán sólo en una máquina, y está por ver si lo harán en sus sucesoras, a 60€ de media. Esto no va a ser lo normal pasado mañana, y mucho menos matará el formato físico. El formato digital en los juegos es una barrera tremenda para todo el que no sea público dedicado al 100%, mata al mercado infantil y parte del adolescente, acaba con los regalos (¿a nadie le han regalado o ha regalado un juego por Navidad?)...

O sea, que sí, que van a ganar más por juego, pero acaba con una parte bastante grande del mercado que compra juegos "en fechas" u ocasionalmente al verlos en una tienda, y establece una barrera casi infranqueable para nuevas generaciones, reduciendo el público de videojuegos a un nicho decreciente y que irá envejeciendo.

Este formato acabará compartiendo espacio con el físico, no viene a sustituirlo.

Es un escollo para todo eso que dices y más. Por ejemplo las ediciones de lujo no serían igual. Me río de las promociones de precompra digital que te dan un par de skins o algún arma al lado de las que se han sacado muchas veces en formato físico ¿Incluir ilustraciones? Nada que no puedas encontrar en Google sin vulnerar ninguna ley, la gracia del libro de arte, pósters, etc... era tenerlo bien imprimido en papel de buena calidad. La música se puede incluir en la compra digital; pero necesitas que la consola tenga un medio de pasarla a otros dispositivos (¿Alguien usa su 3DS como reproductor de música?), etc...

Formatos digital y físico deberían ser totalmente complementarios, y si digo totalmente es porque una compra física debería garantizarte garantizar de una copia digital asociada a tu cuenta de usuario, de modo que puedas descargártelo si el CD se te raya, se pierde o directamente no quieres llevarte el juego de viaje pero sí la consola (muy importante sobre todo de cara a portátiles). También se debería permitir en cierto modo el sentido contrario: poder hacerte una copia física en CD de tu juego descargado; pero ese es un terreno mucho más turbio, las luchas entre piratería y DRM no suelen acabar bien para el usuario honrado.

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