Por lo menos Nintendo acaba de decir que solo un New super mario por consola XD, todavía queda el de Wii U pero mi impresión es que mario( me refiero a los New) debería aprender de rayman.
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[Análisis] New Super Mario Bros. 2
Abierto por shezard el 18 de agosto de 2012 · 45 mensajes · 4.850 visitas · ★★★★★
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shezard escribió:Noto como que decís que el juego es divertido como si fuera fácil hacerlo. Con la cantidad de juegos técnicamente buenos, muy buenos y alguno genial que hay por ahí, y lo aburridos que son.
No lo intentes ya, shezard, no vale la pena. NSMB2 ha sido ya tomado y arrasado por una serie de clichés y argumentaciones absurdas que se establecieron desde el mismo momento en el que Nintendo enseñó las 3 primeras imágenes. Así funciona esto.
Por cierto, aquí mucha oda a SMW y SMB3, pero nadie se acuerda ya que lo que acaba de hacer Nintendo con NSMB2 es casi tan antiguo como el propio Mario: Super Mario Bros 2 era, ya entonces, un calco a la anterior y primigenia entrega; en lo gráfico, en la estructura, y en la jugabilidad. Y es un juegazo enorme al que seguro que todos recurrirían para justificar lo chufa que es NSMB2. Lo dicho, un sinsentido.
Ah, y Cupressus, por Dios, me parece inverosímil de todo punto que tengas los huevazos de sacar a la palestra a Super Mario Land 2 como ejemplo del buen hacer, cuando ese juego es LO PUTO MÁS FÁCIL del universo. Admiro profundamente al señor Gunpei Yokoi y a su obra, pero definitivamente hacer Super Mario no era lo suyo, y a los niveles de Super Mario Land 1 y 2 me remito: cuatro enemigos mal contados colocados sin ton ni son, consecución previsible de retos, planificación y estructura de juego nefasta, incapacidad para crear el ritmo adecuado... vamos, nada que ver con el trabajo de Tezuka y Miyamoto. De hecho, supongo que serían tan conscientes de su difuso trabajo, que básicamente cambiaron el modelo de juego radicalmente a algo que resultó que se les daba sensiblemente mejor: Wario Land. Y bueno, gracias a eso tenemos algunos de los mejores plataformas de la historia...
En fin, que si Super Mario Land 2 es tu argumento, lo único que me queda ya por pensar es que estas tan cegado por tu odio hacia NSMB2 que no eres capaz de ver nada más.
Por cierto, y para el que le pueda interesar una opinión que se salga de los estándares establecidos, después de probar el título, creo que el modo Coin Rush es el gran valor a destacar en el diseño de juego; sobre todo cuando la linea distintiva entre este modo y el principal es estructuralmente inexistente. Es un ejercicio magistral de diseño de juego y de niveles.
Al principio pensé que el reto y el "pique" de las speed-runs se terminarían en el momento en el que fueras capaz de memorizar y planificar las fases al dedillo; pero al hecho de que las fases estén tan deliciosamente diseñadas para este propósito (el de las speed-runs) hay que sumarle que no sabes qué fases te van a tocar de antemano, y por tanto el arriesgar en una fase más que en otras te puede pasar fauctra en el recuento final. Vamos, que es algo que tiene cuerda para rato, y creo que va a dar bastante juego.
blue_mad_panda escribió:No lo intentes ya, shezard, no vale la pena. NSMB2 ha sido ya tomado y arrasado por una serie de clichés y argumentaciones absurdas que se establecieron desde el mismo momento en el que Nintendo enseñó las 3 primeras imágenes. Así funciona esto.
Por cierto, aquí mucha oda a SMW y SMB3, pero nadie se acuerda ya que lo que acaba de hacer Nintendo con NSMB2 es casi tan antiguo como el propio Mario: Super Mario Bros 2 era, ya entonces, un calco a la anterior y primigenia entrega; en lo gráfico, en la estructura, y en la jugabilidad. Y es un juegazo enorme al que seguro que todos recurrirían para justificar lo chufa que es NSMB2. Lo dicho, un sinsentido...
Super Mario Bros 2, No tiene nada que ver con Super Mario bros. es mas, era una copia del juego Yume Kojo Doki Doki Panic. o no lo has jugado o estás hablando de oídas. a no ser que te refieras a The Lost Levels, pero ese es otra historia...
Este New Super Mario Bros 2, es un intento de Nintendo de aprovechar y amortizar una idea, como hacen todas las compañías, nada malo, pero igual que cuando Nintendo es original e innovadora se lo reconocemos, también debemos reconocer esto.
Cupressus escribió:Me he gastado 45€ en él, y me han dolido considerablemente, por lo que intentaré amortizarlo como pueda, pero en serio, es la tomadura de pelo más grande que Nintendo ha cometido con sus fans.
Tampoco pienso que sea una tomadura de pelo. Gracias a Dios, hoy en dia, tenemos cientos de fuentes de información sobre todos los títulos que salen al mercado. Por mi parte, nada de lo que he leído o visto de New Super Mario Bros. 2 me ha convencido, asi que directamente he obviado la posibilidad de hacerme con él. Pero aqui nadie engaña a nadie, o eso creo vamos.
Yo desde luego prefiero invertir esos 45 euros en Castlevania, Luigi Mansion o cualquier otro que valga la pena, pero claro de aquí a que salgan...
Dejate de juegos, y compramé un conejo limpio

yo no opino porque no lo he probado. Pero ya he visto en un analisis que este Mario no innova en nada. Para los niños bien porque ellos son pequeños y les gustara la saga New, pero para gente de toda vida esto se nos hace un más de lo mismo.

yo no opino porque no lo he probado. Pero ya he visto en un analisis que este Mario no innova en nada. Para los niños bien porque ellos son pequeños y les gustara la saga New, pero para gente de toda vida esto se nos hace un más de lo mismo.
Hugolink escribió:Tienes toda la razón, es un DLC en toda regla, con la diferencia que en cualquier plataforma estarías pagando entre 5 y 10€ por mundo y aquí estas pagando 35 o 45€ como mucho por el juego completo, pero como lo otro lo pagas a "plazo" todos caen en la estafa. Si no te divierte o entretiene es otro cantar.he jugado un poquito y si... divertido, pero es la ley del mínimo esfuerzo. Copy paste, nuevos niveles y otros 45 euracos. Un dlc en toda regla vamos.
Creo que Nintendo realmente tendría que esforzarse para hacer un plataformas aburrido, se les dan muy bien. Sin embargo choca un poco que un Mario 2D sea un acontecimiento mundial, la gente se vuelva loca por ellos... y Nintendo simplemente se limita a usar un editor de niveles. De forma excelente, seguro, pero todo el mundo espera que Nintendo le de la misma relevancia al juego que le da el público. Se han gastado en el juego lo que llevaban en los bolsillos y, aunque no digo que deban invertir 200 millones en él, la "fiesta" sería completa con algo más de mimo.
ricardo2001 escribió:Super Mario Bros 2, No tiene nada que ver con Super Mario bros. es mas, era una copia del juego Yume Kojo Doki Doki Panic. o no lo has jugado o estás hablando de oídas. a no ser que te refieras a The Lost Levels, pero ese es otra historia...
Este New Super Mario Bros 2, es un intento de Nintendo de aprovechar y amortizar una idea, como hacen todas las compañías, nada malo, pero igual que cuando Nintendo es original e innovadora se lo reconocemos, también debemos reconocer esto.
Si para ti Super Mario Bros USA es el Super Mario Bros 2 original, creo que no tengo nada más que discutir contigo al respecto...
Yo sigo dando gracias por haber podido probar en su día la demo del juego, porque si ésta contenía tres niveles, nada más empezar el segundo lo dejé estar por falta de atracción, motivación o lo que sea.
Como creo que le comenté hace unos días a shez, la subsaga "New" no es para mi, del mismo modo que los Mario en 3D no son para gran parte del público de los New. Seguiré esperando a ese Mario 2D que me haga disfrutar como los de antes de igual forma que Galaxy me evocó al Mario 64.
Como creo que le comenté hace unos días a shez, la subsaga "New" no es para mi, del mismo modo que los Mario en 3D no son para gran parte del público de los New. Seguiré esperando a ese Mario 2D que me haga disfrutar como los de antes de igual forma que Galaxy me evocó al Mario 64.
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