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Iwata: “Veo difícil que Smartglass dé una respuesta sin retardo”

Abierto por PlayerNintendero el 9 de julio de 2012 · 16 mensajes · 928 visitas

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#2
Me suena que esto ya se había comentado. Yo también opino que Smartglass y PSVita-PS3/4 no deben tener una comunicación tan rápida como el mando de WiiU, pero eso será cuestión de comprobarlo cuando saquen los productos al mercado.

Sobre el DLC... siempre será sacar más pasta. El único DLC tolerable es el de que me saquen una expansión para Mario Galaxy a 10 euros con todos los planetas del 2, y ahorrarse sacar otro juego diferente. Eso es lo que yo entiendo por DLC que aumenta la experiencia de juego y no se busca como un sacacuartos.

Cobrar por nuevos mapas (individuales o packs de 2-3) o personajes es sacarte el dinero de mala manera.
#3
Lo voy a decir, DLC's bien hechos, sí. Juegos por fascículos como se hacen hoy en día no.

A mí me gustaría que después de pasarme un Zelda, me sacaran una historia secundaria que incluyera un par de templos. ¿A quién no? O un mundo nuevo en Mario Galaxy 2.


Cosas así es lo que debe hacer Nintendo. La cuestión es si será capaz de ser honesta con sus clientes en medio de tanta chabacanería que hay en la industria. Lamentablemente para mí la Nintendo post-GameCube no tiene demasiada credibilidad.
#4
Me gustaría comentar que hace pocos días salió a la luz una patente de nintendo que precisamente hablaba de como es posible que no haya retardo entre lo que se ve en la tv y el mando. Se ve que el "truco" está en retrasar unos segundos la imagen de la tv, para que coincida con lo que se ve en el mando. A ver si encuentro la patente y os la añado.
#5
Microsoft esforzándose en que su consola haga en el futuro lo que ya empiezan a hacer las tv...
#6
Konohamaru escribió:
Me gustaría comentar que hace pocos días salió a la luz una patente de nintendo que precisamente hablaba de como es posible que no haya retardo entre lo que se ve en la tv y el mando. Se ve que el "truco" está en retrasar unos segundos la imagen de la tv, para que coincida con lo que se ve en el mando. A ver si encuentro la patente y os la añado.

Ese remedio es peor que la enfermedad. De esa forma no habria retardo entre el televisor y la pantalla del mando, pero si entre los controles y el juego. No podrias jugar a ningun juego que requiera un minimo de reflejos...
#7
LBM0100 escribió:
Ese remedio es peor que la enfermedad. De esa forma no habria retardo entre el televisor y la pantalla del mando, pero si entre los controles y el juego. No podrias jugar a ningun juego que requiera un minimo de reflejos...

Cierto, yo me he quedado un poco a cuadros "mi no entender". Como hay un retraso entre el mando y la tele, pongamosle retraso también a la tele? Espero que nos traiga esa patente y démosle un voto de confianza xD
#8
A ver puede que lo entendiera yo mal xdd Estoy buscando la info ;)
#9
Konohamaru escribió:
Me gustaría comentar que hace pocos días salió a la luz una patente de nintendo que precisamente hablaba de como es posible que no haya retardo entre lo que se ve en la tv y el mando. Se ve que el "truco" está en retrasar unos segundos la imagen de la tv, para que coincida con lo que se ve en el mando. A ver si encuentro la patente y os la añado.

En el E3, el Mario iba "después" en la tele que en el mando, xD. Se ve que están ajustando todavía.
#10
shezard escribió:
En el E3, el Mario iba "después" en la tele que en el mando, xD. Se ve que están ajustando todavía.

Pues entonces va a ser que sí, que retardan la TV... ¿Retardarán los botones también? ¿Estaremos jugando en el pasado o en el futuro? XDD

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