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Monster Hunter 4 cazará por Japón en la primavera de 2013

Abierto por TeTSuYa el 30 de junio de 2012 · 57 mensajes · 4.909 visitas

#12
Yo probé el de Wii en casa de un amigo y no sé muy de donde viene la locura por esa saga. No sé... Igual es que requiere meterle bastantes horas para pillarle el gusto.
#13
Bernard escribió:
Yo probé el de Wii en casa de un amigo y no sé muy de donde viene la locura por esa saga. No sé... Igual es que requiere meterle bastantes horas para pillarle el gusto.

Sastamente. Bastantes no, cientos.
#14
Visto el vídeo sigo diciendo que es horrible.
#15
Dracarys escribió:
Si ven que de potencia van justos que no se líen con el mundo abierto y haberlo dejado para otra consola. En fin, a ver si sueltan el vídeo, pero por ahora estoy muy decepcionado.
Si solo buscas gráficos como parece que es el caso, te aconsejo que vengas 3DS y te compres Vita xD
Porque TOOOODOS van a ser inferiores ;)

Yo no soy un gran fan de la saga, aunque no me disgusta. Pero mi hermano si que está to viciao, tanto al de Wii como a los de PSP (los que llegan claro u.u)
Y las novedades jugables parecen bastante interesantes, pero para variar..DUDO que llegue aqui (y si lo hace, será cuando saquen alli un MH5 xDDDD)
#16
No busco gráficos, busco que se vea bien. MH3 es inferior que los juegos de PS360 pero se ve bonito y se ve bien. Cosa que no pasa con este.
#17
Se han cebado un huevo con los colores o me lo parece a mi?
#18
Dracarys escribió:
Pfff, menudas texturas y menudos poligonazos. Entre eso y los colores saturados... La verdad es que no me gusta lo que veo.
A mi también me lo ha parecido de entrada. Pero creo que es debido a que el mundo parece más abierto. Es decir, no por "habitaciones" o pequeños tramos con en MH Tri. Y lo de los colores chillones creo que es una cuestión de diseño, para resaltar mejor las formas en una portátil. Aunque claro, esas montañas hechas con CUATRO polígonos en la lejanía, ¡bufff!...antes también ha salido en portatil y no ha sido así. Prefiero esperar a verlo en 3D antes de juzgar. Pero sí que es cierto que las texturas emborronadas le sientan como una patada en los h****s. Le hace parecer un título de PS2 mal optimizado.
#19
Hay pocos juegos que se vean mejor en 3DS.

Por otro lado, las novedades le van a dar ese poco mas de variedad quea veces hace falta.

Bernard, las 10 primeras horas del juego son las peores sin duda,a partir de ahí, es un juego enorme en todos los sentidos y engancha muchisimo.
#20
Dracarys escribió:
No busco gráficos, busco que se vea bien. MH3 es inferior que los juegos de PS360 pero se ve bonito y se ve bien. Cosa que no pasa con este.
Bonito y bien...:S
Las texturas que tanto criticas siguen estando ahi, es lo mismo que el de Wii pero algo más nitido xD
Vamos, que MH nunca se ha caracterizado por eso (no entiendo la gente como le flipa graficamente MH3 :S)

Además, no me parece justo comparar un juego en desarrollo (y como dice shezard, verlo en un monitor no es lo mismo), a ver como será en su versión final.
De ser criticable algo más bien lo que dice Larpus..los colores..la saturación que le han metido, pero vamos, que le falta casi un año hasta que salga a la venga xD

P.D.: El diseño del personaje y sus animaciones le da mil patadas al 3G ^^ y eso que está en fase de desarrollo :P

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