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Wii U tendrá un potente catálogo en sus primeros meses

Abierto por PlayerNintendero el 18 de junio de 2012 · 51 mensajes · 4.157 visitas

#21
Larpus escribió:
14 exclusivos (creo que he contado bien) que ya son más que los de ps360 en toda su vida útil (no, pero casi xD), 5 de ellos familiares/partys, y una gran cantidad de multis, aunque algunos ports viejunos, varios serán multis en toda regla. Any objection?

Alaaaaa como te has pasaooooo!! Se nota que no has contado los chorri-mierdi juegos para Kinect, que aunque a muchos les duela están en las estantería de las tiendas xdd
#22
Hugolink escribió:
(No digo que en el futuro se le saque mucho provecho al mando, pero lo mostrado hasta ahora no me motiva ni el probarla), todo lo contrario que con wii o 3ds, en donde las novedades eran mas notables o al menos mas llamativas a mi parecer.

La 3DS tiene buenos juegos, pero como consola no creo que tenga nada especial. Una DS con gráficos de Wii en 3D, pero vamos, que WiiU tiene mucha más miga.

Creo que muchos no le veis la gracia porque no jugáis mucho en multijugador local, y creo que ahí está lo fuerte del mando más que en el juego individual. Para los que somos jugadores habituales y jugamos con gente menos aficionada, es un puntazo poder jugar a un juego tradicional, porque hasta ahora o jugaba uno solo a cierto tipo de juegos o tenías que pillar uno social. Digamos que "socializar" cierto tipo de juegos a mí me parece un gran acierto.
#23
Un catálogo muy bueno, aunque siempre podría ser mejor.
#24
Konohamaru escribió:
Alaaaaa como te has pasaooooo!! Se nota que no has contado los chorri-mierdi juegos para Kinect, que aunque a muchos les duela están en las estantería de las tiendas xdd
Ostras!! Pues tienes toda la razón :p Y el bazar también está muy bien, pero paro de contar xD
#25
De ese catalgo el unico juego que medio me llama es el AC III y lo comprare para PS3, claro, despues de que me termine Elder Scrolls IV: Oblivion y Elder Scrolls V: Skyrim que me llegan en par de semanas, ah tambien me llega el Castlevania Lord of Shadows. Y luego sale MH 3G y el Castlevania de 3DS... Creo que no jugare nada de ese catalogo ahora que lo pienso XD
#26
Me voy de vacas en unas semanas, solo tenemos un monitor con hdmi para llevar, así que tiraremos de 360, y ojito lo mal que está para jugar a algo a cuatro. Fifa, nba, nhl, deportes de jugadores vamos, y de coches blur...y poco más. Ojalá tuviera ya WiiU.
#27
De esos 35 juegos cuantos saldran el 24 (la noche del 23) de noviembre ?? 10 ¬¬

De esos 10 cuales son un must have ?? 1... :BALA:

Diran que el plazo del lanzamiento de "cualquier consola" es de 60 dias, y en ese tiempo se lanzaran incluso mas titulos... eso no vende, lo que vende es tener los titulos prometidos el dia del lanzamiento, aunque solo vendan uno :cunao:

PD: es simplemente obvio que sera lanzada ese dia, 23 de noviembre.
#28
¿Must have = blockbuster para zombis o cómo se mide eso ahora?

Antes era más fácil.
#29
no tengo xbox
no tengo ps3
no tengo un pc potente
por lo tanto...
AMO EL CATALOGO INICIAL!!!
#30
ricardo2001 escribió:
ZombiU es el menos malo, pero reconozcamoslo, nada del otro mundo. El meter el código de una puerta o cambiar de arma con el tabletomando, no me inspira.

A Nintendo Land le he cogido manía, sólo lo tendré si viene con la consola.

Otra razón mas que no he puesto antes, es que nos perdemos a priori muchos pesos pesados de las thirds como Resident Evil 6 o Dead Space o Castlevania o ...

Como ya he dicho, cuando vi Wii Sport, quise instantáneamente jugarlo sólo por probar el mando, eso no me ha pasado con ningún juego de Wii U.

Vamos a ver una cosa... ¿estamos hablando del mismo juego? ZombiU tiene el modo de juego cooperativo asimétrico más acojonantemente bueno de los que se han presentado. Vamos, es que con sólo leerlo ya me parece divertido xD

Además que para el modo un jugador no se queda en chorradas táctiles. Creo que no os dais cuenta de que la gran innovación de Wii U no es tener un mando con pantalla táctil que hace mil cosas, sino tener otra pantalla que no depende en absoluto de la principal, y en donde puede transcurrir una acción totalmente ajena y diferenciada; y eso cambia muchísimas cosas. En ZombiU, por ejemplo, significa que no sólo no habrá pausa, sino que mirar objetos en el inventario te obliga a retirar la vista de la pantalla principal, con todo lo que eso conlleva: sustos, buscar cosas a toda prisa, o que los combates se tengan que observar desde un prisma totalmente diferente, en donde soluciones como "huy que montón de gente, voy a sacar la recortada" ya no serán tan fáciles. Vamos, que el ritmo de juego y las mecánicas que eso puede construir, a mí por lo menos, me parecen interesantísimas.

Todo esto, evidentemente, tendrá que esperar al juego final para ver si lo han aprovechado bien; pero por lo menos lo que se ha anunciado ya es muy, muy bueno. Ojalá lo pulan y le nutren de un buen diseño de juego, que es lo que necesita para ser un bombazo.

Y Nintendo Land... pues lo mismo. Vale que le hayas cogido manía, todos se la hemos cogido un poco porque esperábamos un Metroid Prime 4 y nos dieron eso; pero vamos, que será el Wii Sport de Wii U, eso está bastante claro. A mí personalmente el minijuego de Luigi's Mansión me parece muy potente, y bastante atractivo. Y aún quedan por conocerse algunos más; muy raro me parecería que al final no viéramos el mini juego basado en Metroid que se enseño el año pasado, y que también me pareció la bomba.

La verdad es que estoy empezando a pensar que de verdad la gente no ha pillado el concepto de Wii U...

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