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Wii U

Assassin's Creed 3 se ve mejor en WIIU

Abierto por skywalker el 9 de junio de 2012 · 28 mensajes · 2.684 visitas

#11
psycotic escribió:
- Batman se ve peor en WiiU!

- Estaba claro que iba a ser inferior, Nintendo caca.

- Pero AC3 se ve mejor!

- Aquí hay truco, tiene que haber alguna explicación...

Jajajaja bueno, no sé si el hecho de que yo no me fíe de las capturas entra dentro de ese comentario, pero vamos, que yo confío en que la WiiU dé para que el juego se vea como mínimo igual de bien que en las demás consolas. Mi opinión la decía en base a las impresiones de Revogamers, que decían que las texturas y la iluminación eran "peores" que en PS360.. En cualquier caso, fijarse en esas cosas a estas alturas del desarrollo del juego tampoco creo que sea muy objetivo y hasta que no salgan las versiones definitivas no se podrá comparar fiablemente..
skywalker escribió:
Tercero:O es Tildom el que juega,o Tildom a visto este video por que cuenta lo mismo al dedillo lo que ocurre en este video o es la demo mas encriptada de la historia(que podria ser XDDDD)
Por lo que dijo Tildom, no jugaban ellos, jugaba un desarrollador (o algo así) que tenía ya el "circuito" prefijado y tal. Vaya, que todos los que vieron la versión de WiiU vieron exactamente lo mismo.
#12
Azaa· escribió:
Jajajaja bueno, no sé si el hecho de que yo no me fíe de las capturas entra dentro de ese comentario, pero vamos, que yo confío en que la WiiU dé para que el juego se vea como mínimo igual de bien que en las demás consolas. Mi opinión la decía en base a las impresiones de Revogamers, que decían que las texturas y la iluminación eran "peores" que en PS360.. En cualquier caso, fijarse en esas cosas a estas alturas del desarrollo del juego tampoco creo que sea muy objetivo y hasta que no salgan las versiones definitivas no se podrá comparar fiablemente..


Por lo que dijo Tildom, no jugaban ellos, jugaba un desarrollador (o algo así) que tenía ya el "circuito" prefijado y tal. Vaya, que todos los que vieron la versión de WiiU vieron exactamente lo mismo.

Vale, venía a decir que ese tío era un dios del AC porque vamos, qué manejo de las situaciones, parecía que se supiese el juego de memoria. Muy espectacular el video.
#13
psycotic escribió:
- Batman se ve peor en WiiU!

- Estaba claro que iba a ser inferior, Nintendo caca.

- Pero AC3 se ve mejor!

- Aquí hay truco, tiene que haber alguna explicación...


También sería una manera didáctica de enseñar a la gente a diferenciar lo que es un port y un juego multiplataforma.

Eeeestoooooooo es un poooooooort(y se enseña las imágenes del Batman).

Estooooooooo es un juego multiplataforma desarrollado a la vez que las otras versiooooooooooonesssssssss( y se enseñan imágenes del AC3).
#14
Azaa· escribió:
Jajajaja bueno, no sé si el hecho de que yo no me fíe de las capturas entra dentro de ese comentario, pero vamos, que yo confío en que la WiiU dé para que el juego se vea como mínimo igual de bien que en las demás consolas. Mi opinión la decía en base a las impresiones de Revogamers, que decían que las texturas y la iluminación eran "peores" que en PS360.. En cualquier caso, fijarse en esas cosas a estas alturas del desarrollo del juego tampoco creo que sea muy objetivo y hasta que no salgan las versiones definitivas no se podrá comparar fiablemente..


Por lo que dijo Tildom, no jugaban ellos, jugaba un desarrollador (o algo así) que tenía ya el "circuito" prefijado y tal. Vaya, que todos los que vieron la versión de WiiU vieron exactamente lo mismo.

Que yo sepa en la experiencia que cuenta en sus impresionws,Tildom no comenta nada de que viera jugar a otro....pero bueno aceptamos barco.....
Pues entonces no masacremos la versión de WiiU antes de tiempo
y menos si no vemos una al lado de la otra que es donde se ven las diferencias,por que para verlo mal enseguida lo vemos....pero para verlo bien.....cuestaXD
#15
Pues si esta en pañales la versión de Wii U y se ve así, ¿que mostrarán cuando sea una versión avanzada o mejor aún, con alguna exclusiva?

Saber esto solo me dan ganas de darle caña a Ubi por mostrar ZombiU de esa manera. Wii U puede mostrar cosas mejores de lo que ya hay, por lo que se ve que los galos están haciendo otra cosa menos trabajar en condiciones en los juegos. ¿Adorar a la non specific action figure quizás ?
#16
skywalker escribió:
Que yo sepa en la experiencia que cuenta en sus impresionws,Tildom no comenta nada de que viera jugar a otro....pero bueno aceptamos barco.....
Pues entonces no masacremos la versión de WiiU antes de tiempo
y menos si no vemos una al lado de la otra que es donde se ven las diferencias,por que para verlo mal enseguida lo vemos....pero para verlo bien.....cuestaXD

A ver, en el E3 con este tipo de juegos, cuando te los enseñan a puerta cerrada es muy, muy raro que te dejen jugarlos. Ni Dead Space 3, ni Tomb Raider, ni Call of Duty... Vamos, que miras, pero no tocas. En Nintendo no, claro. Ahí te hinchas a jugar lo que te da la gana, pero las thirds son raras con sus vacas sagradas.

Con esto quiero decir que no, no lo jugué, pero estuve a medio metro de la pantalla mientras el director del proyecto lo hacía.

Respecto a lo demás... Creo que hay criticar a la versión de Wii U comparativamente porque, que yo sepa, las versiones de PS360 tampoco están terminadas y se ven mejor. Que no digo que Wii U no tenga margen de mejora (que lo tiene) sólo critico el hecho de que a estas alturas, que lsa thirds no hayan podido trabajar a gusto con devkits finales y no tengan nada impactante que presentar da mucho de qué pensar.

Nintendo no ha presentado NADA que se acerque remotamente a la demo de Zelda del año pasado.
#17
O sea,resumiendo,que lo que se ha mostrado no sirve para dar un veredicto final a nada por lo menos objetivamente, ya que otros redactores que he leido en Revogamers han comentado que han tenido muy poco tiempo para trabajar con WiiU,unos dicen que poco tiempo,otros que mucho tiempo,en fin que si hay que tirar por algun lado,que se tire al pesimismo.
Ya tarda gametrailers en hacer una comparativa en video de ACIII.
#18
Ahí es cuando destaca lo que es una conversión directa de un juego ya existente en otras consola, y cuando, como es el caso, se trata de un título desarrollado simultaneamente o de forma paralela en todas las consolas, con lo que deja de ser un "copia y pega".
#19
Pero si las capturas de PS3 son del streaming de la conferencia, normal que tengan esa calidad tan borrosa...
#20
adbane escribió:
Pero si las capturas de PS3 son del streaming de la conferencia, normal que tengan esa calidad tan borrosa...

Y las de WiiU no,¿no?pues tambien!!

Si ya es de todos conocido,la distancia de dibujo que tiene PS3.....5 mtrs borroso

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