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[E3 12] Conferencia de Nintendo en directo desde Los Angeles

Abierto por Ignarf el 5 de junio de 2012 · 622 mensajes · 46.871 visitas

#171
Tildom escribió:
Deberíais haber visto las caras de la gente, de verdad. Nadie comprendía nada de lo que estaba pasando. Reggie estaba hablando como si ahora fuera a venir el acabose y... gatillazo.

No le han vendido la consola a nadie, lo único reseñable ha sido el Pikmin 3 porque lo demás es una decepción absoluta. Los juegos thirds que podrían aplacar al hardcore son casi todos juegos que llevan ya tres o cuatro meses en el mercado.

Y lo peor no es solo eso, sino que ha pasado todo lo contrario se han ido cayendo juegos con los que se contaba. E inexplicablemente no salen:

-Se ha caido Crysis 3
-Se ha cadio metro 2033
-Se ha caido tomb Raider (saliendo en 2013 con la consola en la calle).
-Anuncia Ubi el juego que más espectación levanta de todo el E3, Watching Dogs y se anuncia para todas menos para WiiU (que queda en el aire suspendida, ¿no os suena eso?).

y no recuerdo más, pero seguro que hay. Joder Nintendo no presenta de sus bombazos exclusivos y ves como en vez de salir juegos se caen, ¿como quieres vender así un h ardware?.

Por cierto, ¿que fue de Bioshock Infinite WiiU?. ¿Volvemos a la situación de Wii?. No gracvias.
#172
crucible escribió:
Quien espere otra cosa va fino. Es de Ubi y el primer juego para una consola. Mira los primeros de la 360.

Está claro que graficamente Ubisoft no se va a calentar la cabeza con los gráficos de ese juego. Lo que sí es cierto es que si la consola fuera potente Nintendo presumiría de ello y de momento solo presume de una cosa: de mando.
#173
rumor sobre las specs de la consola:
Main Application Processor

PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

Modern unified shader architecture.
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.

Features

Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays

8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support

GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio

Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each.
SDCard Slot.

Built-in Storage

512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.

Quien las filtra es bastante de fiar en neogaf.
#174
Guldar escribió:
Quedan la de esta amdrugada y la de mañana.

Que sepa la de madrugada es mañana tirando para el jueves a partir de las 3:00.

Sobre la confe la verdad, yo llegue tarde y hasta ahora no acabo de ver la de Pikmin 3.

Sólo me interesa ahora mismo el New Super Mario Bros U y el Pikmin 3. Eso sí, hasta 2013, puede esperar la consola. Veremos que pasa este Jueves de madrugada, pero que presenten al final minijuegos y el Nintendo Land bastante tiempo. No ha gustado nada a la gente.

De 3DS, me alegro que hayan salido Kigndoom Hearts, Paper Mario y Luigi's Mansion, como dije el año pasado larga vida a 3DS.

Total hasta que no me saquen el Smash, el Mario Kart, Zelda, etc... yo no contento.

Saludos!
#175
Editado por fomento a la piratería.
#176
Bernard escribió:
Tampoco es que los lanzamientos suelen traer títulos brutales. El matiz es que hasta la 3DS que es el paradigma reciente de los lanzamientos chusqueros tenía un Kid Icarus que si bien no era de lanzamiento llamaba la atención. Bueno, pues esos juegos, esas ip potentes son las que hoy han faltado.

Insisto, 3DS tuvo un lanzamiento cacota pero es que sabíamos que había anunciados muchos juegos thirds, incluso exclusivos (el RE, DOA, Tekken, Profesor Layton, PLvsAA, el Assassins cancelado.. xD) y varios first en preparación para ella (Kid icarus, Mario Kart, SSB cuando terminase con KI, Luigis Mansions, Animal Crossing, Super Mario 3D...), aunque salieran más tarde.

¿Pero que carajo hay para WiiU?¿Los juegos que ya han salido en PS360?
#177
Algún link para el gameplay del zombie u? :/
#178
Guldar escribió:
Quedan la de esta amdrugada y la de mañana.

Seguro? Es que a mi en el boletín informativo de Nintendo Ibérica solo mencionan la conferencia de antes y la del jueves a las 03pm.

Necesito un enlace oficial y fiable, almenos donde se vean TODAS las conferencias con sus respectivas horas, porque estos de Nintendo no han parado de cambiarlo todo.
#179
Que mal, no he podido ver la conferencia pero me he leido el resumen. Mira que tanto MS como Sony se lo habían puesto en bandeja a Nintendo para triunfar esta tarde... en fin a mi me huele que esto no es todo lo que hay simplemente han hecho una conferencia para contentar a las third porque si no no me lo explico. Pikmin3 es una buena noticia pero aquí faltan anuncios muy importantes que tienen que salir sí o sí. Me he quedado de piedra. A la espera de noticias por parte de Tildom y Shez a ver que cuentan y que prueban...
#180
Link__20 escribió:
AHORA (si, después de la mierda conferencia xD), ha salido un trailer de gameplay extendido y subtitulado.

CLARAMENTE lo mejor junto a Pikmin 3 (oh wait..ha habido algo más? o.o xD)

Sí, eso estoy viendo. Tiene buena pinta... ahora toca esperar a que Ubisoft cumpla, y que las características del gameplay sean tal y como han dicho que van a ser.

Yo voy a decir una cosa que quizá levante muchas ampollas (que lo hará, pero bueno xD); y es que lo que más me tranquiliza es la parte gráfica, que está justo en el punto en el que a mí personalmente me interesaba. Es un hardware que mueve sin despeinarse los últimos juegos de esta generación, que exprimen el hardware de hace 6 años, pero sin dar un cambio significativo; por tanto, quizá pueda dar un poco más de sí que las máquinas actuales con el tiempo, pero en ningún caso será un enormísimo paso tecnológico (y económico). Vamos, una Dreamcast. Lo bueno de esto es que el precio (espero) será lo suficientemente asequible como para poder comprarla de lanzamiento o muy poco después.

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