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Alan Wake 2, Forza Horizon y Gears esta tarde

Abierto por ricardo2001 el 4 de junio de 2012 · 35 mensajes · 3.873 visitas

#11
Joooder, espero que sigan como el primero pues.
#12
Basicamente lo que ha dicho Cupre. Añandiendole encima que, "al ser un juego arcade" (no se hasta que punto es justificable ni con esas) el juego consiste en repetir los mismos 3 escenarios 3 veces seguidas haciendo en cada una de las ocasiones practicamente las 3 mismas cosas con ligeros cambios. Es como rejugar 9 veces lo mismo con cuatro cambios.

Lo único que se salva son las grabaciones de tele/radio y, como la historia en si tampoco tiene demasiada miga, tampoco es que sean gran cosa.
#13
Si al final se confirma, ese alan wake 2 se viene para la saca, junto al nuevo gears. Halo nunca me ha llamado y ese forza si es para kinect o lo han arcadizado, paaasando.
#14
Alan Wake AN tiene criticas de todo tipo desde ser una maravilla a ser repudiado. Para mi el Alan Wake 1 ya era igual de shooters que el AN, simplemente en el segundo se ha aumentado la variead de armas y enemigos. Para mi lo peor es que no viene doblado.
#15
Cupressus escribió:
Decidieron prescindir del terror y centrarse únicamente en un shooter en tercera persona muy arcade. Vamos, no se a la gente, pero a mí me decepcionó muchísimo después de lo mucho que disfruté con Alan Wake, pero bueno... Ya dijeron, creo, que obtuvieron más beneficios, así que a saber por donde salen los tiros (Nunca mejor dicho)

Supongo que lo del terror dices por tí, porque a mi lo que es miedo no me hizo pasar precisamente Alan Wake(Y por lo que he leido en diversos foros no soy el único). El juego tiene de terror la temática y nada mas, porque sustos, lo que se dice sustos propiamente dichos no tiene ni uno. Por lo demás es un juego Made In Remedy, un TPS (Third Person Shooter) con una narrativa cojonuda (Como max payne 1 y 2) y una historia que te puede gustar más o menos (cuestión de gustos personales). Es precisamente la historia lo que te hace seguir hasta el final del juego, porque precisamente esos 3 juegos de Remedy tienen el mismo pecado. Son excesivamente repetitivos en su mecanica de juego, pero la historia hace que te olvides de ello y te empuja a jugar hasta el final, engancha cosa mala solo por saber como acabará la cosa. La pega es que si no acaba gustandote como acaba el juego, la experiencia global se ve resentida.

A mi lo que no me gustó de la historia fue el final. Y eso considerandola historia completa (Conlos 2 DLCs que van incluidos de serie en la versión PC). Me refiero a:
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Que me parece muy cutre dejar al pobre Alan encerrado en Cauldron Lake para que se pudra allí. Y para colmo separado de su mujer, aunque por lo menos consigue rescatarla a ella al final del 6º episodio

Yo me los he pillado los 2 hace poco en Gog.com aprovechando la oferta de lanzamiento (por solo 20€). (Compré alan Wake y reservé nightmare). Y me he pasaso casi seguido ambos, nightmare no hace ni 2 días que lo terminé.

Con A.W. American Nightmare no pasa nada, absolutamente nada. Solo es una microexpansión (Independiente) del juego original y como tal continua con la historia justo donde la deja el final del juego (repito que es el del 2º DLC, no el del 6º episodio).

La historia como no puede ser de otro modo:

Leer solo si te has pasado Alan Wake con sus 2 DLC
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Es una lucha entre alan wake y su alter ego maligno el Sr. Chirridos. Durante la historia te das cuenta de que han trascurrido 2 años. Sí 2 años lleva el pobre alan encerrado en ese puto sotano de mierda en el fondo del lago. Y lo que pasa, no se lo voy a reventar a nadie, quien queira que lo juegue.

El hecho de que la historia se presente a modo de:
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Bucle temporal

Lo cual dependiendo de los gustos de cada uno puede ser considerado una genialidad o una mierda. A mi personalmente no me molestó en absoluto.

En cuanto a lo de que hay que repetir lo mismo una y otra vez, pues no es del todo cierto.
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Pues siempre hay cosas nuevas por hacer en cada vuelta, aunque haya otras que debas hacer por fuerza. Si no hubiese que hacerlas la historia perdería todo el sentido. Pero siempre vas viendo los efectos de la vuelta anterior y lo que has cambiado en el bucle temporal

Lo único que no me gustó es, otra vez, el final:
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Yo necesitaba algo más expllicito que una peliculita donde todo parece salir bien (pero jugando al final con la duda de si real o no). Por otro lado la paginas sugieren que el Sr. chirridos no era más que un esbirro de fuerzas superiores, para dejarte con la duda de si alan sale de allí o no. Al menos acabas con el puto Señor Chirridos que le tenía unas ganas tras acabar Alan Wake impresionantes. Aunque hubiese preferico una batalla, como con barry al final del 2º DLC del juego. Pero habrá que conformarse con eso, un video donde te cargas al Sr. Chirridos. Peor sería que sobreviviese. Pero tengo la sensación de que no sabremos que pasa definitivamente con Alan hasta que no hagan el Alan Wake 2, lo cual me parece una cutrez de final. Si haces un juego cierra la historia, mal o bien, pero cierra la historia definitivamente. Si hubiese querido quedarme con la duda al final de una historia me habría puesto a pasarmen Shenmue 1 y 2

Y ese es el mayor problema de Alan Wake, los 2 finales de ambos episodios (Juego y Nightmare).

Cuando acabas Max Payne te quedabas en la gloria. Sabias por el final que la historia admitía una 2ª parte (como fue). Pero ese capitulo quedaba cerrado y bien cerrado. Ala Wake no queda cerrado ni tras Nightmare, ese es su mayor problema como historia. Y sin la historia los juegos de Remedy son TPS de lo más repetitivo y lineales. (Quiza nightmare menos, pero la libre exploración no evita tener que solo se pueda avanzar de 1 único modo en la historia)
#16
A mi sustos o miedo no, pero si me tenia en tensión cuando se hacia de noche xD
#17
Dracarys escribió:
A mi sustos o miedo no, pero si me tenia en tensión cuando se hacia de noche xD

A mi con el mando de la 360, cuando me lo dejaron probar tambien me tenía en tensión. Pero por lo torpe que soy apuntando con palancas analogicas. No estampé el mando en la pared porque no era mio, pero ganas no me faltaron.

Pero fue coger el raton y la lucha fue desigual para ellos. No sé, me sentía muy comodo peleando con los poseidos. Las esquivas me resultan demasiado sencillas y obvias (hasta cuando te atacan por detrás las veía venir). Tanto que no dudaba en darme paseitos por la oscuridad siempre que no fuese en las partes que había poseidos infinitos. Quiza porque me lo pasé en normal, no sé. Pero es que había avanzado tanto en la historia que me daba pereza volver a empezar en pesadilla. Quiza en otra partida. (Creo que avancé 4 episdios de golpe la primera partida que probé de lo que me enganchó la historia).
#18
Se confirmó la tragedia... La presentación de Microsoft estaba reventada... Con Smart Glass que ya se había comentado y el Internet Explorer 9, mas lo ya comentado, eso ha sido todo.

Lo mejor ha sido Resident Evil 6, CoD para el que le guste y Forza Horizon para mi. NADA DE Xbox 720.
#19
Creo que están más preocupados de la integración con Windows 8, phones, lives y demás memeces, que de la propia consola y sus juegos.
#20
Hace un año la confe empezó con un CoD y acabó con un Halo.

Hoy la confe empezó con un Halo y acabó con un CoD.

Me ha parecido peor que el año pasado (que ya es decir). Muy enfocada al publico americano (acción y deporte). Sin ninguna variedad ni novedad destacable.

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