Luigimagno escribió:¿Que la presencia de violencia es una constante en un sector de los videojuegos? Por supuesto, imposible negarlo; pero no sé, me parece que se habla de los videojuegos como si se diera por hecho que tienen que ser violentos.
shezard escribió:Los mismos miserables que tienen el poder de enseñar al público general lo que quieren que vea, y que eligen para ellos enseñar violencia, son los que ahora premian que esa violencia no exista.
No nos pongamos llorones con esto, porque no. Sí, da rabia que los medios generales, que nada saben de videojuegos, saquen lo de la violencia. Sin embargo, ¿cuántos de los juegos más vendidos son violentos? Si quitamos a Nintendo (con Miyamoto) de la ecuación, el resultado es terrorífico. Más aún, ¿qué promueve la prensa especializada? ¿Nadie ha leído análisis en el que se penalizan aspectos infantiles o directamente no tener "suficiente violencia"? ¿Nadie ha leído impresiones y análisis en los que se ensalzan la violencia y el gore del título? TONELADAS.
Es muy triste, no se puede negar, pero dentro del mundillo tenemos muuuuucha parte de culpa en global, desarrolladores, prensa y consumidores. Hay islas como Revogamers, claro, pero son islas. Y Miyamoto es una isla dentro del grupo de desarrolladores, y es digno de alabanza, sinceramente.
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