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Imagenes del Unreal Engine 4

Abierto por ULTIMATE el 17 de mayo de 2012 · 163 mensajes · 13.365 visitas

#21
MegaMariO escribió:
Pero lo mejor de este motor es la facilidad con la que se va a lograr lo visto en las imágenes. Según la propia Epic, los desarrollos se reducirían a la mitad, ahorrando costes y demás.

Y si se parece en algo a su hermano, el UE3, puede tener un margen de mejora muy bestia. Anda que no hay diferencia entre Mass Effect 1 y Gears 1 a sus terceras partes, la noche y el día.

Eso suena mejor. Creo que actualmente es más necesario la mejora en ahorro de costes que la mejora en calidad gráfica. Por el bien de la industria.
#22
A mí me parece un pedete. A cada salto generacional me daba un flipazo tipo "uoh, qué real se ve...". Incluso hace 15 años tuve esa sensación, y hace 6 fue bestial. Ahora mismo me parece un juego de hace un año con un poco de maquillaje, igual es que me hago viejo y ya no me flipo tanto.

Lo que está claro es que como se necesite un maquinón para correr esto y el motor salga carete, Epic puede perder terreno en el tema motores. Los videos vistos del Cry Engine 3 no tienen nada que envidiarle.
#23
Pero bueno, un motor gráfico no da buenos gráficos... los permite (o no). Lo interesante es, aparte de que pueda hacer muchas cosas -soporte 1080p, 60fps, buena iluminación, partículas, etc.) que las haga de forma eficiente. Por mucho que nos empeñemos, unas capturas sueltas no son representativas de lo que puede hacer un motor o no. También influye el apartado artístico y en este campo el motor tiene poco que decir... Se pueden hacer dibujos brutales con el Microsoft Paint, pero con el Photoshop tienes un montón de herramientas que te hacen hacerlos de forma más eficiente y obtener resultados más espectaculares.
Yo no dudo que UE4 sea significativamente mejor que el 3, pero no creo que unas capturas nos puedan hacer ver "la diferencia". Igual me equivoco, tampoco soy un experto en motores.
#24
Espero que hayan mejorado la carga de texturas..
#25


Que conste que sigo manteniendo que los gráficos me dan un poco igual; pero puestos a medir las p***as, el CryEngine 3 (que puede correr en PS3 y Xbox360) me parece igual de impresionante que este Unreal Engine 4, y sin vacilar tanto de que "esta pensado para consolas que aún no están anunciadas".

PD: El vídeo merece la pena verlo en HD, aunque tarde más.
#26
MegaMariO escribió:
Pero lo mejor de este motor es la facilidad con la que se va a lograr lo visto en las imágenes. Según la propia Epic, los desarrollos se reducirían a la mitad, ahorrando costes y demás.

Y si se parece en algo a su hermano, el UE3, puede tener un margen de mejora muy bestia. Anda que no hay diferencia entre Mass Effect 1 y Gears 1 a sus terceras partes, la noche y el día.

Como siempre, eso tiene trampa. Será muy sencillo todo, siempre y cuando trabajes con la base del UE4. En cuanto te pongas a trastear para personalizar ahí se te dispara el presupuesto.

Ahora bien, si queremos 1000 juegos que parezcan clones en diseño...
#27
Solo para trolear:









Viendo estas imagenes, ¿De verdad es tan importante la potencia gráfica a estas alturas?
#28
Me gusta lo que veo, ¡Me gusta lo que veo!

Va quedando clarito que el salto gráfico va a ser normal, sensato, lógico.
#29
¡Avatar en tiempo real! XDD Anda que no ha sido grande el chasco por aquellos foros...
#30
Yo con esto me conformo:

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

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