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Wii U

SEGA manda a cagar a todos los que dicen q WiiU va a ser menos potente q una PS360

Abierto por kape el 28 de abril de 2012 · 73 mensajes · 5.648 visitas

#61
Ya, claro, como también Wii ha sido capaz de mover esto



Se nota que no has jugado a ninguno de esos dos juegos en una Xbox. Del Ninja Gaiden creo que no hace falta explicar nada, y esa imagen de Doom 3 corresponde a PC, para xbox era bastante más pobre, como es lógico.
#62
Red Steel..xD

Alguien que no sepa nada navega y ve imágenes como esta:



Y se queda O___O"
xDDD

Esta al menos si es real:
#63
Que lástima el Red Steel, con lo buen juego que es y lo que mola la ambientación echado a los leones por las imágenes trucadas y algunos bugs... Bueno, lo único realmente malo era el control de las katanas. Lástima que con el 2 lo tiraran todo por tierra.

Eso me recuerda que tengo que conseguirlo xDD

P.D. SMG lo que tiene es mucho mimo y efectos guapos que hacen que en conjunto se vea muy bonito. Si te fijas luego en las texturas o los objetos del escenario te das cuenta que realmente no tiene tanto. Y eso que va cargando planeta a planeta xD
#64
Puestos a poner imágenes, uno de los juegos más potentes de Xbox, pese a no ser muy conocido (era exclusivo), fue Black:



Cada cual dirá si le parece que Wii era capaz de eso o no. Un pero bastante grande para la de Nintendo es que los FPS es un género que se ve estupendo, pero en la de Nintendo ha habido cuatro y de calidad discreta, o conversiones de las HD como CoD. Si se hicieran específicamente los diseños de niveles teniendo en cuenta tamaños, mapeados, etc, lucirían mejor, pero la base era la gorda.
#65
Psycotic, el Black también salio para PS2 ;)
#66
El Ninja Gaiden me lo pasé enterito con un colega, otra cosa es que fuera hace años cuando no había nada para comparar, pero Doom 3 te pones a ver videos y es que eso no se puede ver en Wii.

Minuto 1:41 mismo, ahí se aprecia bien la iluminación y los efectos de nueva generación, eso en Wii no se ha visto en ningún juego.

Dracarys, el black en PS2 no se veía así.
#67
Ya hombre, ya lo supongo. Era un apunte porque ha dicho que fue exclusivo de Xbox.

Y si, lo que hace que se vea tan bien el Doom 3 es la iluminación y los efectos, porque luego te fijas en el modelado de los tíos y mother of god.. (minuto 2:28 por ej..)
#68
Si viendo los videos la diferencia entre Wii y XBOX no es mucha tampoco, pero es suficiente para que se pueda apreciar a simple vista.
#69
josemurcia escribió:
blue_mad_panda, centrandonos en el tema de Wii vs XBOX, porque paso de ponerme a especular sobre ventas, ese análisis es una mierda(hablo del de Taringa, el primero me da la razón), porque el tio ni siquiera tiene las especificaciones de Wii en mano, simplemente especula comparando con otros productos del mismo tipo, y lo decora todo muy bien para que te lo creas.

bla bla

Ni el primero te da la razón, ni el segundo es una mierda.

Pero paso de seguir con esto, ya he gastado demasiado tiempo y esfuerzo.
#70
Muchos años ya viendo imágenes de juegos en calidad de "alta definición"...como es el caso en este post con: Doom, Gaiden, Red Steel o Black... y muchas patadas giratorias auto-inflingidas en el salón de casa al poner el juego de turno y decir: pero que??? Al final te acostumbras, y no le das importancia a las imágenes le das importancia al juego en tus manos y en tu TV, el truco de la foto perfecta es un pegote… en XBOX, GC, Wii y la que sea, en mi opinión. Disfrute XBOX pero la imagen del Doom de este post… vamos que en mi Xbox seguro que no y la del Red Steel… en mi Wii tampoco. La de Mario Galaxy si que es una imagen que no miente, y ahí lo tienes, premios y perfects alli donde va…

De todas maneras mis notas para estos juegos son todas buenas: Doom me gusto, Gaiden buenisimo, Red Steel bueno y Mario Galaxy Increíble!

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