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Miyamoto: Vita está descompensada para ser un producto fuerte
Abierto por PlayerNintendero el 4 de mayo de 2012 · 13 mensajes · 1.507 visitas
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A estas alturas que aún no se haya aprendido "esa lección" me parece un poco patético...
Y no me extaña que la compare, adolece de la misma falta de software inicial (que yo sepa, que tampoco estoy al día).
Sigo diciendo que el error no es lanzar PS Vita con la intención de competir con 3DS, el error es querer meterse en el mercado portátil con simples PS's de bolsillo. Que Sony se deje de portatiles y se centre en las sobremesas que es lo que sabe hacer bien.
Hasta la gente que valora Vita reconoce que sólo tiene sentido utilizarla en viajes en transporte público y que con más tiempo ven más adecuados otros dispositivos más atractivos. Vita no tiene mucha vitalidad...
adbane escribió:Discrepo. Si no fuese por la competencia, Nintendo no habría espabilado tanto. Fíjate en Sony con Move y en MS con Kinect a raíz de lanzar una respuesta al wiimote. Viva la compentencia, que hace que bajen los precios y las compañías se esfuercen por innovar.Sigo diciendo que el error no es lanzar PS Vita con la intención de competir con 3DS, el error es querer meterse en el mercado portátil con simples PS's de bolsillo. Que Sony se deje de portatiles y se centre en las sobremesas que es lo que sabe hacer bien.
Sunrise escribió:Pero,¿Lo dicen por el catálogo o por el tamaño, Sunrise? Si es por lo primero tiene solución.Hasta la gente que valora Vita reconoce que sólo tiene sentido utilizarla en viajes en transporte público y que con más tiempo ven más adecuados otros dispositivos más atractivos. Vita no tiene mucha vitalidad...
gyergar escribió:Discrepo. Si no fuese por la competencia, Nintendo no habría espabilado tanto. Fíjate en Sony con Move y en MS con Kinect a raíz de lanzar una respuesta al wiimote. Viva la compentencia, que hace que bajen los precios y las compañías se esfuercen por innovar.
Y razón no te falta, si incluso se podría decir que las cualidades de Wii U se deben en principio gracias a la competencia. Pero yo hablo del mercado portátil, con DS y 3DS en ningún momento me a parecido a mi que Nintendo realizara cualquier movimiento en respuesta a la competencia, Nintendo a ido a su bola, por ejemplo diseñando la DS basandose en lo que no tenia una Game Boy.
Y lo de el enfoque más hardcore que ha tenido la 3DS, así como la eShop y demás extras, diría yo que en esto han influido más las sobremesas de Sony y Microsoft que la propia PSP.
Lo de los precios en respuesta a la competencia, ahí no entro, que yo me compré el primer modelo de DS en su salida y ya luego poca atención he prestado a su ciclo de vida, precios, demás modelos, rebajas, etc... Si es que no recuerdo ni su valor original.
La DS en sí fue un movimiento de respuesta a la competencia... GBA estaba todavía a mitad de ciclo y sufrió una muerte prematura para evitar que PSP se la comiera con patatas.
gyergar escribió:Pues si te apetece leerlo entero está aquí, y no te creas que va en contra de la consola, para nada. Habla de todo un poco, no se centra en un aspecto en concreto. Si me preguntas a mí yo tengo la misma visión de Vita que de PSP, una consola a la que le va a faltar más software que hardware durante toda su vida útil, no solo ahora que tiene la excusa del reciente lanzamiento.Discrepo. Si no fuese por la competencia, Nintendo no habría espabilado tanto. Fíjate en Sony con Move y en MS con Kinect a raíz de lanzar una respuesta al wiimote. Viva la compentencia, que hace que bajen los precios y las compañías se esfuercen por innovar.
Pero,¿Lo dicen por el catálogo o por el tamaño, Sunrise? Si es por lo primero tiene solución.
Leamos entre líneas: hemos aprendido que sin software que la respalde una consola se muere.
Nintendo lanza una nueva consola este año: Wii U.
El catálogo de los primeros meses de Wii U va a ser A-CO-JO-NAN-TE...
... y hasta aquí puedo leer.
Nintendo lanza una nueva consola este año: Wii U.
El catálogo de los primeros meses de Wii U va a ser A-CO-JO-NAN-TE...
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