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New Super Mario Bros2, descargable y físico - La nueva estrategia digital de Nintendo

Abierto por shezard el 27 de abril de 2012 · 25 mensajes · 1.857 visitas

#11
Os estais encabezonando con que va a estar asociado a una consola y no a una cuenta de usuario y yo creo que estais confundidos porque lo unico que yo leo que haya dicho nintendo es que solo se va a poder jugar en la consola que se descargue y punto.

Es decir que puede estar asociados a dos cosas pero solo como restriccion. A tu cuenta de usuario de forma generica y a tu consola porque solo se puede jugar en una.

Es mas, esto va a tener que ser asi porque nintendo network es para 3ds y para wii u y la gente tendra todo vinculado y tambien con su cuenta del club nintendo
#12
Es cierto que para según que juego de esos que en ocasiones no llegan a posarse en una estantería por su pésima distribución, pero después de ver lo que ha sucedido con la Store de Vita y la desaparición por arte de magia de dos de sus juegos de PSP, como que prefiero seguir apostando por lo físico.
Tildom escribió:
- A nivel interno es un puntazo para Nintendo, porque ahora las compañías darán un código para las promos de sus juegos y eso les ahorra MUCHOS gastos, sobre todo de envío.
+1 Quizás es uno de los puntos más positivos que le veo a todo este asunto.
#13
TeTSuYa escribió:
Es cierto que para según que juego de esos que en ocasiones no llegan a posarse en una estantería por su pésima distribución, pero después de ver lo que ha sucedido con la Store de Vita y la desaparición por arte de magia de dos de sus juegos de PSP, como que prefiero seguir apostando por lo físico.


Lo de Vita es porque con esos juegos se podían cargar exploits de PSP, no por otro motivo.

Respecto a la noticia, está bien que se distribuya de esas maneras, pero como dicen, habrá de haber una diferencia notoria entre precios o la gente no optará por lo digital. Que lo asocie a la consola será como en la Wii, y si casca o se cambia de consola, se supone que permitirán pasar los datos de una a otra. Con Wii se ha hecho, con 3DS se ha hecho, y no creo que lo cambiasen para estos juegos.

Por cierto, ¿cómo darán los puntos estrella en juegos descargados? ¿Los asociarán directamente a la cuenta del club Nintendo o mandarán un código para hacer la "encuesta" pesada que tenemos que hacer siempre?

Además, lo mismo a lso que se lo descarguen les permiten conectar el primero en el slot de los juegos y usar "funciones extra", aunque eso sería despreciar a los que lo tengan en formato físico.
#14
Como ya habéis dicho algunos, esto tiene fácil solución. Y es lo que vienen haciendo Sony y Microsoft, perfiles de usuario.

Recuerdo que cuando cambié de Xbox 360 lo único que tuve que tocar fue el tema de las licencias ya que descargar los juegos y demás dlc se podía directamente.
#15
Yo pienso que lo dejarán descargar en varias consolas, no en una solo. Comentaron algo de cuentas de usuario, ¿no? a mí me suena algo así. Desde luego si eso no es así va a ser un fallo gordo. Yo seguiré comprando los juegos físicos a no ser que la diferencia fuese del 50% del precio, claro xD
#16
Es un buen primer paso. Espero, no obstante, que las versiones físicas sigan llevando manual del jugador...
Y lo que han dicho de "asociado a una consola" no me gusta por lo que comentan muchos: La consola se puede romper (o, en el caso portátil, puede aparecer una revisión que te tiente a hacer un plan renove).
Pero, en general, es una buena noticia y las pegas llegarán a sus oídos y, como ya han adelantado, quién sabe si para el lanzamiento de Wii U el asunto esté solucionado y los juegos comprados antes se puedan migrar al nuevo modelo basado en cuentas.

Por otro lado, si Steam tiene el éxito que tiene no es por otra cosa que por las ofertas alocadas, que te hacen descubrir juegos antiguos a precio de ganga. Ah, y eso me recuerda la gran noticia: adiós a los títulos descatalogados :-)
#17
Pues me parece perfecto oigan ^^

Pero más que nada por dar opciones, porque ni en 360, ni en PSP ni en ninguna creo que he comprado un juego físico (que estuviera tambien en tienda se entiende xD), y es que prefiero tenerlo fisico, con sus instrucciones y sin riesgos de que se corte y se laven las manos ^^u

Pero claro, dependerá del precio, si es lo mismo pues fisico CLARAMENTE. Si vale menos aunque sea un poquito menos, se piensa, depende de como vaya la economia xD
#18
Pues a falta de verlo en funcionamiento con todo bien claro a mi me parece una mierda, como los juegos bajo demanda de la 360. Primero porque en las tiendas hay rebajas y limpiezas de stock, cosa que con los juegos digitales dudo que ocurra. No es normal que pueda comprar los juegos de la 360 más baratos que digitales.

Segundo porque si tuviera una cuenta seria y útil que quede registrado lo que me bajo y la sigan usando consola tras consola, generación tras generación pues bueno, sabes que lo tienes ahí, pero como no es así pues no me sirve de nada.

Tercero, si, ahorras espacio pero tienes que gastarte más pasta en comprar tarjetas de memoria.

En fin, cuando aprendan de Steam me tomaré las descargas digitales como algo positivo. Mientras es caca.
#19
darkcorleone escribió:
Lo de Vita es porque con esos juegos se podían cargar exploits de PSP, no por otro motivo.
Ya sé los motivos, pero sea por la razón que sea, es un claro ejemplo en el que queda patente uno de los principales problemas: que si te lo borran de sus servidores "te jod... como dijo Herodes," aunque uno como usuario no tenga culpa de nada y haya pagado religiosamente por él.
#20
Muy rápido habláis de solucionar la falta de stock y recuperar juegos descatalogados...

No os olvidéis que mantener X bits en un servidor también cuesta dinero.

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