Sunrise escribió:No estoy de acuerdo, las ganancias también aumentarían si se vendiera más barato porque venderían más copias legales y reducirían la piratería.
En absoluto. En primer lugar, considerar que el precio es un factor importante dentro de la piratería es una de las mayores mentiras que han difundido aquellos que la defienden. Está demostrado una y otra vez que juego descargado NO es juego vendido y, además, que el que piratea lo hace porque es gratis y ya se puede poner el juego a 10€, que lo seguirán haciendo. Recuerdo el ejemplo sangrante del World of Goo, que lo pusieron por la voluntad, un mínimo de un céntimo de Euro y durante ese período el juego siguió teniendo un 80% de piratería en sus descargas. La gente no quiso ni pagar un mísero céntimo.
En segundo lugar, fíjate en las ventas de cualquier juego de la competencia. ¿Aumentan sus ventas después de su rebaja? La gran mayoría de los juegos venden el 90% de sus copias totales en las tres primeras semanas de su puesta a la venta. Los que no, los que tienen piernas largas, mantienen su precio durante toda su vida útil. Por ejemplo: es complicado ver un Call of Duty rebajado.
Si rebajas un juego muy rápido, éste pierde su valor y la gente se acostumbra a que los juegos bajen de precio mucho antes y, por lo tanto, se espera, por lo que pierdes tus ventas más valiosas, que son las iniciales.
Por contra, si acostumbras a la gente a que tus juegos no van a bajar de precio, consigues todas las ventas del producto sin hacer una sola rebaja.
Ahora, con ejemplos nintenderos. Mario Galaxy ha vendido 9,5 millones de unidades a $50 (cojo el valor medio ya que los japoneses pagan menos, pero los europeos más). Esto supone unos $475 millones de ingresos. Después de la rebaja apenas ha vendido unos 250k. Ahora imaginemos que Nintendo hubiera rebajado el juego a los dos años del lanzamiento, cuando "sólo" llevaba 8 millones vendidos, a $30. Esto hubiera supuesto que el juego hubiera dejado de ingresar $45 millones.
Aguantaron el precio y Super Mario Galaxy hizo $45 millones más de caja. Para mi que lo hicieron muy bien.
Ahora, como usuario claro que me encantaría que me rebajaran los juegos, pero comprende que es una estrategia únicamente válida para juegos de patas cortas y que necesitan una rebaja para acceder al target de los rezagados. Para los juegos de patas largas, las rebajas son una mala decisión comercial.