Revogamers

Noticias y Comentarios

Crystal Dinamics descarta Tomb Raider en Wii U

Abierto por shezard el 26 de enero de 2012 · 16 mensajes · 740 visitas

Página 1 de 2

#1
Porque el desarrollo es más antiguo que la consola.

Noticia Completa
#2
Pues una auténtica pena, la verdad, porque además de ser uno de los juegos que más me ilusionaban del panorama venidero, el mando de Wii U le podría haber venido de lujo para infinidad de posibilidades...

Bueno, ya tengo una excusa para sacar la PS3 de la caja.
#3
Voy a autoquotearme mi comentario en la misma noticia en la web de Watakshi
Yo mismo escribió:
Chicos de Crystal Dinamics
Si todas las malditas empresas dicen que portar los juegos de cualquiera de las consolas de la actual generación a la WiiU se hace sin despeinarse, por que no sacarlo para esta consola, mismos gráficos, pero en 1080p por ejemplo... ya que la consola puede de sobras con ello.
La escusa es el control? Pues veamos, conociendo todos los juegos de Lara Croft, podría usarse para los puzzles, venga... tenéis 1 años para inventaros 4 puzzles... Y si no... pues no uséis el control revolucionario, que que una consola tenga un nuevo control no implica que sea obligatorio el uso de todas sus facultades, metidas con calzador, eso le hizo mucho daño a la Wii durante la mitad de su vida. Ah! Que seguramente lo hagais compatible con PS Move? Chicos, os cuento un secreto... el Wiimotion+ puede hacer exactamente lo mismo que el PS Move...
Un saludo...
Un posible comprador enfadado.
#4
Sí que es una pena. Tenía confianza de poder jugar este "renacer" de Lara.

Pero bueno, la próxima vez, si la hay, será.
#5
Qué excusa más peregrina...
#6
Heishiro escribió:
Voy a autoquotearme mi comentario en la misma noticia en la web de Watakshi

Tienes toda la razón. Es absurdo no sacar este juego con resolución 1080p, el control de Wii U tampoco es que sea de otra galaxia, me parece mucho más difícil adaptar cualquier juego al control de Kinect, que es impreciso y aéreo.
#7
Y después seguro que lanzarán una versión para Vita que aproveche, de aquella forma, la táctil delantera y el trackpad trasero...
#8
Lo gracioso es que hicieron cosas raras para poder sacar Tomb Raiders en Wii y todos salieron regulares, y ahora que pueden hacer un port mejorado, nada. No hay quién entienda las políticas empresariales. Es como cuando lanzan bodrios para Wii a tutiplén pero el mejor juego de la compañía en cuestión no lo sacan de Japón.
#9
No les han dado el kit de desarrollo con el botón "port it". Lástima.
#10
Y comienzan los sopapos de las thirds vagas y reguleras.

Lo divertido de todo el asunto es que dentro de 4 años los juegos que usen de forma intensiva y especial el mando de Wii U se contarán con los dedos de una mano. Es decir, que los juegos de Wii U se van a controlar exactamente igual que los de las demás consolas.

Que no les da la gana hacerlo, que quieren hacer un sólo lanzamiento del juego, no dividirlo en dos partes; que no tienen devkits de Wii U o lo que sea, pero que no nos suelten una PR shit, porque manda huevos.

Página 1 de 2

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →