Puesss... A mí me gusta el análisis, pero comparto la impresión que muchos otros han expresado aquí en cuanto a que parece que se le da una nota que no le corresponde. Y esa impresión se acentúa, aún más, precisamente por la disparidad de notas e impresions que estoy viendo en sitios como Metacritic y Gamerankings. Pero mi razonamiento es otro:
Creo que a este Zelda, en este caso concreto, se le ha dado un 10 pese a sus imperfecciones porque todos estábamos esperando eso, que fuese un Zelda de 10, incluido el propio Tildom. Es cierto, no lo he jugado y no puedo decirlo firmemente, pero me da la impresión de que cosas como que el malo principal y la acompañante no sean todo lo "interesantes" o "carismáticos" que le correspondería dichos papeles, que el Wiimote no sea todo lo preciso que debería en ocasiones y otras cosas que he leido por ahí son fallos importantes que por si solos alejan al juego del 10. Tal vez solo hasta el 98 o el 9.6, pero lo alejan del 10. El problema es el que he dicho: todos esperábamos que fuese el juego perfecto, MUCHO, y ahora, viendo que proporciona una experiencia increiblemente increible nos vemos incitados a perdonarle esos fallos que si, en condiciones normales (sin el Hype despertado en las últimas semanas, o siendo otra saga) lo alejarían del 10, pero en este caso, por ser el Zelda que es, el título que es (el último "grande" de Wii, y probablemente de la generaición, al menos de Nintendo) y todo lo que representa (la tan aclamada joya que nos permitiría callar a Playeros y Boxers), se los perdonamos y le damos el 10.
Esa es mi impresión nos solo sobre este, si no obre muchos de los otros análisis que le han dado un 100 pero poniéndole "peros" y reconociendo imperfecciones. Lo siento, pero, si hay imperfecciones, no es un 100. Ocarina of Time no las tenia; no había cambios de ritmo o partes aburridas o que diese la sensación de que "sobraban". Todo era perfecto en él (salvo para algunos, quizá, que estuviese en inglés, pero eso no es problema del juego). Majora's Mask las tenía, y pese a ello me pareció un juego mucho más profundo y con mejor argumento y progresión que Ocarina, pero no mejor (si acaso igual), por sus fallos. Por eso OoT se llevó cientos de puntuaciones perfectas y Majora's No. Por tanto, tiendo a pensar que este probablemente tampoco merezca llevárse la nota perfecta. Pero eso, se le da por ser lo que es y por representar lo que representa (el fin de una era, la gran despedida de la consola, la obra llamada a culminarla).
Pero bueno... Como digo, no lo he jugado, por lo que esto son impresiones ^^'. Eso sí, prometo estar atento a si se corroboran cuando lo juegue y, entonces, en consecuencia, diré si efectivamente tenía razón o si estaba equivocado y merece ese 10 sin ninguna duda.
Creo que a este Zelda, en este caso concreto, se le ha dado un 10 pese a sus imperfecciones porque todos estábamos esperando eso, que fuese un Zelda de 10, incluido el propio Tildom. Es cierto, no lo he jugado y no puedo decirlo firmemente, pero me da la impresión de que cosas como que el malo principal y la acompañante no sean todo lo "interesantes" o "carismáticos" que le correspondería dichos papeles, que el Wiimote no sea todo lo preciso que debería en ocasiones y otras cosas que he leido por ahí son fallos importantes que por si solos alejan al juego del 10. Tal vez solo hasta el 98 o el 9.6, pero lo alejan del 10. El problema es el que he dicho: todos esperábamos que fuese el juego perfecto, MUCHO, y ahora, viendo que proporciona una experiencia increiblemente increible nos vemos incitados a perdonarle esos fallos que si, en condiciones normales (sin el Hype despertado en las últimas semanas, o siendo otra saga) lo alejarían del 10, pero en este caso, por ser el Zelda que es, el título que es (el último "grande" de Wii, y probablemente de la generaición, al menos de Nintendo) y todo lo que representa (la tan aclamada joya que nos permitiría callar a Playeros y Boxers), se los perdonamos y le damos el 10.
Esa es mi impresión nos solo sobre este, si no obre muchos de los otros análisis que le han dado un 100 pero poniéndole "peros" y reconociendo imperfecciones. Lo siento, pero, si hay imperfecciones, no es un 100. Ocarina of Time no las tenia; no había cambios de ritmo o partes aburridas o que diese la sensación de que "sobraban". Todo era perfecto en él (salvo para algunos, quizá, que estuviese en inglés, pero eso no es problema del juego). Majora's Mask las tenía, y pese a ello me pareció un juego mucho más profundo y con mejor argumento y progresión que Ocarina, pero no mejor (si acaso igual), por sus fallos. Por eso OoT se llevó cientos de puntuaciones perfectas y Majora's No. Por tanto, tiendo a pensar que este probablemente tampoco merezca llevárse la nota perfecta. Pero eso, se le da por ser lo que es y por representar lo que representa (el fin de una era, la gran despedida de la consola, la obra llamada a culminarla).
Pero bueno... Como digo, no lo he jugado, por lo que esto son impresiones ^^'. Eso sí, prometo estar atento a si se corroboran cuando lo juegue y, entonces, en consecuencia, diré si efectivamente tenía razón o si estaba equivocado y merece ese 10 sin ninguna duda.