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Miyamoto quiere volver a los Zelda en 2D

Abierto por TeTSuYa el 9 de noviembre de 2011 · 25 mensajes · 1.619 visitas

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#1
Aonuma vuelve a poner de ejemplo A Link to the Past.

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#2
Y yo estoy interesado en que Miyamoto vuelva a tomar las riendas porque eso es precisamente lo que Zelda 3DS me gustaría que fuera: en 2D y, si no es mucho pedir, dibujado a mano.
#3
Si al final todos me darán la razón xD, hasta Miyamoto piensa lo que yo llevo diciendo desde que SS se les fue de las manos.

(ahora es cuando todos me siguen criticando como en los hilos de Zelda y en cada noticia que salia de SS)
#4
Yo creo que la saga Zelda tiene que ir tomando distintos rumbos y retomando otros antiguos cada cierto tiempo (prolongado), lo digo principalmente por vosotros dos puritanos que siempre os quejáis de Aonuma, de los trenes y demases xD Que si, para muchos de nosotros los juegos de DS han sido bastante desafortunados, pero es innegable que ha recibido notables críticas positivas por prensa y usuarios, además de que han vendido mogollón. Tampoco digo que por eso haya que conformarse, ahí están los CoD con notazas y grandes ventas y mira... xD

En la variedad está el gusto, y Zelda es precisamente una de esas sagas que tiene que ir variando, si se estanca en los gustos de los más puritanos no creo que siga teniendo el éxito que tiene. Hay gente que le gusta jugar a distintos tipos de Zelda, a otros les gustarán sólo los más clásicos y a otros los más "atrevidos" en su planteamiento (por llamarlos de alguna manera).
#5
Me pregunto si algún día podremos volver a disfrutar de un Zelda de sobremesa 2D y no relegarlo a las portátiles...

Pero sin duda, esta es la mejor noticia que podría leer :sorrisa: Bueno, no, mejor será cuando sea algo oficial y que no sea una desfachatez de juego :cunao: Cuando se cometen errores al llevar una franquicia (porque opiniones personales aparte, a partir de Twilight Princess Zelda ha perdido muchísimo a ojo de la gente de los foros, que no importan porque son una minoría pero en fin) lo mejor es siempre volver a los orígenes y recordar qué es lo que se supone que era desde el principio y qué cosas sobran.

Saludos.
#6
Yo te critico, Lee, por radical anti-aomuna y decir la gran frase "buen juego, mal zelda" que me hace mucha gracia. Pero es una crítica desde el respeto ;-).
Aparte de eso, quizá un Zelda 2DS me haga comprar una Nintendo 3DS. A Link to the Past es mi Zelda favorito y echo de menos, desde el Link's Awakening, Zeldas 2D como dios manda, y no los impersonales Oracles y Minish cap (que me gustan, pero sin pasarse).
#7
"buen juego, mal Zelda" se puede utilizar en varios titulos de la saga ya. Los 2 de DS, y el único de Wii, SS.

Por cierto, me ha gustado que sea tan famoso por esa frase, me la voy a poner en mi firma =D.
#8
Sí, esa frase es una aplicación del concepto "Quiero y no puedo". También me encantaría saber qué es lo que hace, según tu criterio, ser a un juego "un buen Zelda". ¿Podría haber a su vez uno que sea "Mal juego, pero buen Zelda"? xD.
Sobre esto, de hecho, creo que podríamos hacer un hilo dedicado en plan:<< ¿Qué es para ti un buen Zelda? >> y cada uno que dé sus opiniones...
Es más, podrías escribir una opinión junto con Tildom para aclarar el concepto, celebrando de paso el 25 aniversario de la saga y el inminente lanzamiento del SS. Aunque no lo parezco, lo digo muy en serio. Creo que estaría guay, jajaja.
#9
Jamás he jugado a un Zelda en 2D podría hacer una diferencia, como pasó con, Zelda II: The Adventure of Link., pero yo nunca criticaría un juego sin probarlo, es como juzgar un libro por su portada (aunque podría criticar un poco el género o el diseño de los pj).
#10
Me parece bastante interesante. 3DS tiene todas las posibilidades de crear un Zelda en 2D con efectos 3D. Quedaría algo excelente. Soy de los que creen que Zelda tiene que volver a los origines o mostrarnos una faceta totalmente nueva. Es hora de elegir un camino.

Lo único negativo que veo de todo esto es que desde 1998 con Zelda Ocarina of Time Nintendo no a logrado tener otro referente de esa magnitud en la saga. Ninguno no ha superado Ocarina of Time y los años pasan.

Nintendo lo logró con Super Mario. Super Mario 64 es el Ocarina of Time de la saga, y la evolución del antes y después de los videojuegos en 3D. Pero Nintendo superó esa barrera al crear un juego “inventado” totalmente desde cero con una base increíble nunca antes vista: Super Mario Galaxy. Ahora existe un Mario 64 y un Mario Galaxy. Eso no ha pasado, hasta el día de hoy, con la saga Zelda; y es lo que todos esperamos ver alguna vez.

Si Nintendo lo logró con Super Mario lo tiene que lograr con The Legend of Zelda, sí o sí.

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