Cupressus escribió:Vale, soy idiota, pero...
Su espada con la mano derecha... Sujetar su escudo con la izquierda...
A ver, si blande su espada con la derecha, ¿Eso no es ser diestro? ¿Link no es zurdo, es diestro?
O yo estoy confundiendo la izquierda con la derecha, o esa frase no acaba de cuajar. Una de dos, pero a temor de quedar como un maldito ignorante, aquí dejo mi "caquita", que estoy muy espeso.
Lo que dijo IGN era que se podía configurar al revés: que Link manejara la espada con la zurda (como ha sido toda la vida) y el escudo con la diestra. Nintendo lo que ha hecho es desmentirlo, Link es diestro en aras del control.
A mi, personalmente, me parece una verdadera gilipollez que se dediquen a tocar cosas así, lo único que hacen es generar debate absurdo entorno al juego. Es como en el TP de Wii: todos los enemigos eran zurdos...
Y sí, hay que educar al jugador. La gente se quejó en un primer momento del control de SS porque se dedicaban a agitar el mando como payasos, sin controlar el golpe y hacerlo bien. El conocido como Síndrome del Plumero Epiléptico. Las gente tiene que aprender a usar el Wiimote para sacarle partido al juego.
Nos aprendemos las reglas de un juego de mesa antes de ponernos a jugar, nos acostumbramos a un mapeado de botones en cada juego, nos acostumbramos a un sistema de combate diferente en cada RPG (algunos tan complejos como el del Xenoblade o tan confusos como los del Mass Effect) y nadie, absolutamente nadie se queja.
Me juego un pincho de tortilla a que habrá gente que dirá que el control es demasiado sensible.
PD: One more thing... sigo pensando que las animaciones de Link correteando como un panoli con la espada haciendo cosas raras por culpa del 1:1 se podrían haber retocado. Una cosa es control realista, pero lo queremos con un protagonista que se mole, no que corra con la espada como si fuera un palo con una serpiente en la punta.