Konohamaru escribió:Hablo un poco con desconocimiento, pero creo que más bien Oblivion fué un juego de PC y luego al cabo de un año se porteó a X360. Lo de los parches en las versiones PC, por desgracia, es algo muy habitual en la plataforma. Ha pasado, pasa y seguirá pasando....
En realidad, salieron a la vez el mismo día, así que no se sabe exactamente cual fue la primera versión, aunque me suenan campanas que a medida que se iba finalizando la versión de PC, se pusieron con el de 360, lo que explicaría la cantidad de fallos que tuvo la versión de PC. La de 360 también dejó su mar de lágrimas, no creas. La misión de las sirenas fue una pifiada monumental si tu personaje era un tio.
Bethesda tiene el dudoso honor de que algunos de sus juegos y expansiones salen primero con errores que luego corrigen. Gracias a dios, no han llegado al nivel que tocaron con Daggerfall (Donde nunca podías acabar el juego sin los parches determinados por un bug de los gordos. )
Volviendo al tema, no se. En vez de este Skyrim, preferiría que en wiiU hicieran el siguiente, dentro de siete años, con el tema más sentado y con la cabeza puesta en la consola como una de las plataformas posibles. No veo a WiiU en Skyrim más que para desaprovechar sus características. (La pantalla-mando pasaría a ser el menú tactil de la ds... Imaginaros... )