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Call of Duty: Modern Warfare 3 no llegará a Nintendo 3DS

Abierto por Ignarf el 27 de julio de 2011 · 12 mensajes · 1.424 visitas

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#1
Tras 4 entregas portátiles, la saga no se desarrollará para la consola 3D Nintendo.

-noticia completa-
#2
Lo mismo n-space no puede hacerlo y pasan...
#3
lo mismo ven que no van a ganar sufieciente dinero viendo lo relativamente poco ke se vende la consola por su precio...
#4
Holgazanería y punto, no tienen equipo de desarrollo para 3DS (ni tendrán intención de tenerlo) y pasan del tema. Igual cuando la consola haya vendido 30 millones de unidades se lo piensan y se lo encargan a algún equipo de segunda para que nos cuelen el zurullo de turno.
#5
Para ese tipo de juegos, mejor en sobremesa, en un portatil para mi no cuaja, asi que mejor que se lo ahorren si.
#6
¿Se debe esto a que Nintendo 3DS aún no ha despegado? Porque sin el apoyo de la terceras no va a despegar nunca, y además no era esto lo que nos vendieron en el E3 de presentación.
#7
Segun veo COD 4 y 5 vendieron en DS pero el 6 y 7 no, a eso hay que añadirle el mal control que tiene para shooters y que no tendria online
#8
Qué mal, a mí igual me gustaban los de DS, me acostumbré a su control. Aunque por otro lado… prefiero jugarlo en mi PC.
#9
Joer, pues yo me estoy cansando de las canselaciones y proyectos k deberian de salir y no salen. Mas de cuatro creo, y la consola no lleva de vida ni 6 meses. Una verguenza. Al final veo la 3ds solo con las firs party, como la wii, vaya

Con respecto al control en esta consola no tenen escusa, tenen el stick analogico y sensor de movimiento, a parte de mayor calidad grafica. Lo peor es que los primera persona se verian de miedo en 3d.

Con las cancelasiones, proyectos k no se empieza (aunk deberian) y los datos de guardado permanentes, me voy a kedar sin juegos.
#10
Bueno, eso de las ventas y el control es más una excusa barata que luego en la práctica no se aplica más que a consolas Nintendo. PSP ha recibido más shooters que Wii aún vendiendo menos juegos y con un control nefasto.

Es irónico que estas grandes empresas esperen a ver por dónde tira la competencia (generalmente estudios pequeños) en vez de arriesgarse con un juego de calidad y llevarse gran parte del pastel. Eso explica porque en PS360 hay tanto shooter compitiendo en vez de crear juegos realmente originales, o que en Wii hayan empezado a animarse a sacar más FPS después de que High Voltage se animara a publicar el suyo, porque CoD3 y Red Steel eran bastante lamentables y hasta con The Conduit no hemos vuelvo a ver prácticamente nada del género.

Conclusión: son las pequeñas desarrolladoras las que marcan el camino y arriesgan en una nueva plataforma para que las grandes generalmente les copien, cuando en realidad tendría que ser al revés. Qué triste...

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