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Por qué no vuela Mario Mapache de Nintendo 3DS
Abierto por shezard el 16 de junio de 2011 · 25 mensajes · 4.707 visitas
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Lo del tamaño de la pantalla es una excusa absurda, ya Mario volaba en la pantalla de Game Boy Advance con una resolución y tamaño más bien pobres. Y lo del efecto 3D, otra excusa, no hace falta que el personaje esté pegado al suelo para mostrar el efecto, que se lo digan a Pit (Kid Icarus). Que confiesen que lo quieren casualizar como han hecho como New Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. Wii y que las "complicaciones" ya no se llevan en los Mario. "Complicaciones" que han convertido en míticos a Super Mario Bros. 3 y Super Mario World, considerados por la mayoría los dos mejores Mario en 2D de la historia. Juegos que te daban una libertad en la forma de avanzar que los hacía mucho más interesantes, rejugables, misteriosos y mágicos.
Si querían hacer un Mario "on rails" y quitar la libertad de los mejores Mario de la historia, yo estoy en mi libertad de expresar mi más absurda decepción al respecto. A mí me han desilusionado pero bien, y soy fan de Mario desde muy corta edad.
Gracias, quien quiera que seas.
Si querían hacer un Mario "on rails" y quitar la libertad de los mejores Mario de la historia, yo estoy en mi libertad de expresar mi más absurda decepción al respecto. A mí me han desilusionado pero bien, y soy fan de Mario desde muy corta edad.
Gracias, quien quiera que seas.
Sunrise escribió:Lo del tamaño de la pantalla es una excusa absurda, ya Mario volaba en la pantalla de Game Boy Advance con una resolución y tamaño más bien pobres. Y lo del efecto 3D, otra excusa, no hace falta que el personaje esté pegado al suelo para mostrar el efecto, que se lo digan a Pit (Kid Icarus). Que confiesen que lo quieren casualizar como han hecho como New Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. Wii y que las "complicaciones" ya no se llevan en los Mario. "Complicaciones" que han convertido en míticos a Super Mario Bros. 3 y Super Mario World, considerados por la mayoría los dos mejores Mario en 2D de la historia. Juegos que te daban una libertad en la forma de avanzar que los hacía mucho más interesantes, rejugables, misteriosos y mágicos.
Si querían hacer un Mario "on rails" y quitar la libertad de los mejores Mario de la historia, yo estoy en mi libertad de expresar mi más absurda decepción al respecto. A mí me han desilusionado pero bien, y soy fan de Mario desde muy corta edad.
Gracias, quien quiera que seas.
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La unica razon es q quieren hacer un Mario on rails. Por los videos vistos y los comentarios de los q lo han jugado asi parece.
Ya en si no me gusto el mario de la 3DS viendo los videos, pero despues sabiendo q ibas a tener q seguir un camino especifico si o si, pues me ha gustado menos. Espero q lo cambien, pero me parece q es un poco tarde ya para eso.
Pues que quereis que os diga, pero viva los Marios "on rails"... para explorar mundos ya está Zelda xD
Yo lo de que no vuele lo puede entender (y me da igual, la verdad), lo que si que no entiendo es porque con una simple hoja ya tiene el traje entero... y porque teniendo el traje entero no puede convertirse en estatua. Es una incoherencia importante.
Yo lo de que no vuele lo puede entender (y me da igual, la verdad), lo que si que no entiendo es porque con una simple hoja ya tiene el traje entero... y porque teniendo el traje entero no puede convertirse en estatua. Es una incoherencia importante.
A mi este mario me ha dejado frío frío. Me imaginaba que presentarían uno con grandes mundos pero nos encontramos con otro juego de mario con escenarios totalmente lineales (on rails como otros dicen) al estilo mario galaxy pero sin planetas. Empiezo a perder la confianza en Nintendo...
Olé, vaya excusa lo de la pantalla pequeña!!! Que reconozcan que es por simplificar el diseño de niveles y hacerlo como el New Super Mario, más lineales. Lo guapo del SMB3 era pillar carrerilla, salir volando y ver que te encontrabas por la parte superior del mundo. Este aspecto es una de las cosas que echo en falta en los New Super Mario, mundos no tan horizontales y algo más verticales.
yo no veo tan mal el juego. Algunos se decepcionan con un suspiro...
Menos mal que no era el traje de cerdo el que volaba, porque si no nos habrían fastidiado a todos los que alguna vez hemos dicho: "Lo haré cuando los cerdos vuelen."
Bueno, siempre nos quedarán las ranas peludas...
A mí el juego me parece que promete bastante, y ser un mario "on rails" como decís le va a favorecer. Lo importante es que sea divertido, aunque no haya un mundo enorme como el de l Mario 64 para explorar. Lo mismo luego sorprenden y hay fases onrails y de exploración. Tiempo al tiempo, pero no dudo cuando afirmo que este juego será un juegazo.
Menos mal que no era el traje de cerdo el que volaba, porque si no nos habrían fastidiado a todos los que alguna vez hemos dicho: "Lo haré cuando los cerdos vuelen."
Bueno, siempre nos quedarán las ranas peludas...
A mí el juego me parece que promete bastante, y ser un mario "on rails" como decís le va a favorecer. Lo importante es que sea divertido, aunque no haya un mundo enorme como el de l Mario 64 para explorar. Lo mismo luego sorprenden y hay fases onrails y de exploración. Tiempo al tiempo, pero no dudo cuando afirmo que este juego será un juegazo.
Y esque no hay jugabilidad como la tradicional en 2D...
Reztes escribió:Algunos se decepcionan con un suspiro [...] Tiempo al tiempo, pero no dudo cuando afirmo que este juego será un juegazo.
¿Suspiro? ¿Darle un giro radical a la jugabilidad, haciéndolo aún más lineal que New Super Mario Bros. y New Super Mario Bros. Wii es decepcionarse por un suspiro? No dudo que será un juegazo, en ningún momento estoy cuestionando su calidad, pero estamos hablando de cortarle la exploración y libertad que hizo a los clásicos precisamente eso, clásicos. Además en este juego chirría más aún por meter el traje de mapache de esta manera y tras prometernos hace meses que el logo que veíamos era "justo lo que estábamos pensando". Pues no.
Y voló… y voló XD.
Habría sido un gran añadido que Mario volviera a volar como en SMB3 o SM64. Pero bueno, yo me había quedado con las ganas U.U.
Al menos ya me sé la historia de la cola de mapache
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Habría sido un gran añadido que Mario volviera a volar como en SMB3 o SM64. Pero bueno, yo me había quedado con las ganas U.U.
Al menos ya me sé la historia de la cola de mapache
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