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Sucesora de Wii: Presentación E3 2011, lanzamiento 2012, rumores...

Abierto por ULTIMATE el 14 de abril de 2011 · 1.823 mensajes · 284.926 visitas · ★★★★★

#711
Larpus escribió:
Como ya te he dicho, a una videoconsola le pido más que eso porque para eso ya tengo un muy buen PC desde el cual te estoy escribiendo, y que por cierto tiene el mejor control que cualquier consola pueda tener.

Lo que tu pides no es lo mismo que pueda pedir otro jugador, que en mi caso, es mayor innovación, inmersión y creatividad a la hora de jugar distinto a lo que me ofrece un PC, vamos, lo que la gente llama "pijadas" pero que luego termina siendo la base de todo lo actual como la mismísima vibración en el mando. Si no fueran por esas pijadas hoy seguiríamos jugando con una consola tipo NES, con gráficos hiper-realistas y pegando tiros a uno del país vecino (bueno, en realidad algunos siguen jugando así, ahora que lo pienso xD).

Vamos que a una videoconsola solo le pides un control novedoso y diferente al pc. Tanto gráficos, como online, calidad de juegos, catálogo etc te da igual?. No lo entiendo sinceramente.

Yo a una consola le pido todo lo anteriormente citado, si luego les da por darme un mando novedoso que sea eficaz y te de mas inmersión dentro del juego, bienvenido sea. Pero eso el de wii al menos en mi persona, no lo ha conseguido. Es más, muchos de los excelentes juegos de wii, al final se han acabado controlando de manera tradicional (vease dk country) o en todo caso como en un pad normal, metiendo cuatro meneos al mando para hacerlo mas..."inmersivo" según algunos.

Por eso digo que nintendo no solo tiene que decantarse por la INNOVACIÓN en cuanto al control, tiene que cuidar otros muchos aspectos para hacer una consola equilibrada y que consiga atraer a un público mas serio.
#712
Hugolink escribió:
Vamos que a una videoconsola solo le pides un control novedoso y diferente al pc. Tanto gráficos, como online, calidad de juegos, catálogo etc te da igual?. No lo entiendo sinceramente.
Larpus escribió:
Como ya te he dicho, a una videoconsola le pido más que eso porque para eso ya tengo un muy buen PC desde el cual te estoy escribiendo, y que por cierto tiene el mejor control que cualquier consola pueda tener.
Lo remarco en negrita porque ya lo he dicho dos veces pero parece que no se entiende -.-'

Y los mandos forman parte de ese progreso, pero no todo radica en los mandos, digo yo que habrá muchas más formas de explotar la innovación e inmersión sin ser solamente en los mandos.

Y una pijada que sirve para saber qué textura estas tocando, me parece todo lo contrario, no una pijada sino algo muy serio a tener en cuenta en un futuro como, lo vuelvo a repetir, lo fue la vibración.
#713
Larpus escribió:
ya tengo un muy buen PC desde el cual te estoy escribiendo, y que por cierto tiene el mejor control que cualquier consola pueda tener

¿Por qué tanta gente dice eso? A mí no me resulta tan cómodo el PC para jugar. Por ejemplo el mando de 360 que compré para el PC lo rechacé por su incomodidad y al final me compré un adaptador para poder usar el mando de Gamecube, nunca he podido jugar (salvo excepciones) con un teclado ni con un mando de PC (que son más incómodos que los de Gamecube). Realmente un PC sólo es cómodo para aventuras gráficas y otros géneros de corte similar (Spore). Bueno, y algunos sienten que es cómodo para los shooters, pero para mí sin duda es más cómodo e intuitivo Wii Remote que un ratón.

El único juego de PC que juego habitualmente es SF4 y con el mando de Gamecube.

Y ahora voy con el tema táctil. Se me ocurre que quizás esa superficie táctil sea Wii Vitality Sensor integrado en el mando midiendo nuestra pulsaciones.
#714
Yo tambien veia y pensaba que el mouse y teclado para jugar era incomodo, pero bastan unas horas y sobre todo jugar un juego que de verdad te guste para "tomarle sabor" a esa combinacion de teclado/mouse, y por lo que se, he escuchado y he jugado yo mismo, esta combinacion es fatal en los FPS, y con fatal quiero decir fulminante, un gamer PC hardcore le da mil patadas a un gamer hardcore wii en un FPS, y les puedo apostar una 3DS.

Ahora, eso de combinar wii VSensor con el control... mmmm no creo, es ya demaciado freak, ademas debes tener el dedo/mano por completo hubicada(o) en el W-VS y con la otra que ?? usaras los botones o.... la PANTALLA para jugar ?? no creo.

La unica forma funcional del W-VS es con el wiimote, presisamente como lo mostro iwata, en fin hay que seguir esperando....
#715
Ya estamos conectados a Matrix, no hay futuro.

Un saludo.
#716
Pikmon escribió:
Y esta combinacion es fatal en los FPS, y con fatal quiero decir fulminante, un gamer PC hardcore le da mil patadas a un gamer hardcore wii en un FPS, y les puedo apostar una 3DS.

Ganarías.

Hace años, Microsoft hizo un experimento interno para unificar servidores de FPS de XBOX y Windows. Desgraciadamente tuvieron que abandonar el proyecto, ya que las diferencias entre ambas plataformas eran desmedidas. Los mejores jugadores de consola, los que conseguían puntuaciones soñadas para el resto de los mortales, apenas conseguían registros medios cuando se comparaban con los jugadores de PC. Era sistemático, un jugador medio de PC daba sopas con honda al mejor jugador posible de consola.

El PC tiene un control... especial. Como jugador de WoW de muchos año tengo que decir que es IMPOSIBLE que lo veamos en consola sin tener que usar teclado y ratón. La posibilidad de tener unas 20 teclas con funciones reales, moverse y manejar cámara, todo de forma simultánea es algo que un pad no puede hacer.

Ahora bien, el pad tiene muchas otras ventajas. La comodidad de poder jugar en un sillón, juegos de velocidad, de plataformas, de acción y aventuras, en los que un stick digital es mucho más confortable. Tenemos el feedback de la vibración y, con los acelerómetros, más inmersión en el juego al estar implicado todo el cuerpo.

Son formas de control diferentes, cada una con sus ventajas e inconvenientes. Pero sí, el teclado y ratón en géneros como el FPS es indudablemente superior.
#717
Sunrise escribió:
¿Por qué tanta gente dice eso? A mí no me resulta tan cómodo el PC para jugar. Por ejemplo el mando de 360 que compré para el PC lo rechacé por su incomodidad y al final me compré un adaptador para poder usar el mando de Gamecube, nunca he podido jugar (salvo excepciones) con un teclado ni con un mando de PC (que son más incómodos que los de Gamecube). Realmente un PC sólo es cómodo para aventuras gráficas y otros géneros de corte similar (Spore). Bueno, y algunos sienten que es cómodo para los shooters, pero para mí sin duda es más cómodo e intuitivo Wii Remote que un ratón.
Bueno, no digo en cualquier juego, pero principalmente en los FPS, en los de acción en tercera persona donde tienes que apuntar o en los de estrategia, el combo ratón+teclado se lleva el oro.

Como dice Tildom, la precisión y rapidez de un ratón para apuntar y mover la cámara no te la da ningún otro periférico y creo que ni siquiera el Wiimote, que es mucho más intuitivo e inmersivo, hace como que tengas tu propia arma en la mano, pero aún le falta ese extremado grado de precisión del ratón, aunque a su favor es una forma más real de jugar.

Para otros géneros como lucha o conducción sí que es verdad que también prefiero un mando con la comodidad del stick, pero es menor la proporción de esos juegos y para ellos ya podemos conectar casi cualquier mando a un PC.
#718
Larpus escribió:
la precisión y rapidez de un ratón para apuntar y mover la cámara no te la da ningún otro periférico y creo que ni siquiera el Wiimote, que es mucho más intuitivo e inmersivo
YO no estoy de acuerdo coon eso, yo jugando fps con wiimote+nunchuk me siento muy torpe, cuando kiero mover la camara se me mueve la mirilla, y cuando kiero mover la mirilla para disparar a alguien, se me mueve la camara.
para mi el wiimote gana en realismo, pero en nada mas, antes prefiero incluso un pad
#719
Ahora en muchos sitios, llaman a la consola Nintendo Feel.

hablando del teclado y el raton:

Yo prefiero el pad de las consolas por mucho. Y llevo usando teclado de PC desde la epoca de mi Spectrum...

Por no contar con la sensacion de inmersion que me da un Wiimote en un shooter, años luz a la del teclado y raton.

Y si hablamos de generos como conduccion o lucha, olvidate de teclado y raton, apestan.

Si un usuario de PC gana a uno de consola, es simplemente, por las funciones que le puedes asignar a las teclas del teclado y los digo por experiencia propia.
#720
ricardo2001 escribió:
Si un usuario de PC gana a uno de consola, es simplemente, por las funciones que le puedes asignar a las teclas del teclado y los digo por experiencia propia.

Es que esas funciones en juegos de estrategia o rol occidental (al menos el visto hasta estos últimos años), son prácticamente cruciales. El control puede convertir un juego complejo en un descafeinado arcade, capado de funciones, con menos enemigos y dificultad. Ejemplos hay para llenar un tren.

En lo que comentaba Tildom de los juegos de tiros, nada tienen que ver las funciones de las teclas, con el simple hecho de poder darle a la cámara una velocidad endiablada sin perder precisión y manejo, te comes a cualquier jugador con otro control.

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