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3DS / 3DSXL / 2DS

Hasta las narices de tantos ports.

Abierto por Lassavins el 29 de abril de 2011 · 96 mensajes · 7.200 visitas

#41
El catálogo de 3ds es el mas variado de todas las portátiles que han salido de nintendo si... pero tiene trampa... En todas o casi todas las portátiles de nintendo, de salida siempre ha salido con un super mario, wario, tetris o juego de peso, y eso es lo que le ha faltado a esta 3ds. Si hubiese salido con el remake de ocarina, fijo que otro gallo hubiese cantado en ventas.

Y variado el de 3ds es, pero sinceramente si no te gustan ni los perros, ni los coches, ni la lucha, poco te queda donde elegir un juego que al menos te llame un poco la atención.

En cambio con una ds decías, coño, un remake del mario 64, para la saca, en la gba decías coño, el super mario advace o el fzero o castlevania.
El de gb color quizás fue el mas flojo donde solo tenías el game and watch gallery 2 y el tetris dx, pero en gameboy tenemos de lanzamiento tetris y super mario land...

Donde quiero llegar con esto es que a 3ds le ha faltado un juego made in nintendo de peso para la salida y el ocarina hubiese sido perfecto para comenzar, pero como estamos viendo, nintendo ha sacado la consola con prisas que por no tener no tenemos ni la interfaz terminada, ni navegador ni eshop.
#42
Yo la solucion a tu insatisfaccion con la consola la resolveria con una frase. No te la compres.
#43
Si ha Nintendo 3DS le ha faltado un juego de Nintendo de peso, es porque Nintendo así lo ha querido. Ha preferido que la estrella del lanzamiento sea un juego de Capcom por las razones que todos sabemos...
Respecto a si Ocarina es un port o un remake, para mi es un port (lo han porteado de N64 a 3DS con las mejoras que ofrece la nueva plataforma )para mi un remake sería como se ha dicho Goldeneye, o Silent Hill de Wii (un juego que ya existe, bajo una nueva interpretación). Lo que pasa que Ocarina sería el ejemplo de un port como tiene que ser, mejoras gráficas, extras o añadidos etc el problema son los ports tal cual sin aprovechar las consolas a las que se portean, en Wii hay unos "cuantos" ejemplos. De todas formas creo que si los ports están bien hechos no son problema y menos de consolas que ya tienen unos añitos, porque hay generaciones que no han probado joyas de tiempos pasados.
Respecto a la falta de originalidad, estoy de acuerdo, el mundo de los videojuegos desgraciadamente cada vez se parece más al del cine.
De todas formas Nintendo 3DS tiene poco más de un mes de vida y creo que tantas críticas hacía el catálogo, las ventas .... no es normal (no lo digo ni mucho menos por el creador de este post).
Saludos.
#44
Dark_man00 escribió:
Yo la solucion a tu insatisfaccion con la consola la resolveria con una frase. No te la compres.

El problema es que no se trata de un problema puntual en el catálogo de inicio de una consola como es 3ds, sino de un problema de la industria en general. Y en particular en nintendo con los ports de las thirds.

Darle bombo a ocarina y star fox y a todos los ports/"remakes"/adaptaciones en general sobre todo ahora que el catalogo está iniciandose puede ser un arma de doble filo. Pan para hoy y hambre para mañana.

Ocarina no tendrían que rehacerlo, tendrían que dejarlo como el original (con master quest mucho mejor) y ponerlo en una línea económica. Nintendo debería usar este ejemplo para que los usuarios vean el juego como un juego de mas de 10 años y marcar el terreno a las thirds para que las reediciones vayan a un precio acorde y no se abuse de estas a favor de los juegos originales.

Sunrise yo por lo menos considero el Master Quest mas remake que por lo que sé ocarina 3d.
#45
Según el diccionario "remake" es "nueva versión" y según Wikipedia (en inglés, a años luz de las demás versiones) un completo remake es "Silent Hill Shattered Memories" (Wii). También dice que hay otros "remakes" que son el juego original con contenido nuevo como "Bully" (360/Wii) y otros son "esencialmente el mismo juego, quizá con algún contenido añadido, simplemente lanzados en un sistema más nuevo como 'Okami' ". Por último estarían los "remakes" que mezclan lo nuevo con lo viejo como "Super Mario 64DS". Conclusión: en realidad todos son remakes salvo los multiplataformas y hay muchos tipos de remake.

"Port" en realidad significa solamente puerto (naval o informático), babor, portilla o porta. Por tanto nosotros no utilizamos correctamente el término "port". Lo utilizamos para distinguir un remake "tal cual" de los otros remakes.
2 gracias
#46
Sunrise escribió:
Según el diccionario "remake" es "nueva versión" y según Wikipedia (en inglés, a años luz de las demás versiones) un completo remake es "Silent Hill Shattered Memories" (Wii). También dice que hay otros "remakes" que son el juego original con contenido nuevo como "Bully" (360/Wii) y otros son "esencialmente el mismo juego, quizá con algún contenido añadido, simplemente lanzados en un sistema más nuevo como 'Okami' ". Por último estarían los "remakes" que mezclan lo nuevo con lo viejo como "Super Mario 64DS". Conclusión: en realidad todos son remakes salvo los multiplataformas y hay muchos tipos de remake.

"Port" en realidad significa solamente puerto (naval o informático), babor, portilla o porta. Por tanto nosotros no utilizamos correctamente el término "port". Lo utilizamos para distinguir un remake "tal cual" de los otros remakes.
Tio, lo has clavado!
#47
Steel Diver no es ningun port
#48
Cuando vemos que la gente lo que hace es comprarse año tras año la misma "saga" de juegos (un coD cada año, un PES cada año, un Mario que es el anterior mejorado, un juego de pokemon que siempre es el mismo anterior pero con vitaminas, etc), es que la industria tiene un problema de creatividad.

Por eso yo estoy con Nintendo, con Wii agarraron y cambiaron el "esquema" para los juegos en su totalidad y provocaron que todos los juegos tengan una experiencia nueva (o esa fue la intencion) y con 3DS lo volvieron a hacer. Es muy raro ver hoy en dia juegos implementando conceptos nuevos, por eso aprecie mucho juegos fantasticos como Endless Ocean, Dragon Ball BTK 2 y Guitar Hero (este ultimo ya lo han explotado en extremo, pero bueno). Agregaron "tipos" de juegos totalmente nuevos, eso es creatividad.

Tambien aprecio cuando se llevan los juegos de siempre a nuevos niveles, caso por ejemplo de los PES Wii o DKC Return. Y me gustan los remakes/ports de juegos bestiales antiguos adaptados a la tecnologia actual, caso de OoT 3D.

En resumen, si, hay una falta de creatividad abismal en la industria, pero si buscas alguien que trata de cambiar esto pues la referencia es Nintendo.
#49
Lassavins escribió:
Me gusta la 3ds y me gusta lo que promete. Lo que no me gusta es lo que llevan hecho por ahora, que es...mucho port y poca novedad.

De todas formas deduzco que a tí esa afirmación te da igual, y que lo que te ha ofendido ha sido que haya rozado el OoT, ya que, como tu nick indica, te declaras fiel seguidor de la saga zelda y, como tal, obviamente te sentirías atacado ante cualquier crítica hacia la saga o su dirección.
Sobre lo primero veo que no me has leido..
Hay el doble de juegos originales que ports ACTUALMENTE (en un futuro ni te cuento).

Que nombres o no te guste OOT me da exactamente lo mismo.
Si, me declaro gran seguidor y mi saga favorita de videojuegos. Pero si no te gusta, pues tu te lo pierdes.
Estás en tu pleno derecho de no gustarte ni el juego ni el remake ni nada relacionado con Zelda (ni pretendo hacer que te guste)

SALUDOS

P.D.: Os estais yendo del tema (y sobretodo con argumentos sin sentido ^^U)
El tema es sobre el catalogo y sus "miles" de ports actuales, no sobre remakes, ni la originalidad de la industria actual.
#50
Link__20, el doble es muy poco y el problema no es que sean pocos es que tristemente muchos son los mejores. ¿Esta bien llenar el catalogo al principio con juegos que no fueron en su dia diseñados para una consola como 3ds? Bueno, si de verdad sirviese a las compañias para empezar a adaptarse a la programación y coger confianza en el mercado de 3ds para hacer luego juegos nuevos y exclusivos con mas ambicion y mas confianza, pues sería la leche. El problema es que pasa lo contrario.

El problema no es que 3ds tenga un catalogo pobre en su inicio, el problema no son las adaptaciones, el problema real es que las compañias estan recibiendo la idea de que 3ds es una consola dónde coger sus juegos ya hechos, adaptarlos y venderlos a 45/50€ y eso es lo que no puede ser.

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