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Iwata se culpa de los fallos de marketing en Wii

Abierto por shezard el 26 de abril de 2011 · 26 mensajes · 2.507 visitas

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#1
Han sido demasiado autosuficientes y no han sabido relacionarse con las third parties.

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#2
Yo lo que espero de "Wii-2" es que no se cometan los muchos errores de Wii, y que se dejen ya de polladas de wii-fits y demás y que saquen un catálogo en condiciones, que cada vez que me acuerdo de los últimos E3, con Reggie y sus ventas, me da fatiga.
#3
Nunca me dejará de sorprender la humildad y capacidad de Iwata para reconocer errores y adoptar nuevas estrategias si es necesario.

Y creo que tiene mucha razón es que con Project Café van a empezar de cero otra vez. Espero que esta vez la relación Nintendo-terceras compañías sea mucho mejor y no nos pase como ahora en Wii, que con año y medio o dos para el final de la consola, no hay ni un proyecto third interesante que se sepa (con la excepción de Dragon Quest, aunque ya veremos qué pasa con éste).
#4
Yo lo que pido es que le den una mirada distinta a Wii 2, fuera de lo "familiar" que se le dio a Wii (aunque vendió bastante, lo sé). También hay que mirar bien a futuro, ojalá lleguen nuevas sagas, estoy confiado que con Wii 2 Full HD 1080p lleguen juegos que no llegaron a Wii por lo mismo, poca capacidad gráfica. Me refiero a SF, RE, FF, entre otros de renombre.

¿Más apoyo a third? siempre cuando demuestren hacer buenas cosas, ya tengo bastante con algunas que traen juegos "asquerosos", literalmente.
#5
Bueno, ha reconocido lo obvio, que el abandono de Wii por parte de las thirds ha sido culpa de Nintendo, al contrario de lo que muchos creen por aquí.

Espero que sea verdad que han tomado nota del asunto, y arreglen este desastre con la sucesora de Wii. Aunque eso mismo decían que iban a hacer con Wii al principio, y mirad como ha acabado la cosa...
#6
Nintendo nunca va a tener el apoyo de las thirds al nivel que existe en otras plataformas, lo que las thirds quieren es alguien que lance la consola y luego se conforme de vivir de los royalties como hacen Sony y Microsoft, no alguien que les haga la competencia y que en muchas ocasiones les saque los colores por la manera tan descarada que tienen de tocarse los c.... como ya hemos visto en Wii.

No es por potencia, como no lo era en GC o N64 y no es por el mando; Aunque Café termine siendo el sueño humedo de todo desarrollador algo se inventarán para no tener que apoyarla y quedar bien de cara a la galería, y sino tiempo al tiempo...
#7
Orion escribió:
Nintendo nunca va a tener el apoyo de las thirds al nivel que existe en otras plataformas, lo que las thirds quieren es alguien que lance la consola y luego se conforme de vivir de los royalties como hacen Sony y Microsoft, no alguien que les haga la competencia y que en muchas ocasiones les saque los colores por la manera tan descarada que tienen de tocarse los c.... como ya hemos visto en Wii.

No es por potencia, como no lo era en GC o N64 y no es por el mando; Aunque Café termine siendo el sueño humedo de todo desarrollador algo se inventarán para no tener que apoyarla y quedar bien de cara a la galería, y sino tiempo al tiempo...

Acababa de escribir un mensaje, pero lo he borrado porque lo que acabas de decir es justamente lo que quería decir. Hasta que Nintendo no pague royalties y se rebaje al nivel de Sony o Microsoft, ninguna empresa querrá trabajar en su consola.
#8
Pues yo soy de esos que dicen que la falta de apoyo de Nintendo no tiene nada que ver con las decisiones de Iwata, sino que es una estrategia, lógica y razonable, de empresas capitalistas que luchan por beneficios.

No lo digo como fan, no soy fan de ninguna marca, lo digo con argumentos. El líder de una industria siempre es el que más mercado potencial puede dejar para el resto. Para una empresa competitiva no tiene sentido estar alimentando todo el tiempo a un rival, y menos al rival más fuerte. Mientras que Nintendo sea líder de la industria y facture más que todas las demás juntas, seguirá siendo el blanco número uno de todos los ataques, eso sí, sin dejar de lado las oportunidades de negocio que ofrece. Y esto será así mientras Mario sea la franquicia mejor valorada por los consumidores (y si lo es no es ni más ni menos por su calidad).

Después están los departamentos de relaciones públicas y las excusas, que son su tarea al fin y al cabo. Ellos tienen entre sus papeles mentir, manipular, falsear y tergiversar, para eso les pagan, y además sin dejar de sonreir. Puede salir a decir que una consola como GameCube es un fracaso en ventas y otra como Xbox es un éxito cuando llevan exactamente las mismas unidades vendidas; pueden salir a decir que en Wii pierden dinero porque un juego de coste medio ha vendido regular mientras los resultados fiscales pasados a haciendo dicen exactamente lo contrario porque junto a ese lanzaron 8 de coste de desarrollo bajo que han sido súper rentables; puede argumentar que a una consola le falta potencia para hacer un juego para ella y después sacarlo en un teléfono móvil... [Si alguien quiere seguir con las falacias, hacemos una lista chula, xd]

Vaya, llevamos ya una década en esto (desde que hay información fluida, antes todo eran revistas con más o menos poco que contar) y sabemos cómo funciona.

Y Nintendo, por supuesto, ante esto también se comporta como empresa capitalista y saca sus mentiras a la palestra. Como decir que van a conseguir el máximo apoyo de las third pero luego les meten unos royalties altos (aunque hayan bajado, podrían bajarlos más si quisieran).

Pero decir que el apoyo ha desaparecido por la potencia es conformarse con lo que uno quiere escuchar. ¡¡Cuánto cambiaría esto si supiéramos los costes de desarrollo de cada juego, el número de empleados en cada equipo de desarrollo, su experiencia previa y el presupuesto de marketing invertido!!
#9
Perdonad, que se ve que hoy no es mi día... ¿A qué se refiere exactamente con fallos de márketing de Wii? ¿A que han dado una imagen demasiado familiiar y los juascors ya no quieren ver a la consola ni en pintura? Sí entiendo lo de la relación con las thirds, pero lo que es "publicidad de Wii" no veo cómo podrían haberlo hecho mejor.

Me da mucha pena todo esto. Decididamente la nueva filosofía de Nintendo es "deshacer los errores que nos dieron grandes beneficios"... Creo que están mejor sin acercarse tanto a las thirds, llamadme conspiranoico o lo que sea pero siempre pensaré que estarían encantadas si Nintendo no estuviera haciendo cosas distintas a las otras.

Saludos.
#10
Ojito, una de las cosas que acompaño al lanzamiento de wii eran los kitd de desarrollo mas bajos del mercado y unprecio de royalities no superior al de sus competidoras...

Shezard, tienes un ejemplo muy claro en el tema presupuesto, no sabemos cifras pero THE CONDUIT ha vendido medio millon, para sega cuando llevaba la mitad fueron lloros y un "no recuadamos el presupuesto" y bla bla, luego sale HVS y dice que no solo han cubierto el presupuesto si no que han ganado algo, ¿a quien creer? CONDUIT 2 en el mercado, eso lo dice todo.

La misma gente de DEAD SPACE EXTRACTION, vimos a la editora (EA) quejarse y decir que ya no habria mas juegos core para wii cuando llevaban poco mas de 200K vendidas, pues salieron los desarrolladores diciendo que ya habian cubierto a duras penas pero cubierto al fin y al cabo el presupuesto ....


Lolllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll

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