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Sucesora de Wii: Presentación E3 2011, lanzamiento 2012, rumores...

Abierto por ULTIMATE el 14 de abril de 2011 · 1.823 mensajes · 284.926 visitas · ★★★★★

#541
Dioooos chavalada, menudos pajeros mentales somos todos XD. Algunos nos comeremos owneds mientras otros seréis encumbrados como dioses pero...¿y las risas que me estoy echando leyendoos? Pero no en plan despectivo, mal pensados.

Además, estoy en la consulta del médico y menos mal que me dáis lectura y me sacáis una sonrisilla.
#542
Reztes escribió:
En cuanto a coexistir, supongo que sería tener a Wii viviendo a base de Wii plays, Just dances y juegos de ese tipo mientras que en Wii2 saldrían otros más del tipo Metroid, Zelda, Resident Evil, etc.
Exacto, a algo de ese estilo se refería el rumor, o por lo menos lo que me dio a entender.
Pikmon escribió:
Mas que rumor creo que es una tonteria, suponiendo que LA BARRA estuviera en la consola, cres que todos tenemos un espacio donde poner la consola al centro de la TV para que funja debidamente como sensor ??
En realidad no tiene por qué ser así, podría contar con un sistema de calibración que a partir de la posición de la consola luego tu te encargues de centrar al puntero, vamos, como un sistema de referencia relativa y no absoluta como hasta ahora. De hecho, cuando ajustas la barra sensora actual debajo del televisor lo que hace es subir automáticamente el puntero y cuando la pones encima, lo baja. Algo así podría hacerse para ajustar el desfase izquierdo y derecho, y manualmente.
#543
Hoy se ha realizado la conferencia para inversores y a falta de confirmación oficila de la información se ha comentado lo siguiente:

- talk of Vitality Sensor
- Kid Icarus: Uprising due out after this Summer
- Nintendo would like to add more content to the Virtual Console service for 3DS
- 3D Classics version of Excitebike will be distributed for free at eShop launch (may be Japan only)
- might see more free classic games via eShop as an incentive to use StreetPass and SpotPass and eShop
- Vitality Sensor is easy to use for 80% of people, but they want to get it up to 99%, still in development
- planning first-party releases around third-partie
- Nintendo will 'accommodate' social networking
- Nintendo believes buttons are needed for gaming
- plans for E3 unveiling of Wii successor were made due to the logistics of getting everyone to E3
- Nintendo claims to have data showing that social networking services don't hurt Nintendo DS playtime, and even increase activity in Japan
- active users in Japan went from 51% in July to 48% in January, but in the US it rose from 62% to 63%
- Pokemon Black/White has sold more than previous versions globally in same time frame
- EU/US 3DS second week sales were lower than expectations
- Nintendo says they "need to make efforts" to improve those sales

A parte de esto, la agencia reuters ha publicado unas declaraciones de Saturu Iwata, donde habla sobre futuras alianzas con las 3th Party:

I now regret that we didn't tie up with someone outside the company to market the Wii. If we had done that, the fate of the Wii might have been different," Chief Executive Satoru Iwata said at a conference for investors and analysts.

"Now I am aware that we should not rely too much on ourselves. You will see what I mean by this when we market the 3DS and the Wii in the future."


fuente
#544
Llego tardísimo y mi opinión será más de lo mismo, pero quiero meter baza también :D

Yo el tema del mando lo veo una ida de olla. Creo que la principal carta que Nintendo se guarda en la manga es esa, y no lo veremos hasta el E3. Apuesto por un modelo como el de Wii, separado, con puntero y movimiento, y algunas cosas más. El tipo "mando Clásico" con pantalla sería genial si te viene como segundo mando, no como principal.

Sobre el formato de los juegos, apostaría por algún tipo de disco, BD, mini BD o lo que se les ocurra. El cartucho sería brutal, pero siendo retrocompatible con Wii, tendrá lector de disco sí o sí, que es de lo que más consumo se lleva y más espacio ocupa. Me extrañaría que Nintendo dedicara tanto a la consola para que algunos (no todos) metan un juego de Wii de higos a peras y no se use más.

Respecto a la salida de la consola, con la cantidad de información que hay y estando jugable en el E3, todo apunta a que estará a la venta entre abril y agosto de 2012, antes de la campaña navideña. Si el tema está tan avanzado no le darán dos E3, le meterían una buena dosis de presión a PS360 (hace un mes dijeron que quedaban 4 años de generación, la semana pasada ya eran dos XDD), y cumpliría como consola puente de forma estupenda. Y la verdad, visto el panorama en Wii, casi se agradece.
#545
Larpus escribió:
Exacto, a algo de ese estilo se refería el rumor, o por lo menos lo que me dio a entender.


En realidad no tiene por qué ser así, podría contar con un sistema de calibración que a partir de la posición de la consola luego tu te encargues de centrar al puntero, vamos, como un sistema de referencia relativa y no absoluta como hasta ahora. De hecho, cuando ajustas la barra sensora actual debajo del televisor lo que hace es subir automáticamente el puntero y cuando la pones encima, lo baja. Algo así podría hacerse para ajustar el desfase izquierdo y derecho, y manualmente.

Pero eso te sigue forzando a colocar la consola en lugar que sea visible para el sensor del mando. Por ejemplo, yo tengo la Wii a la derecha de donde me siento, con lo que si la barra estuviese en la propia Wii no podría jugar. Nintendo suele cuidar mucho esos detalles, dudo que vayan por ese camino.
#546
Yo estoy de acuerdo con kouk9999, además lo de un mes desarrollando una demo para el E3 como decías, Tildom, no lo veo lógico. Realmente Nintendo no tiene ninguna necesidad de crear la expectación de esta manera. A ellos les gusta presentar las cosas por sorpresa en cualquier feria, y creo que Wii2 iba a ser la sorpresa de este E3. Sí, sorpresa, porque aunque es evidente que todos sabemos que Nintendo no se va a retirar de la industria –incluso puede dar una pista previamente a la presentacion-, nadie sabe cuándo y cómo van a dar el siguiente paso. El problema es que tú le pides secretismo a tus empleados y todos vamos en el mismo barco. Se lo pides a EA, Activison, Sega, Capcom, Square Enix y compañía y te dicen: "vale..." y hacen lo que les da la gana. En el fondo ellos no son los interesados y les cuesta no traicionar los deseos de Nintendo, es como contarle un secreto a un amigo y que este te traicione, aunque en este caso no sea tan grave.

Aún no descarto que haya 3D, no sé si en la supuesta pantalla del mando o bien preparada para la pantalla principal -como posibilidad futura-, que la consola no es para jugar sólo en 2012. Y lo de los mandos no me habéis contestado, no sé si todos tenéis la misma confusión que yo y nadie se atreve a mojarse. Pero ayer estuve pensando que quizás Vitality Sensor finalmente esté integrado en él. Si tengo que apostar, apuesto por WiiRemotePlus+nunchaku (¿mejorados?) de serie y el nuevo mando clásico con pantalla, ¿de serie también? Lo digo porque así dejarán de criticarla por venir con un mando “raro” y las terceras simplonas dirán: Sí, es una consola “hardcore” porque viene con un mando clásico. Volvemos a Nintendo.
Larpus escribió:
Todos pensamos en un posible SSF4 para Wii o […].
Tú fuiste el único que pensó en esa primera posibilidad. :D Todos los demás pensamos en PSP2. Capcom no va a lanzar un SF para Wii a estas alturas.

Aprovecho para aclararos que en inglés café como lugar (cafetería) se escribe café o cafe. Vamos, para una palabra española que utilizan, que lo supierais. Yo sí creo que Pikmin 3 dará el salto a Wii2, y creo que deberíamos alegrarnos de ellos porque es uno de los juegos que aprovecharía mejor el salto tecnológico. ¿Pikmin 3 en alta definición? ¡Genial!

Este es mi párrafo favorito de Larpus. Le pongo una diez:
Larpus escribió:
La web francesa 01net afirmaba que Cafe tendría aparentemente la misma potencia que Xbox360 mientras que otras como IGN o Nintendo Life afirman que es sustancialmente superior. Esto puede ser debido a que 01net haya visto material de Ubisoft […] mientras que las otras podrían haber visto algo […] de otra desarrolladora.
No podría estar más de acuerdo.


¿Resident Evil 6 en Café? Vale, pero primero llegará el 5, que ya está hecho, con soporte para WiiRemote. Primera compra segura (y eso que no es el mejor de la serie, pero con WiiRemote, vendido).
Sidney_bl escribió:
[En contestación a Larpus]Pero eso te sigue forzando a colocar la consola en lugar que sea visible para el sensor del mando. Por ejemplo, yo tengo la Wii a la derecha de donde me siento, con lo que si la barra estuviese en la propia Wii no podría jugar. Nintendo suele cuidar mucho esos detalles, dudo que vayan por ese camino.
Totalmente de acuerdo, el sistema que dice Larpus no me parece viable porque la consola va en sitios variopintos, aunque este debate sobre la barra sensora es el más aburrido. :D Y en cuando al formato, el prototipo de Café tiene una entrada de discos ópticos y me da que han elegido ese formato por la retrocompatibilidad con Wii/GC. Yo apostaría por HD-DVD que es un formato frustrado con una licencia barata en lugar de darle dinero a Sony y a su BluRay. Total, para ver películas BluRay pronto los reproductores estarán tan tirados de precio como los de DVD.
#547
Yo el nuevo mando me imagino algo combinando Wimotionplus + kinetick + headtracking.

Algo como hizo este tio del video, pero pudiendo coger el wiimotion como puntero, y sin necesidad de llevar unas gafas puestas:



Ya se q esta inventado, pero puliendolo bien, seria algo barato y llamativo, aun asi las pegas q le veo es una y grande, q es facil de copiar, asi q supongo q habra algo mas.


Sobre el tipo de soporte, pq no Blueray? o pq no pendrives? hoy en dia los pendrives son muy baratos los dan hasta de propaganda, quizas puedan ir los juegos en pendrive y tengas hasta la posibilidad de copiarlos al disco duro q traiga la propia consola.

Mas rumores.
Esto se supone es lo q se va a mostrar en el E3:
Nintendo:
- Pikmin 3 (playable, launch title)
- Pokemon RPG (video, launch or near launch title)
- Super Mario Bros title (playable)
- Star Fox (playable)
- Smash Bros 4 (playable)
- Mario Kart (video)
- Zelda (tech demo)
- Metroid (tech demo)
- New IP (video)

Rockstar Games:
- Red Dead Redemption 2 (video)
- Grand Theft Auto "New Title" (video)

Ubisoft:
- Rayman Legends (playable)
- Red Steel 3 (playable)
- New IP (video)

SquareEnix:
- Final Fantasy XV

Capcom:
- Resident Evil (video)
- Megaman (video)
- Monster Hunter (video)

EA:
- NBA '13 (video)
- NFL '13 (video)
- NHL '13 (video)

Activision:
- Modern Warfare 3 (video)

Konami:
- Metal Gear title (video)
- Winning Eleven (video)

Namco:
- Tekken Tag Tournament 2 (playable)
- Soul Calibur 5 (video)
- Pacman Rebirth (video)

Ojala sea cierto :)
#548
Sunrise escribió:
Larpus escribió:
Todos pensamos en un posible SSF4 para Wii o […] (aquí iba lo de más plausiblemente una versión para PSP2, pero el informador esconde las palabras).
Tú fuiste el único que pensó en esa primera posibilidad. :D Todos los demás pensamos en PSP2. Capcom no va a lanzar un SF para Wii a estas alturas.
De los dos hilos en los que se ha hablado del tema (hilo 1 e hilo 2) dime tú, mister "informador", en cuál he dicho YO que SSF4 sea posiblemente para Wii? En uno ni siquiera he escrito nada y en el otro... pues lee tu mismo lo que hay y luego hablas. Es que ya vale de poner la guindilla por cualquier cosa que ya cansa.

En cuanto a lo de la barra, me da igual que sea inviable, incómoda o lo que sea, he puesto un rumor que hay por ahí y simplemente he dicho que por poder se puede hacer, que luego haya gente que juega con la consola a sus espaldas es otra cosa.
#549
Pues yo de esa lista sólo me quedo con 3 ó 4 y con las IP nuevas. Esta generación he acabado saturadísimo de secuelas, precuelas, spin off y su vieja. Me molarían más Madworld y No More Heroes y menos Warfare 3, Resident 6, Soul Calibur 5, etc.
#550
SquareEnix:
- Final Fantasy XV

Solo con ver esto, le quita cualquier credibilidad al resto.

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