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Nuevo modo Boss Challenge en Ocarina of Time 3D

Abierto por shezard el 19 de abril de 2011 · 28 mensajes · 2.020 visitas

#11
Dee escribió:
Anda, pues sí que eres un caso curioso, jeje. Pues, qué te voy a decir que no sepas, para mí el tercer mejor Zelda de la historia, por detrás de A Link to the Past y de Majora's Mask.

Pues yo estoy en una situación muy similar a la suya. De NES he pasado a Wii, solo teniendo entre medio alguna portatil de Nintendo.

Y peor aún, mi primer Zelda fue Twilight Princess, el cuál, por cierto, me encantó.

Y hasta ahora no he jugado a OoT porque no me gusta jugar a juegos que estén en inglés (y que tengan mucho texto), por eso, en cuanto salga para 3DS, me lo pillo sin dudarlo.
#12
El mayor reto de este Zelda será verlo en la tienda y no lanzarme como un junkie, gritando y arañando a la gente para que no me lo quiten.

Lo alicientes son curiosetes, nada más. La verdad es que de vez en cuando me hubiera gustado echarme una partidita para matar a algún boss y recordarlo (la batalla contra las Twinrova me encanta) y la superguía no la utilizaré, pero supongo que habrá alguien que la necesite, si no, Nintendo no la seguiría incorporando a sus juegos. De hecho, creo que el Templo del Agua requiere una Super-superguía para él sólo XD

Mi Triforce particular de los Zelda es, arriba del todo, el Ocarina of Time. A los lados, el A Link to the Past y el Link's Awakening.
#13
Cuantos mas añadidos mejor, aunque este modo sinceramente no le de nada de uso. A ver si se confirma alguna localización nueva en el juego (por soñar...)
#14
Yo tampoco lo he jugado nunca (y eso que mi hermano tenía la Nintendo 64), mi primer zelda fue el Twilight Princess y luego jugué a los de DS.
Por eso el 17 de junio iré a comprármelo sea como sea.
#15
Ningún citais al Wind Maker, y es un señor juego.
#16
Bernard escribió:
Ningún citais al Wind Maker, y es un señor juego.

Waker y sí, es quizá incluso mejor que cualquier otro menos a link to the past [link]
#17
Eso de la superguía no me agrada para nada.

Zelda es un juego de pensar, lleno de puzzles, el punto del juego es resolverlos. Además tengo que enseñar a mi primito (Que este va a ser su primer zelda) a no ser un casual, jajajaja.

Digo, es como ponerle guía a los puzzles de Professor Layton, acabas con gran parte del encanto del juego.
Bernard escribió:
Ningún citais al Wind Maker, y es un señor juego.
Wind Waker...

Y sí, para mí es el mejor juego de Zelda por que es el que tiene el mundo mas abierto y el arte mas acertado (cell shading), aunque mucha gente odia el juego por ser "Infantil".
#18
Me va gustando esta edición. Yo lo jugué cuando salió con la "edición limitadísima" de The Wind Waker,y aunque no me terminó de convencer, me pareció que tenía un aura "mítica" que he visto en pocos títulos.
Polshy escribió:
Eso de la superguía no me agrada para nada. .

Pues no la uses y punto. A mi me parece una buena idea, para introducir a la gente qeno es tan aficionada a los juegos.
#19
Dee escribió:
Anda, pues sí que eres un caso curioso, jeje. Pues, qué te voy a decir que no sepas, para mí el tercer mejor Zelda de la historia, por detrás de A Link to the Past y de Majora's Mask.

Pues sí, parece mentira que después de tantos años jugando, éste lo tenga sin catar. Desde la NES fui jugador de PC hasta que ya con curro, pude permitirme comprar la Wii. Al final los que no lo jugamos vamos a tener una buena oportunidad para estrenarlo: en castellano y con gráficos mejorados... y con el aliciente de jugarlo por primera vez que otros no tendréis :jaur:
#20
Polshy escribió:
Eso de la superguía no me agrada para nada.

Zelda es un juego de pensar, lleno de puzzles, el punto del juego es resolverlos. Además tengo que enseñar a mi primito (Que este va a ser su primer zelda) a no ser un casual, jajajaja.

Digo, es como ponerle guía a los puzzles de Professor Layton, acabas con gran parte del encanto del juego.


Wind Waker...

Y sí, para mí es el mejor juego de Zelda por que es el que tiene el mundo mas abierto y el arte mas acertado (cell shading), aunque mucha gente odia el juego por ser "Infantil".

En Profesor Layton te dan la opción de comprar 4 pistas. Y a mi me parece perfecto el que incluyan una superguía, si algún día me quedo atascado, no se me caerán los anillos al consultarla, me gusta jugar para pasármelo bien, y si algo me amarga la experiencia, ya no me divierte.

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