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Nazo Waku Yakata lleva el horror a Nintendo 3DS

Abierto por TeTSuYa el 23 de marzo de 2011 · 12 mensajes · 1.298 visitas

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#1
360º de audio 3D gracias a la tecnología Optophonics.

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#2
¡¡Me lo pido!! (Si lo vemos por acá)

Al menos original sí que parece que es.
#3
Es "Otophonics", y recomiendo que hagáis una búsqueda en internet y lo probéis (hay pequeñas demos). Hace tiempo que conocía de este sistema y me alegro que por fin vaya a ser usado en un videojuego. La pega es que sólo funciona bien con auriculares, pero sí que da la sensación de sonido envolvente, incluso por arriba y abajo.

La idea del juego me parece muy original, y sus autores son una garantía de calidad. Habrá que seguirle la pista.
#4
Pues si hay que jugar con auriculares, se juega con auriculares.

Voy a ver si puedo escuchar algo.

EDITO: Joé, y la tecnología no es nada nueva... algo así tendría que ser obligatorio en todos los juegos, con lo olvidado que suele estar el tema del sonido... http://otophonics.com/demo/
#5
Desde que probé el apuntado en Zelda moviendo la consola...
Vi millones de posibilidades, eso sí que es una inmersión cojonuda en el juego.
#6
sidney_bl escribió:
Es "Otophonics", y recomiendo que hagáis una búsqueda en internet y lo probéis (hay pequeñas demos). Hace tiempo que conocía de este sistema y me alegro que por fin vaya a ser usado en un videojuego. La pega es que sólo funciona bien con auriculares, pero sí que da la sensación de sonido envolvente, incluso por arriba y abajo.

La idea del juego me parece muy original, y sus autores son una garantía de calidad. Habrá que seguirle la pista.
Pues mira que busqué información y he estado escuchando diversas canciones en este sistema y no me había fijado que el nombre correcto era Otophonics. :cunao: El de andriasang se habrá colado en la traducción y yo con él al fiarme y no darme cuenta. :cunao: Gracias, ahora lo corrijo. ;)
#7
Al fin estamos viendo más y más buenas propuestas para 3DS. Ojalá llegue a América, ya no digo occidente por que no tenemos "region free" xD.
Un juego con sólo uso táctic, horror y suspenso... espero que Capcom no falle.
#8
Llamadme tontaco pero no lo veo claro. Es decir, hasta el estéreo llego, incluso hasta el envolvente. ¿Pero sonido por arriba y por abajo con unos cascos? Eso hay que probarlo.

Por otro lado, veo que han formado un equipillo chulo para hacer este juego que tiene pinta de ir dirigido a un público mixto entre los amantes de Layton y los capcom-eros de toda la vida. Me gustaría saber qué estilo gráfico le están dando para tener una idea completa de su intención.
#9
Se oyen geniales las demos, de hecho yo soy de los que creen que los avances en el sonido y la música, son mucho más importantes que los gráficos para la inmersión en los videojuegos.

Jugar Resident Evil 4 de Wii, en un teatro de en casa, es de las mejores experiencias que he tenido, siempre sabes con certeza de donde vienen los Zombis cuando te quieres saludar desde atrás, y el escuchar que te susurran "detrás de ti imbécil", no tiene precio.
Saludos.

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