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High Voltage asegura que Wii no está en su límite

Abierto por PlayerNintendero el 18 de marzo de 2011 · 16 mensajes · 3.137 visitas

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#1
Reggie Fils-Aime afirma que Wii tiene “una larga vida por delante”.

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#2
Reggie Fils-Aime afirma que Wii tiene “una larga vida por delante”.


Perdóname que lo dude...

Salu2
#3
Hombre, si Cube la tuvo y su sucesora salió más tarde que la de la propia XBOX, Wii la tendrá. Porque lo que todos tenemos claro es que goza de una salud muchísimo mejor que Cube no?

A Wii aún le quedan dos rebajas por delante, tres si me apuras hasta los 49€, que se notarán en sus ventas. Esto con una fuerte batería de juegos bien hechos por parte de nintendo, y buen marketing (y a poder ser algún periférico novedoso que suponga algo como o que fue Wii Balance Board en su día) pues aun venderá unos 10 milloncejos más tranquilamente.
#4
Está claro que siempre se le puede sacar un poquito más de rendimiento a cualquier máquina, pero otra cosa es que merezca la pena el esfuerzo. Los programadores no trabajan gratis y no tiene porqué ser rentable lograr ese porcentaje extra de rendimiento.

En definitiva, no creo que haya un Conduit 3 en Wii, ni que veamos nada más bestia que Super Mario Galaxy 2 en la consola.
#5
Si se le hubiese dedicado el esfuerzo global a Wii que se le está dedicando a PS360 estaríamos hablando de un nivel ligeramente superior. En programación, es algo que mi chico me dice siempre, el conocimiento es totalmente acumulativo (como en cualquier ciencia, vaya, pero aquí de forma más bestia). Es decir, que toda mejora lograda por un programador va a ser utilizado por todos los demás para seguir creciendo sin necesidad de perder tiempo replicando ese trabajo que ya ha sido completado previamente.

Esa es una de las críticas que, por ejemplo, se le puede hacer a Activision al no logra que Eurocom aprovechase los conocimientos de Treyarch en el desarrollo de GoldenEye 007 y que demuestra que el ecosistema de desarrollo de Wii es de todo menos un entorno vivo y sensato. Estamos ante un cúmulo de despropósitos en el que ni hay esfuerzos ni hay talento trabajando para que la plataforma continúe evolucionando. Esa es la razón, sin ir más lejos, por la que no hay nada nuevo para Wii MotionPlus. Seguro que calibrar el cacharrito de marras requiere a los programadores muchos ajustes sobre las librerías básicas que pueda aportar Nintendo y eso no hay muchos estudios dispuestos a hacerlo.

Y aquí entra la rentabilidad en juego, como dice Pedro. Pero si con 85 millones de consolas no eres capaz de conseguir rentabilidad, entonces el problema no está en el desarrollo, está en otra parte. Just Dance ha hablado.
#6
Bien por High Voltage, se nota que le tienen ganas a Wii con Conduit 2 y su motor gráfico... pero dudo también de un Conduit 3, al menos no en Wii. Ya Reggie también se defiende, pero creo que en un año, o a lo más dos, ya tendría Nintendo que ir saltando al HD... hay que entrar también en ese ámbito.

Y como dice muy bien Mew2Power, no todos los desarrolladores están sacando el máximo de Wii, son pocos como los de HVS que confirman aquello.

Saludos.
#7
shezard escribió:
Seguro que calibrar el cacharrito de marras requiere a los programadores muchos ajustes sobre las librerías básicas que pueda aportar Nintendo y eso no hay muchos estudios dispuestos a hacerlo.

Nintendo anunció que proporciona un programita (código, vamos) para simular los movimientos reales utilizando Wii Motion Plus a disposición de los solicitantes.
#8
Es verdad que a wii le falta por mostrar, pero las third no quieren hacerlo, lo consideran perdida de tiempo "forzar" una maquina que aunque puede, requiere mucho trabajo, y con otras consolas pueden hacer mas con menos, asi de simple.

Creo que nintendo si se aferrara a los 45 millones en EUA aunque sus ventas esten sino igual, pues si bastante cercanas a PS2, o asta psp-Go.

Pero en fin, ellos veran como, mientras a disfrutar de los ultimos grandes hits de wii, conste que hable en plurar no singular xDD
#9
Nada que no supiéramos desde el comienzo de la generación. Ya lo dijeron desde Factor 5 (¿dónde están ahora sus miembros?), y todos sabíamos que a GameCube tampoco se la terminó de explotar como es debido.

Ahora, que Wii nunca ha sido una consola de tecnología sino de concepto, y su vida se agotará cuando ese concepto deje de ser eficiente. Yo diría que el momento está cerca, por mucho que Reggie insista en lo contrario. En los medios y foros percibo lo mismo que en mi entorno: el interés por Wii ha decrecido notablemente en el último año, y o tienen un buen as que sacarse de la manga (tipo Balance Board como se ha dicho antes) o va siendo hora de que pasen a otra cosa.

Y que conste que personalmente estoy encantado con esta etapa. Entre el Donkey, el Kirby que está y el anunciado, los juegos de rol que vienen, el nuevo Zelda... más los típicos juegos que se te quedan el en tintero y aprovechas los huecos libres para jugarlos.
#10
A Wii aún le queda guerra que dar, tiene por delante rebajas de precio y una posible línea económica que le ayudaría bastante. Eso, y aflojar un poco de pasta para conseguir juegos. Yo aún no me puedo creer que una consola con tantas ventas no tenga un GTA

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