Revogamers

Noticias y Comentarios

Impresiones de los revogamers en su primera prueba con Nintendo 3DS

Abierto por shezard el 6 de febrero de 2011 · 315 mensajes · 40.645 visitas · ★★★★★

#141
#142
No creo yo que haya tanta maldad como presentais algunos en esto; De entre los usuarios invitados al evento hay de todo, unos muy "Hypeados" o predispuestos a favor y otros predispuestos en contra, e incluso habra alguno (los menos) con una vision mas o menos imparcial del tema.
Lo que esta claro es que como ver y probar por uno mismo no hay nada, porque el 3D sobre todo, no esta hecho para todo el mundo ni todos lo vemos o disfrutamos por igual, ademas de que no en todos los juegos esta implementado de la misma manera (ya comento Ono que ellos habian usado sistemas de implementacion distintos a los que ofrecen los SDKs y que el resultado era patente en comparacion con otros titulos).
Los controles igual, segun los habitos de cada uno a unos les parecera mejor y a otros peor, a unos la cruceta les ira bien donde esta, a otros fatal, el stick puede ser perfecto para unos, muy sensible para otros, y asi con casi cualquier aspecto de la consola.
Lo del calentamiento es obvio que se producira, y no solo por la carga continua de baterias que se realiza en las estaciones de prueba, sino porque la consola incorpora chips de alto rendimiento que liberan calor en su funcionamiento, esto pasa tambien en los smartphones, y mientras ese calor no sea dañino para la circuiteria o el usuario no veo mayor problema.

En fin, que cada uno cuenta la pelicula segun su situacion, y antes de lanzarse de cabeza por un extremo u otro es aconsejable probar en persona la maquina y valorar por uno mismo, porque seguro que habra mas sorpresas y/o decepciones de las esperadas.
#143
Esta claro, y por eso puse que la gente tenia que probarlo.

Pero del usuario que digo yo ya me lo esperaba por como iba a probarla. Y luego diciendo que el 3D era una cutrada y que la gente no es lo que espera. Obviamente el sabe lo que espera la gente. en fin, yo ya paso, por lo menos la gente puede ir a probarla pero hay muchos que se están decepcionando de antes por que una critica negativa llama mas la atención que una positiva.
#144
No se, yo independientemente de la consola y por lo que leo me parece que este evento de Nintendo no es de los mejores que han organizado ni de lejos; Escasez de ciudades y aforos limitados, limitacion del tiempo de prueba a una hora escasa y ausencia total de obsequios (salvo por las consolas regaladas a 25-30 foreros que ya conocian el producto perfectamente el resto de mortales vuelven a casa con una mano delante y otra detras, ni folletos, ni alguna chorradilla ni na), falta de publicidad (todo este evento se ha organizado a traves de la red, un nicho muy pequeño del mercado que deberian estar persiguiendo) y secretismo/elitismo (invitaciones, listas de espera, etc.) ademas de errores bastante graves en la organizacion que les van a costar una multa millonaria (en pesetas).

Nada que ver con las presentaciones que se realizaron en su dia con DS, como por ejemplo el torneo de la demo de Metroid Prime Hunters que visito practicamente todas las capitales de provincia y se organizo de una manera mucho mas abierta y transparente a traves de su pagina Web, con obsequios para los participantes y premios publicos, y todo ello en una epoca mucho menos boyante economicamente para Nintendo...

Desde luego lo mejor es probar la consola en la medida de lo posible (ahora para inscribirse hay que llamar a un 902...) y a partir de ahi valorar la compra por uno mismo haciendo caso omiso de las opiniones de uno u otro, ya que con este sistema dadas sus caracteristicas la vision personal de cada uno es mucho mas determinante que las opiniones de miles de usuarios por intransigente que esto suene...
#145
Orion, tienes razón, yo me fui con una buena impresión y con una pulsera de plástico en la muñeca que tuve que cortar porque no se puede volver a abrir. Me habría gustado que me hubieran dado una gorra, una pegatina, una carpeta, un "calcetín" para el móvil o algo así, no sé, algún regalín por el servicio que le vamos a hacer por contar a todos los que conocemos nuestras impresiones, en su mayoría, positivas. En eso sí lo veo cutre.
#146
Orion escribió:
Desde luego lo mejor es probar la consola en la medida de lo posible (ahora para inscribirse hay que llamar a un 902...) y a partir de ahi valorar la compra por uno mismo haciendo caso omiso de las opiniones de uno u otro, ya que con este sistema dadas sus caracteristicas la vision personal de cada uno es mucho mas determinante que las opiniones de miles de usuarios por intransigente que esto suene...

Totalmente de acuerdo con lo que has dicho, he recalcado esto último porque al parecer había un fallo gordo en la web y se podían obtener los datos de los usuarios registrados. Un fallo importante por lo que he podido ver en otros sitios
Edit: http://www.finanzas.com/noticias/empresas/2011-02-09/427391_hacker-intenta-extorsionar-nintendo-tras.html
#147
Hardware:

Lo primero que llama la atención (aparte de las 3D obviamente) es el analógico, el cual se siente muy cómodo y tiene un gran recorrido. Sobre el peso decir que se siente muy similar a las demás DS, quizás más pesada, pero tampoco lo puedo decir con total seguridad, ya que el cable que tenía enganchado le hacía pesar más. Eso sí, se sentía bastante robusta y resistente. Sobre los colores decir que curiosamente la azul me pareció bastante más sucia, ya que se le marcaban más las huellas que a la negra.


Efecto 3D:

La verdad es que la primera vez que lo ves es espectacular, verlo sin gafas ya de por si es impresionante, pero es que encima la pantalla se ve más nítida de lo que yo pensaba, y eso sumado a que no pierde contraste por ponerte las gafas consiguen que sean las mejores 3D que he visto nunca.

Otra cosa en la que me estuve fijando, ya que no tenía muy claro como iba, era el regulador 3D. Y decir que básicamente se trata de limitar la distancia que hay entre los objetos más cercanos y el horizonte, en resumidas cuentas, que cuando más aumentas el 3D más lejos parece que está el horizonte de la pantalla.


Juegos:

- Realidad Aumentada y Atrapacaras: Ver como se deforma el escenario y sale el dragón es bastante increíble. Y el Atrapacaras la verdad es que está muy cachondo. En fin, desde luego estos juegos son perfectos para impresionar a la gente.

- Kid Icarus Uprising: La parte en la que vas volando está bastante espectacular, con esas bajadas y subidas las 3D se sentían increíbles, aunque la verdad es que no llegué a apreciar que saliese ningún objeto de la pantalla seguía siendo igualmente impresionante.

Luego en la parte que vas a pie ya no me gustó tanto. Por una parte por el control, ya que había que hacer muchas pasadas con el stylus a la hora de girar. Y por otro lado por los gráficos, que eran bastante simples, de hecho creo que era el que peores gráficos tenía de las demos que probé. Eso sí, cuando llegue al jefe final la cosa mejoró.

Por cierto, yo personalmente no tuve ningún problema a la hora de mantener el 3D mientras utilizaba la táctil, también tengo que decir que tengo bastante practica con la DS y quizás por eso me fue mejor. Aunque también es cierto que la demo no presentaba ningún reto que obligase a ser más brusco con el control, por lo que habría que ver si con una dificultad que te ponga en aprietos se mantiene tan bien.

- Super Street Fighter IV: Desgraciadamente no lo pude probar mucho tiempo, pero me bastó para darme cuenta de la gran calidad que tienen los modelados, sobre todo al verlos con la cámara dinámica.

- Resident Evil: The Mercenaries 3D: Sin duda el que mejores gráficos tiene. La primera vez elegí a Chris y el escenario de RE5 y la verdad es que se siente muy pero que muy parecido al de PS3/360. Obviamente a nivel de polígonos y texturas es más bien como el RE4, pero gracias a los mejores efectos de luz que es capaz de hacer la 3DS, junto con que lo estás viendo en una pantalla mucho menor, te da esa sensación.

La siguiente vez ya elegí el poblado de RE4 y a Jack Krauser, y la verdad es que la impresión gráfica es incluso mejor. Detalles como la iluminación dinámica en el brazo de Jack son realmente espectaculares. Eso sí, me pareció que el escenario era más pequeño, ya que no te dejan ir por algunas partes del original, lo cual por cierto favorece a que se junten más enemigos a la vez.

- Metal Gear Solid 3D: Snake Eater: Desgraciadamente no era la demo larga hecha en tiempo real que se mostró en el E3, si no que era un video en plan resumen de lo que ya se pudo ver en el que no podías ajustar las 3D nada más que en ON/OF, en fin una lástima. De todas formas se veía bastante impresionante.

- The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Es con diferencia con el que más tiempo estuve jugando, tanto que me dio tiempo de pasearme por Kokiri, conseguir la espada, y luego en una segunda sesión pasarme el templo entero de tirón (jefe final incluido).

En fin os cuento, lo primero que hice nada más coger la consola es quedarme observando la mítica introducción en la que Link cabalga sobre Epona a través de la Campiña de Hyrule, y la verdad es que ver esa escena en 3D no tiene precio, todo cobra mayor escala. Montañas y demás decorados del fondo ahora se vuelven mucho más espectaculares, sobre todo por que ahora son completamente en 3D. También han mejorado mucho el cielo con detalles como el de las estrellas brillando por todas partes, junto con unas nubes mucho más logradas, o la Luna que no solo es mucho más detallada sino que me dio la sensación de ser más grande. La pradera ahora está llena de pequeñas plantitas que le dan más vida, y que en 3D la verdad es que se agradecen el doble. Otro detalle curioso es el del símbolo de Ocarina of Time con el escudo y la espada, que ahora está formado completamente por polígonos.

Una vez ya jugando en Kokiri lo primero que llama la atención son las luciérnagas que revolotean alrededor de Link, cada una en una profundidad diferente al más puro estilo Avatar, incluso algunas salían de la pantalla (sobre todo cuando me ponía a caminar que se veía como una estela saliendo de la pantalla) de hecho esta es la demo en la que más he podido apreciar lo de que algo salga de la pantalla. Otra cosa que impresiona bastante es la suavidad con la que se mueve todo (sobre todo comparado con el original), y las animaciones a su vez también ganan bastante, sumado a detalles como que ahora Link se queda mirando a la gente (detalle que añadieron a la saga a partir de Wind Waker). Otra cosa en la que me estuve fijando es en la polémica cascada, y la verdad es que en directo se sigue viendo demasiado simple, pero eso si, a diferencia de cómo se veía en la imagen en el juego se aprecia que por lo menos si tiene una textura del agua cayendo y no una totalmente blanca, por otra parte también decir que el agua es totalmente transparente (igual que en el original) y no opaca (como parecía que era en la imagen de la cascada).

Ya en la segunda sesión fui directo a por el Templo, y la verdad es que en general todo se ve bastante más detallado (unas texturas más que otras). Lo de mover la consola para apuntar con el tirachinas está bastante curioso, pero en nada me puse de nuevo con el analógico. Y sobre la estructura del Templo y la resolución de los puzzles no voy a decir mucho (por respeto a los que aun no se lo hayan pasado) solo comentar que es idéntica a la del juego original, de principio a fin, incluso las Skulltulas están situadas en el mismo punto exacto. Ya luchando con el jefe final un detalle que noté extraño es cuando lo tenía fijado, y es que curiosamente cuando Link camina de lado se inclina de una forma un tanto extraña y exagerada, algo que no pasaba en el original. Después de vencerle aparecen las escenas que ya todos conocéis, en las que por cierto Link llega a acercarse mucho a pantalla.

- Nintendog + Cats: Este lo probé poco tiempo, lo justo para llamar al perro para que se acercase a la pantalla y ver como asomaba la cabeza. El efecto pelo y detalles como los ojos ganan mucho al verlos en 3D.

- Pro Evolution Soccer 2011 3D: Este es sin duda el que más me sorprendió. No esperaba gran cosa de el la verdad, pero es sin duda de los que mejor le sientan las 3D. Ver el campo desde esa nueva perspectiva es simplemente espectacular, y cuando la cámara se aleja para ver una repetición se siente como si estuvieses viendo un partido en directo. Y ya no solo eso, no se por que será pero al ver los modelos en 3D se sienten mucho más detallados y menos poligonales que en los videos, supongo que será gracias a los efectos de luz mejorados que le han añadido.


Conclusión:

Que me he quedado con ganas de más :D. La verdad es que ya tenía claro que se iba a venir a casa de lanzamiento, pero es que ahora no puedo esperar para tenerla en mis manos :babas:
#148
Me alegro de que te gustara DarthSnake, se parece mucho a mi opinión menos en la parte del Ocarina xD
#149
El puro que le caerá a Nintendo es gordo, pero a 8media también. Posiblemente sea el último proyecto que haga para Nintendo. Que por cierto, siendo una empresa tan grande (Nintendo), no sé como no cuenta con su propio departamento de desarrollo.

Y en cuanto al "hacker", pues parece un poco gilipollas y el típico niñato que ha aprendido inyección SQL y le ha sonado la flauta con la web de Nintendo, no le han hecho caso y se las ha dado de listillo por los foros, porque no debe de saber que la extorsión es delito en España y quizás se pase un año o dos en la carcel por robo y extorsión. Tardan dos días en ir una patrulla de la Policía Nacional a su casa.

ACTUALIZO: Pues vaya, parece que fué un error tonto en la web. Ha debido de tener que ir a declarar esta tarde, a ver si le cae buen puro al espabilao.
#150
Yo la he podido probar a las 7, y he de decir que me ha gustado mucho. Me la esperaba un poco más grande,a pesar de la comparación con las demás que he visto en fotos.

El efecto 3D me ha impresionado, no me esperaba que fuese tan espectacular. Eso sí, a la que te movías un poquito, se perdía, y en juegos como el atrapacaras, o el Steel Drive (creo que se llama así, ¿no?), en los que hay que moverse, puede hacer que las perdamos.

Muy buen detalle el de poder pasar los Mii`s de la Wii a la 3DS, aunque no al revés. Para aquellos vaguetes que no se quieran currar uno nuevo XD.

Respecto a los juegos de prueba, Kid Icarus me ha gustado muchísimo, muy fluido, aunque me he acercado demasiado a una pared y he visto a través de ella (tampoco pasa nada).
Resident evil: mercenaries 3D (lo dicen) me ha gustado, aunque echaba en falta más "sustancia": es decir, más violencia. En el 4 podías reventar cabezas, aquí no, aunque está claro que es una demo.

Ese Zelda, Link ya no tiene muñones (con perdón si alguien se siente ofendido), ahora tiene dedos. Ver las hadas flotando alrededor tuyo por el pueblo, volver a escuchar a la cansina de Navi... Si sale en español si es compra segura.

El Pro no me ha gustado, quizás porque es al que más me ha costado pillarle bien las 3D, ya que con la cámara que tenía puesta acababa moviendo la consola y veía a Villa detrás de las vallas de Konami.

Nintendogs & cats, esas patas del Husky sobre la pantalla impresionan la primera vez que las ves. Lo malo, desde mi punto de vista, es que el pobre perrito me recordaba a uno de mis jefes, misma cara y ojos XD.

He tenido una muy grata impresión de la consola, será una compra asegurada.

Etiquetas: nintendo 3ds

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →