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Impresiones de los revogamers en su primera prueba con Nintendo 3DS

Abierto por shezard el 6 de febrero de 2011 · 315 mensajes · 40.645 visitas · ★★★★★

#111
JmL, tus impresiones me han agradado tremendamente, y sinceramente no entiendo como puede haber tanta variedad de opiniones en otro sitio habia leido otras impresiones de otras personas y vamos uno llego ha decir que el resident evil es calcado al de iphone, lo que comentas de los dientes de sierra me ha chocado mucho, para bien claro ¿para que no se vean lo has jugado con el 3D activado o no?

Y una pregunta ya tan famosa, que tal veis el tamaño de la pantalla los que la habeis probado, esta perfecta o quedaria mejor una de mayor tamaño¿es igual de grande que la de la PSP? y por ultimo¿La calidad de la pantalla es mejor que el de las anteriores DS o simplemente es la misma solo que mas ampliada?
#112
A mi me encantaría que fuese más grande.
#113
Liviu escribió:
JmL, tus impresiones me han agradado tremendamente, y sinceramente no entiendo como puede haber tanta variedad de opiniones en otro sitio habia leido otras impresiones de otras personas y vamos uno llego ha decir que el resident evil es calcado al de iphone, lo que comentas de los dientes de sierra me ha chocado mucho, para bien claro ¿para que no se vean lo has jugado con el 3D activado o no?

Y una pregunta ya tan famosa, que tal veis el tamaño de la pantalla los que la habeis probado, esta perfecta o quedaria mejor una de mayor tamaño¿es igual de grande que la de la PSP? y por ultimo¿La calidad de la pantalla es mejor que el de las anteriores DS o simplemente es la misma solo que mas ampliada?

Hola Liviu, es la primera vez que escribo y me gustaría ayudarte,
No he probado la 3DS pero investigando encontré mucha información de la pantalla superior:

El tamaño será de 3.5 pulgadas (mismo tamaño de la pantalla del iPhone, que a mi parecer es excelente para juegos portátiles), entonces no es igual de grande que la de la PSP.

Respecto a la calidad, es MUY SUPERIOR que de las anteriores DS, ya que tendrá una resolución de 800x240 pixeles (las DS tenian 256x192 píxeles jajaja).

Y como la pantalla es "chica" obviamente comparando con pantallas LCD para hogares, la calidad será casi HD debido a que los errores de gráficas no se apreciarán.

Saludos :)
#114
wow Lex_Rayado O_O me lo has aclarado todo muy bien muchisimas gracias :) bienvenido a revogamers este sitio te encantara la gente es muy agradable.

Shezard bueno pues a esperar a otra revisión, pero por otra parte siempre lo he pensado, si juegas con la consola cerca de la cara el tamaño creo q importa poco lo unico que importa es que se vea nitido y limpio todo, yo con la normal juego asi muchas veces y lo unico que me molesta es eso gudratitos tan chiquititos que componen la pantalla, jejeje
#115
Pues como decía el bueno de Jack (no Jack Cayman; pero casi): vayamos por partes.
Noelator escribió:
Ok Luigimagno!! Tu lo has querido! muahahaha
1) La primera es sobre el efecto 3D... cuesta "enfocar" los detalles, es decir, aunque esté activado el efecto, puedes fijar tu atención en una pared, o un arbol, sin perder el efecto??

Cuando tu vista enfoca un punto de la imagen la sensación de 3D no se pierde (al menos yo no lo he notado). Toda pérdida de enfoque se da simplemente por falta de costumbre; pero una vez cogido el punto no hay demasiados problemas. Es más, tratar de enfocar un punto más profundo hace que te creas todavía más el 3D.

Pero lo principal sigue siendo coger costumbre.
2)Respecto al diseño, para jugar a juegos tipo Kid Icarus, es cómoda de sujetar con una mano para tener libre la otra para el stick??
Yo los peros a Kid Icarus se los he encontrado con la mano izquierda al encargarme simultáneamente de stick y gatillo L. Pero eso es más bien problema mío, que siempre he sido arttrítico perdido con Mario Kart DS por la forma que tengo de agarrar la consola. De peso no había ningún problema.
3)La 3DS de color azul, es tan bonita como se ve en las fotos??

P.d. se que la primera es una tontería, pero no he visto muchas cosas en 3D y tengo curiosidad xD
Se lo estás preguntando a un fanboy de la negra :cunao:
Noelator escribió:
ok.
Qué tal se apunta con el Tirachinas del Zelda OOT??

El giroscopio responde bien y el 3D no se pierde siempre que gires tomándote a ti mismo como eje. De todos modos sí digo que esto es un pequeño problema para los jugadores de "water o cama", donde no puedes hacer muchos aspavientos. De todos modos, siempre puedes usar el stick o fijar blanco con L.

Por otro lado, entre seleccionar el tirachinas usando el botón o la pantalla táctil me quedo con el botón, más que nada porque así es más sencillo cancelar el disparo sin gastar munición (tienes el botón A más cerca).
Y el sistema de menus, parece útil y rápido, no?
Con los iconos grandes puedes perderte un poco con tanto desplazamiento; pero en la propia pantalla tienes un switch con el que cambiar el tamaño de los iconos hasta que aparezcan más por pantalla (y te aseguro que pueden caber una veintena de iconos en una misma pantalla).
Se me olvidaba lo más importante!! podeis robar una!??!? :D
Llevé mi kit de caco de 300$; pero ahí entraron en acción los gordacos de los que se hablaba páginas atrás y no me quitaron el ojo de encima en toda la tarde :cunao:
Sunrise escribió:
No tengo Twitter. Pero si se puede preguntar desde aquí: ¿qué tal se maneja la consola con la cruceta y con el botón analógico? ¿Pesa?

Depende del juego. Dejando de lado mi torpeza inherente de la que hablé antes, hay veces que el stick no parece muy intuitivo (en la vista dinámica de Super Street Fighter IV por ejemplo, cuando al querer ir hacia adelante tu personaje saltaba); pero por lo demás es increiblemente cómodo. Sin apenas práctica he hecho unos cuantos headshots en RE Mercenaries por ejemplo (juego que no deja de ser más bien lento, ya veremos en otros shooters más frenéticos).

No he encontrado problemas con el peso, y eso que soy un ejemplar de Perrazus Máximus que acostumbra a jugar con la DS sobre la cama apoyando la cabeza en una mano y con la otra sujetando el stylus para no tener que agarrarla. Si algo me ha molestado a la larga es el jugar quieto y de pie; pero por lo que he dicho: que soy un vago de cuidado.
¿Qué acabado tiene la superficie en cuanto al tacto? ¿Es resbaladiza a poco que suden las manos?
A mí me ha parecido suave. No he llegado a tener problemas de sudor en las manos (y espero que nadie los haya tenido en turnos anteriores xD); pero es algo que con DS a veces me pasaba pronto. Tampoco se deja la misma barbaridad de huellas dactilares que con la DS Lite negra, aunque algo de marca queda (pero vamos, de la que sólo se nota con un reflejo bastante concreto) y no parece que cueste mucho limpiarlo. Eso sí, hay una excepción: la pantalla superior. Toda la parte interior de esa mitad sí que se queda bastante con las marcas de los dedos.
Riogabcn escribió:
A mi lo que me gustaría saber es el tema de descarga de demos, de lo que no se ha aclarado nada y estaría bien ir sabiendo cosillas. ¿Habrá en el eShop descarga de demos? ¿Se sabe algo del tema?

Haber se supone que habrá; pero tocará esperar. Pepe Arcas ha dicho que al principio no va a haber (lógico en parte sabiendo que el eShop tardará un poco en abrir); pero tampoco ha dado fechas para que empiecen a estar disponibles.
max64 escribió:
bueno ya que por twitter no se preguntar lo hago por aqui que tiempo tienen la demos da tiempo a probarlas todas en una hora?

No siempre duran lo mismo; pero así de media tienes como 5 minutos. La de Nintendogs de hecho no sé si tiene límite porque no se me ha llegado a cortar. En media hora te puede dar tiempo a jugar a la mayoría por no decir todos (que también; pero ahí dependes más de colas, de si te da por repetir alguna demo...).
he leido que efecto 3d hacia fuera se nota poco pero otros dicen que en el nintendogs los perros y gatos salen literalmente de la pantalla es verdad?
A mí no me han llegado a dar la sensación de salir porque no les he dado apenas ocasión de acercarse (también es cierto que no he exprimido mucho esa demo). Praterian en cambio dice que sí le ha dado esa sensación. De todos modos, sí es cierto que la mayoría del 3D que vas a encontrar es de meter profundidad, como si la pantalla fuera un pozo (ya según el juego ese pozo se nota más o menos).
que tal es la 3ds de comoda si tienes la manos grandes? es verdad que la azul tira mas a verde cuando la ves cara a cara?
La verdad, no sé si mis manos se pueden considerar grandes o no. De todos modos yo creo que el asunto de la comodidad depende de cómo la agarres ¿Doblas las muñecas? ¿Tienes los brazos abiertos como un pollo o pegados al cuerpo? ¿Tus pulgares están en horizontal o en vertical? Aún así no me parece que haya mucha diferencia con DS Lite. Lo único, adaptarse a la altura del stick y de la cruceta.
gana tanto el resident hasta parecer que es de 360? se manejan bien los juegos al no tener segundo stick para la camara?
Mercenaries apunta maneras; pero no me parece el mejor ejemplo. Me gustaría jugar a Metal Gear porque el vídeo que había me ha dejado con un muy buen sabor de boca.
Liviu escribió:
Y una pregunta ya tan famosa, que tal veis el tamaño de la pantalla los que la habeis probado, esta perfecta o quedaria mejor una de mayor tamaño¿es igual de grande que la de la PSP? y por ultimo¿La calidad de la pantalla es mejor que el de las anteriores DS o simplemente es la misma solo que mas ampliada?

Hombre, si fuera más grande pues mejor; pero tener las cosas cerca siempre ayuda a que no haya problemas de desenfoque. Lo que sí te puedo asegurar es que hay poca diferencia de tamaño entre el prototipo de 3DS al mínimo y la 3DS comercial, vamos, que apenas han aumentado el "margen". La pantalla superior no llega al tamaño de la pantalla de PSP (la 3D es de 3'54", la de PSP hasta algo por encima de 4";). Por otra parte, la resolución de cada pantalla ha aumentado creo que alrededor de un 30% en 3DS con respecto a DS Lite (sin tener en cuenta que la resolución de ancho de la pantalla superior es en realidad doble para tener que conseguir el efecto 3D).
1 gracias
#116
Luigimagno escribió:
Preguntas sobre lo que sea. Si no somos capaces de responder a algo pues por lo menos que lo hayamos intentado. De todos modos que no os dé miedo a preguntar cualquier cosa, lo de los puntos y la retrocompatibilidad, por ejemplo, me parecen buenos temas y no veo que los medios se hayan interesado mucho por ellos.

Estad también atentos al Twitter de Revogamers ¡Y sed pesados con nosotros!

Pues pregunta que he hecho mil veces y nadie me ha dado una respuesta concisa: La gente que tenemos visión monocular (vemos con un ojo), ¿podemos apreciar el efecto 3D?

Por cierto, lo de que os habían untado, lo decía de broma. Me alegro del regalo y os lo mereceis. He visto varias contestaciones explicándoos y por si acaso, contesto por alusiones.
#117
dornop escribió:
Pues pregunta que he hecho mil veces y nadie me ha dado una respuesta concisa: La gente que tenemos visión monocular (vemos con un ojo), ¿podemos apreciar el efecto 3D?
No.

Yo tengo una pregunta para los que han probado el PES y tal ve no os haya prestado demasiada atención. Se puede controlar con la cruceta???

Un saludo.
#118
agente_smithx escribió:
No.

Yo tengo una pregunta para los que han probado el PES y tal ve no os haya prestado demasiada atención. Se puede controlar con la cruceta???

Un saludo.

Pues no se si darte las gracias... Bueno, gracias. Entonces sigo con la idea inicial: Ver el catálogo por donde tira y esperar a juegos que realmente me interesen.
#119
dornop escribió:
Pues pregunta que he hecho mil veces y nadie me ha dado una respuesta concisa: La gente que tenemos visión monocular (vemos con un ojo), ¿podemos apreciar el efecto 3D?

Por cierto, lo de que os habían untado, lo decía de broma. Me alegro del regalo y os lo mereceis. He visto varias contestaciones explicándoos y por si acaso, contesto por alusiones.

A mi me ha gustado cómo me han untado... el catering de hoy estaba delicioso (¡Quiero más trufas!) :cunao:

Mira que me he puesto a guiñar el ojo veces mientras jugaba; pero ni me ha parecido que se perdía el 3D de golpe ni terminaba de parecerme que seguía viéndolo en 3D. Era como una sensación rara, en tierra de nadie, aunque se distinguía bien la imagen, no notaba duplicados ni nada (y eso que el slider lo tenía a tope).

En cuanto a los miopes como yo, en mi segunda sesión ya he notado que le estaba cogiendo el punto al 3D y no he tenido demasiados problemas para notar el efecto (ni siquiera en PES, con toda la profundidad que mete), y os habla una persona con 4 dioptrías, así que 3DS sí ofrece unas 3D asequibles para quienes llevamos gafas.

Agente, la verdad es que ni me he planteado controlar PES con cruceta.

Otra cosa que añadir sobre los efectos 3D "hacia ti". Había una 3DS con un vídeo de Mario Kart y en un momento salía el blooper. No me pareció que la tinta te la echase a la cara sino que se quedaba en la pantalla. Ahora bien, este vídeo tendrá un porrón de meses y la consola estaba tras un mostrador de cristal, así que puede que en la versión final de MK esto cambie.
#120
agente_smithx escribió:
No.

Yo tengo una pregunta para los que han probado el PES y tal ve no os haya prestado demasiada atención. Se puede controlar con la cruceta???

Un saludo.

Creo recoerdar que sí (al 99%)

Etiquetas: nintendo 3ds

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