Pues como decía el bueno de Jack (no Jack Cayman; pero casi): vayamos por partes.
Noelator escribió:Ok Luigimagno!! Tu lo has querido! muahahaha
1) La primera es sobre el efecto 3D... cuesta "enfocar" los detalles, es decir, aunque esté activado el efecto, puedes fijar tu atención en una pared, o un arbol, sin perder el efecto??
Cuando tu vista enfoca un punto de la imagen la sensación de 3D no se pierde (al menos yo no lo he notado). Toda pérdida de enfoque se da simplemente por falta de costumbre; pero una vez cogido el punto no hay demasiados problemas. Es más, tratar de enfocar un punto más profundo hace que te creas todavía más el 3D.
Pero lo principal sigue siendo coger costumbre.
2)Respecto al diseño, para jugar a juegos tipo Kid Icarus, es cómoda de sujetar con una mano para tener libre la otra para el stick??
Yo los peros a Kid Icarus se los he encontrado con la mano izquierda al encargarme simultáneamente de stick y gatillo L. Pero eso es más bien problema mío, que siempre he sido arttrítico perdido con Mario Kart DS por la forma que tengo de agarrar la consola. De peso no había ningún problema.
3)La 3DS de color azul, es tan bonita como se ve en las fotos??
P.d. se que la primera es una tontería, pero no he visto muchas cosas en 3D y tengo curiosidad xD
Se lo estás preguntando a un fanboy de la negra
Noelator escribió:ok.
Qué tal se apunta con el Tirachinas del Zelda OOT??
El giroscopio responde bien y el 3D no se pierde siempre que gires tomándote a ti mismo como eje. De todos modos sí digo que esto es un pequeño problema para los jugadores de "water o cama", donde no puedes hacer muchos aspavientos. De todos modos, siempre puedes usar el stick o fijar blanco con L.
Por otro lado, entre seleccionar el tirachinas usando el botón o la pantalla táctil me quedo con el botón, más que nada porque así es más sencillo cancelar el disparo sin gastar munición (tienes el botón A más cerca).
Y el sistema de menus, parece útil y rápido, no?
Con los iconos grandes puedes perderte un poco con tanto desplazamiento; pero en la propia pantalla tienes un switch con el que cambiar el tamaño de los iconos hasta que aparezcan más por pantalla (y te aseguro que pueden caber una veintena de iconos en una misma pantalla).
Se me olvidaba lo más importante!! podeis robar una!??!?

Llevé mi kit de caco de 300$; pero ahí entraron en acción los gordacos de los que se hablaba páginas atrás y no me quitaron el ojo de encima en toda la tarde
Sunrise escribió:No tengo Twitter. Pero si se puede preguntar desde aquí: ¿qué tal se maneja la consola con la cruceta y con el botón analógico? ¿Pesa?
Depende del juego. Dejando de lado mi torpeza inherente de la que hablé antes, hay veces que el stick no parece muy intuitivo (en la vista dinámica de Super Street Fighter IV por ejemplo, cuando al querer ir hacia adelante tu personaje saltaba); pero por lo demás es increiblemente cómodo. Sin apenas práctica he hecho unos cuantos headshots en RE Mercenaries por ejemplo (juego que no deja de ser más bien lento, ya veremos en otros shooters más frenéticos).
No he encontrado problemas con el peso, y eso que soy un ejemplar de Perrazus Máximus que acostumbra a jugar con la DS sobre la cama apoyando la cabeza en una mano y con la otra sujetando el stylus para no tener que agarrarla. Si algo me ha molestado a la larga es el jugar quieto y de pie; pero por lo que he dicho: que soy un vago de cuidado.
¿Qué acabado tiene la superficie en cuanto al tacto? ¿Es resbaladiza a poco que suden las manos?
A mí me ha parecido suave. No he llegado a tener problemas de sudor en las manos (y espero que nadie los haya tenido en turnos anteriores xD); pero es algo que con DS a veces me pasaba pronto. Tampoco se deja la misma barbaridad de huellas dactilares que con la DS Lite negra, aunque algo de marca queda (pero vamos, de la que sólo se nota con un reflejo bastante concreto) y no parece que cueste mucho limpiarlo. Eso sí, hay una excepción: la pantalla superior. Toda la parte interior de esa mitad sí que se queda bastante con las marcas de los dedos.
Riogabcn escribió:A mi lo que me gustaría saber es el tema de descarga de demos, de lo que no se ha aclarado nada y estaría bien ir sabiendo cosillas. ¿Habrá en el eShop descarga de demos? ¿Se sabe algo del tema?
Haber se supone que habrá; pero tocará esperar. Pepe Arcas ha dicho que al principio no va a haber (lógico en parte sabiendo que el eShop tardará un poco en abrir); pero tampoco ha dado fechas para que empiecen a estar disponibles.
max64 escribió:bueno ya que por twitter no se preguntar lo hago por aqui que tiempo tienen la demos da tiempo a probarlas todas en una hora?
No siempre duran lo mismo; pero así de media tienes como 5 minutos. La de Nintendogs de hecho no sé si tiene límite porque no se me ha llegado a cortar. En media hora te puede dar tiempo a jugar a la mayoría por no decir todos (que también; pero ahí dependes más de colas, de si te da por repetir alguna demo...).
he leido que efecto 3d hacia fuera se nota poco pero otros dicen que en el nintendogs los perros y gatos salen literalmente de la pantalla es verdad?
A mí no me han llegado a dar la sensación de salir porque no les he dado apenas ocasión de acercarse (también es cierto que no he exprimido mucho esa demo). Praterian en cambio dice que sí le ha dado esa sensación. De todos modos, sí es cierto que la mayoría del 3D que vas a encontrar es de meter profundidad, como si la pantalla fuera un pozo (ya según el juego ese pozo se nota más o menos).
que tal es la 3ds de comoda si tienes la manos grandes? es verdad que la azul tira mas a verde cuando la ves cara a cara?
La verdad, no sé si mis manos se pueden considerar grandes o no. De todos modos yo creo que el asunto de la comodidad depende de cómo la agarres ¿Doblas las muñecas? ¿Tienes los brazos abiertos como un pollo o pegados al cuerpo? ¿Tus pulgares están en horizontal o en vertical? Aún así no me parece que haya mucha diferencia con DS Lite. Lo único, adaptarse a la altura del stick y de la cruceta.
gana tanto el resident hasta parecer que es de 360? se manejan bien los juegos al no tener segundo stick para la camara?
Mercenaries apunta maneras; pero no me parece el mejor ejemplo. Me gustaría jugar a Metal Gear porque el vídeo que había me ha dejado con un muy buen sabor de boca.
Liviu escribió:Y una pregunta ya tan famosa, que tal veis el tamaño de la pantalla los que la habeis probado, esta perfecta o quedaria mejor una de mayor tamaño¿es igual de grande que la de la PSP? y por ultimo¿La calidad de la pantalla es mejor que el de las anteriores DS o simplemente es la misma solo que mas ampliada?
Hombre, si fuera más grande pues mejor; pero tener las cosas cerca siempre ayuda a que no haya problemas de desenfoque. Lo que sí te puedo asegurar es que hay poca diferencia de tamaño entre el prototipo de 3DS al mínimo y la 3DS comercial, vamos, que apenas han aumentado el "margen". La pantalla superior no llega al tamaño de la pantalla de PSP (la 3D es de 3'54", la de PSP hasta algo por encima de 4"

. Por otra parte, la resolución de cada pantalla ha aumentado creo que alrededor de un 30% en 3DS con respecto a DS Lite (sin tener en cuenta que la resolución de ancho de la pantalla superior es en realidad doble para tener que conseguir el efecto 3D).