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Los Mii creados en Nintendo 3DS no valen para Wii
Abierto por Tildom el 20 de enero de 2011 · 18 mensajes · 1.575 visitas
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Pues ya podrían lanzar una actualización para Wii y mejorar el editor.
No hacen ningún favor a Wii con esta medida.
Estamos hablando de que la compatibilidad y los multiplataforma con Nintendo 3DS como el de Naka van a ser una de las claves para que la sobremesa continúa con vida este 2011 y lo que quede.
Y lo primero que hacen es quitarse del medio esta "chorrada" que como tal, ni cuesta hacerla ni cuesta deshacerla.
Estamos hablando de que la compatibilidad y los multiplataforma con Nintendo 3DS como el de Naka van a ser una de las claves para que la sobremesa continúa con vida este 2011 y lo que quede.
Y lo primero que hacen es quitarse del medio esta "chorrada" que como tal, ni cuesta hacerla ni cuesta deshacerla.
WII escribió:Pues ya podrían lanzar una actualización para Wii y mejorar el editor.
Aunque mejoraran el editor, no podría servir para los juegos. En consolas como Xbox 360, los datos que hay de tu "avatar" son cogidos por los juegos de forma directa, leyendo los modelados y importándolos. En el caso de wii, los juegos tienen ya modelados de wii dentro de ellos también. Solo leen las coordenadas de los que hay en la consola.
Eso implicaría que si la consola tiene unas coordenadas que los juegos no tienen, petarían los juegos. De ahí a que nunca hayan aumentado el número de características de los mii's.
No veo mayor problema..
No creo que nadie nada a morir por no poder pasar su Mii a Wii (que no le veo sentido por otra parte..de Wii a 3DS si..pero de 3DS a Wii? O_o xD)
No creo que nadie nada a morir por no poder pasar su Mii a Wii (que no le veo sentido por otra parte..de Wii a 3DS si..pero de 3DS a Wii? O_o xD)
Cupressus escribió:Aunque mejoraran el editor, no podría servir para los juegos. En consolas como Xbox 360, los datos que hay de tu "avatar" son cogidos por los juegos de forma directa, leyendo los modelados y importándolos. En el caso de wii, los juegos tienen ya modelados de wii dentro de ellos también. Solo leen las coordenadas de los que hay en la consola.
Eso implicaría que si la consola tiene unas coordenadas que los juegos no tienen, petarían los juegos. De ahí a que nunca hayan aumentado el número de características de los mii's.
Entonces yo chitón, gracias por la alcaración.
Cupressus escribió:Aunque mejoraran el editor, no podría servir para los juegos. En consolas como Xbox 360, los datos que hay de tu "avatar" son cogidos por los juegos de forma directa, leyendo los modelados y importándolos. En el caso de wii, los juegos tienen ya modelados de wii dentro de ellos también. Solo leen las coordenadas de los que hay en la consola.
Eso implicaría que si la consola tiene unas coordenadas que los juegos no tienen, petarían los juegos. De ahí a que nunca hayan aumentado el número de características de los mii's.
Gracias por la info. Ya iba a soltar un par de ingurias. Al final hay que conocer todos los puntos, ya que, a simple vista, parece que Nintendo pasa de actualizar el Canal Mii.
Se sabe si sólo habrá cambios en los rasgos o añadirán ropajes nuevos y accesorios?? Por ejemplo, ponerte un traje de rayas o algo asi.
Cupressus escribió:Aunque mejoraran el editor, no podría servir para los juegos. En consolas como Xbox 360, los datos que hay de tu "avatar" son cogidos por los juegos de forma directa, leyendo los modelados y importándolos. En el caso de wii, los juegos tienen ya modelados de wii dentro de ellos también. Solo leen las coordenadas de los que hay en la consola.
Eso implicaría que si la consola tiene unas coordenadas que los juegos no tienen, petarían los juegos. De ahí a que nunca hayan aumentado el número de características de los mii's.
Pues eso suena a que ellos mismos se "caparon" al diseñar los miis de forma que hubiese tal duplicidad de datos en los juegos, no?
Entropia escribió:Pues eso suena a que ellos mismos se "caparon" al diseñar los miis de forma que hubiese tal duplicidad de datos en los juegos, no?
Sí. U_U Y es una auténtica estupidez, porque cuando te vas a casa de otro con la partida y no encuentra el mii, lo borra de la partida y lo substituye por uno por defecto. Es decir, los datos están en los juegos, pero tiene que leer del canal mii cada vez.
Lo montaron realmente muy mal. Es posible que en un principio tuvieran la idea de que los juegos también memorizaran el mii en sí y pasando de todo, pero claro, hay juegos que requieren de varios mii's a la vez, así que... En fín, es lo que hay. Pero confío en que Nintendo haya aprendido de ese error y para esta vez se puedan actualizar sin problemas.
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