Yo quiero saber cómo anda de sonido. La calidad de los altavoces, ecualización, volumen y tal. Me fastidia que no sea un aspecto al que se le dé mucho hincapié.
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Preguntas 3DS para Shezard
Abierto por shezard el 19 de enero de 2011 · 66 mensajes · 6.598 visitas · ★★★★★
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Larpus escribió:Te respondo por un vídeo que he visto:
Indicador cuando está encendida: Azul
Indicador de carga: Naranja
Indicador de SpotPass: Azul
Indicador de StreetPass: Verde
Indicador Amigos Online: Naranja
Indicador baja batería: Rojo
Gracias, justo lo que buscaba
Jodeeeer, ¿por qué lo han hecho tan mal? ¿Por qué tienen que estar todas las luces en el mismo sitio? Solo se distingue la azul, las otras tres luces parecen iguales >,<
Bash escribió:¿Qué tal está Dead or Alive en comparación con SFIV?, Velocidad, controles, diversidad, etc.
¿Se ve algo de Animal Crossing jugable?, o por ahora nada de nada...
Nada de AC jugable, sólo un vídeo. Y ni me pasé por la sala de los vídeos porque no había tiempo para ver todo.
El DoA (TeTSuYa, atiende, xD) no está como para que le den tanta guerra, la diferencia en el framerate se nota, pero yo nunca he sido exquisito en esto y con +30fps constantes no tengo crítica. Además, son de los pocos que apuestan por un 3D "hacia el exterior". Sacaré pronto las impresiones, pero no esperéis que sean mejores que las de Street Fighter
Konohamaru escribió:Entoces, Zelda, Zelda, Zelda, que te parece? lo ves muy cambiado de la version N64?
Por los materiales en si de la consola, si la ves con acabdos de calidad. Un saludo!!!
Bueno, mi respuesta a lo de Zelda ya está en las impresiones. Oriol, yo no soy un gran fan de Zelda y nunca he acabado el Ocarina of Time aunque lo he empezado fácilmente 10 veces, pero aún así noto que no hay tanta diferencia y me parece que es mucho más bonito el Wind Waker. Y es que creo que lo han hecho ha sido repintarlo todo, pero no añadir.
Luego me fijé en los materiales de la consola y aunque no puedo decir mucho porque estaban recubiertas del metal del anclaje, sí que quiero destacar que parece que la visagra no se va a romper. Estuve dándole tela y noté que le han puesto más plástico de giro y es más grueso.
Furnnik escribió:A mi lo que más me preocupa del diseño de la consola es esa cruceta tan abajo, vale que para juegos 3D se prefiere el stick, pero como soy mas de jugar juegos 2D y pienso darle caña a la Consola Virtual...
¿Se siente incomoda ahí abajo? Es más, ¿Existe la posibilidad de controlar algun juego de los presentes con cruceta? (Me temo que no :/)
Y en cuanto a juegos ... ¿En Zelda se ve alguna novedad o sigue todo en su sitio pero con diferente aspecto/control?
Una apreciación muy buena Furnnik. Realmente la colocación de los dos sticks es lo que menos me ha gustado de la consola. No sé si es porque estoy acostumbrado a la DS tocha o algo, pero no era capaz de colocar bien el pulgar ni sobre una ni sobre la otra. En Street Fighter (que le eché un ratín) ya me empezaba a doler un poco el dedo por tenerlo como agarrotado para cogerla, quizá tb sea porque aún no sé cómo colocarlo. El Pad sí que se está empleando como equivalente del joystick, por ejemplo en el PES.
Del Zelda, idem, remito a las impresiones.
Alex_gl escribió:Mi pregunta es si el 3D merece la pena, es decir, si es algo que cuando lo ves dices "esto es un señor 3D" o se queda en "bueno sí... parece que hay profundidad" xD.
Y otra preguntilla, en cuanto a gráficos, viéndolo en movimiento (los juegos me refiero) se notan muchos dientes de sierra, están bien conseguidos...
Vamos, que seas mis ojos!! jejeje
Muchas gracias
Putita gráfica al habla, xD. Lo primero, el 3D se nota en algunos muy bien y en otros nada de nada. Por desgracia sólo probé una decena de juegos, lo que significa que me quedé la mitad sin jugar y seguro que alguno bueno me perdí. Pero en general, el 3D es un mero elemento decorativo (como los gráficos HD, añado), a excepción del Pro, en el que realmente implican una nueva jugabilidad. La única aventura en 3D que jugué fue Zelda y ya digo que no está muy logrado ahí, por lo que me quedo con ganas de saber cómo afecta en una bien hecha o en un plataformas... imagina Galaxy. Pero en otros como el Resident o el Street Fighter sí que se nota mucho el efecto, auqnue sea decorativo, ahí está.
En los que son con avance con profundidad, como los de coches o el Kid Icarus, también se nota mucho, pero depende de la calidad con la que se haya hecho tienes dos estilos: estilo bueno, que parece que avanzas, y estilo cutre, que es como si tu muñeco fuese una pegatina pegada en la pantalla y abajo estuviese el juego.
Seguro que hay gente que se acuerda de esos jueguetes de los 80, ¡incluye pilas! en los que un escenario cilíndrico avanzaba con obstáculos y tu tenías algo que manejar (el mío era un coche) pegado delante de tu cristal y lo podías mover a izd y derecha para esquivarlo. Pues así de cutre.
Vegih escribió:Hola Sergio, tengo una pregunta ya que tú estas disfrutando ahora con la consola. ¿Como se siente al manejar el stick en una portatil? ¿y sobre que juegos hay para probar?, y sobre el Street Fighter ¿que modos de jugabilidad y opciones de manejo te dan? por el momento sólo eso.
Como comentaba arriba, el stick creo que está muy cerca de donde se coge la consola y eso no me gusta nada. Y no es que yo tenga las manos grandes. Aunque sí es cierto que se maneja con una soltura enorme con esa forma y sin las limitaciones de las 8 direcciones que Nintendo pone a veces.
Del Street Figther os cuento en seugida que es el próximo texto.
Reztes escribió:Mi pregunta.
¿Sabes si el Multijugador Local inalámbrico de Nintendo DS será compatible con el de 3DS? ¿Y el online?
Y nada, si puedes sacar detalles como batería, precios de consola virtual, etc. serán bien recibidos :-D
No he tenido opción de preguntar a las personas indicada, sorry. Pero me la apunto para hacerla por mail.
Larpus escribió:Shez, deja de jugar y contesta a las preguntas, que das mucha envidia y me pones los dientes largos xD Mi mayor duda de momento sigue siendo la duración de la batería, si es tan ridícula como dicen algunos.
De momento de eso no sabemos nada. Todas las consolas estaban enchufadas a la luz, xd.
cgv89_ escribió:Yo también tengo dudas de la comodidad de la cruceta tan abajao, y si puedes dar tus impresiones del Zelda y del de submarinos te lo agradecería, que me da la sensación de que puede ser un tapado
cvg89_, a las dos primeras respondí ya antes y tienes ahí mis impresiones (siento que sean algo negativas). Al de submarinos no jugué, solo eché un vistazo, y por desgracia he de decir que no me parece para tanto. Pero vamos, que lo digo de un vistazo.
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