Yo llevo 78% del juego sin empezar el mundo 8 porque me he vuelto hacía atras para pulir niveles. Algunos niveles son criminales la verdad, tan pronto tienes 50 vidas como que te quedan 10... Pero el juego es la caña.
Wii
Donkey Kong Country Returns
Abierto por Orion el 17 de junio de 2010 · 532 mensajes · 64.303 visitas · ★★★★★
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Lo de que otro equipo como Retro haga un juego de Zelda nunca va a pasar, afortunadamente. Retro estaría bien empleada en hacer otro Donkey Kong Country, F-Zero, Star Fox, o un Donkey Kong en 3D como dice legion_bond.
A mi me molaria un Star Fox como el primero de Cube o un F-Zero sin duda.
Oh, Starfox Adventures, el último juegazo de la Rare dorada antes de su Microsoftiana degeneración.
Me voy por el mundo 7 (Fábrica) de Donkey Kong Country Returns. Me reitero una vez más en que el diseño de niveles de este juego es absolutamente genial, Retro demuestra una gran creatividad en este sentido aunque se haya olvidado de incluir grandes aspectos responsables de la personalidad de la trilogía inicial. Además si bien el desafío contrarreloj o el modo espejo no son añadidos para todos los públicos, conseguir las letras KONG del tirón o ir coleccionando todas las piezas puzle sí que pica a cualquiera, como conseguir la exclamación o la moneda DK en los originales.
Sueño con una segunda parte más fiel a la trilogía original y con menos elementos Jungle Beat e idas de olla como ciertos enemigos peones horrorosos (las bolas que saltan y los comecocos). Un acierto recuperar la banda sonora original, es imposible superar eso.
Conclusión: si te gustan los plataformas, cómpralo.
Me voy por el mundo 7 (Fábrica) de Donkey Kong Country Returns. Me reitero una vez más en que el diseño de niveles de este juego es absolutamente genial, Retro demuestra una gran creatividad en este sentido aunque se haya olvidado de incluir grandes aspectos responsables de la personalidad de la trilogía inicial. Además si bien el desafío contrarreloj o el modo espejo no son añadidos para todos los públicos, conseguir las letras KONG del tirón o ir coleccionando todas las piezas puzle sí que pica a cualquiera, como conseguir la exclamación o la moneda DK en los originales.
Sueño con una segunda parte más fiel a la trilogía original y con menos elementos Jungle Beat e idas de olla como ciertos enemigos peones horrorosos (las bolas que saltan y los comecocos). Un acierto recuperar la banda sonora original, es imposible superar eso.
Conclusión: si te gustan los plataformas, cómpralo.
Esta Navidad ha caido al fin el DK, voy a estrenarlo en breve. Luego dare mis primeras conclusiones. 

Sunrise escribió:Querrás decir primeras impresiones. Las conclusiones son finales por definición.
Eso mismo, bueno os cuento y perdon por expresar mal esa palabra... no es normal cometer ese fallo en mi, supongo que tenia prisa en empezar y se me fue la olla.
Pues he jugado todo el mundo 1 entero, el principio me ha encantado la escena, donde un bichejo intentaba hipnotizar a Donkey por 2 veces y Donkey con esa cara que tiene siempre y tan divertida le arreas al empezar el juego, lo que me rie en esa parte xDDDD bueno me gusta esas musicas recuperadas de la banda sonora de SNES, las pantallas me han parecido interesantes, con piezas de puzle y siglas de KONG. Bonito graficamente y aunque este echando de menos a los cocodrilos, me ha encantado este mundo 1. La parte de las vagonetas fue la parte donde perdi unas 10 vidas por lo menos... yo mismo al ver como moria una vez tras otra me decia: "Si esto es el mundo 1, ¿como de dificil sera el resto?".
Por el momento mundo de la jungla pasada y mañaba me tocara la playa, veremos que tal. Echaba de menos a Cranky, es el amo en estos juegos de DK las clava todas. Me rio mucho cada vez que le visitas a su tienda y te habla. (me recuerda a las charlas de su nieto en Donkey Kong 64) mmm que gran juego fue este por mi parte.
Bueno hasta aqui dejo mi primera impresion, el jefe final fue sencillo por mi parte.
Mañana más...
Vegih escribió:Eso mismo, bueno os cuento y perdon por expresar mal esa palabra... no es normal cometer ese fallo en mi, supongo que tenia prisa en empezar y se me fue la olla.
Pues he jugado todo el mundo 1 entero, el principio me ha encantado la escena, donde un bichejo intentaba hipnotizar a Donkey por 2 veces y Donkey con esa cara que tiene siempre y tan divertida le arreas al empezar el juego, lo que me rie en esa parte xDDDD bueno me gusta esas musicas recuperadas de la banda sonora de SNES, las pantallas me han parecido interesantes, con piezas de puzle y siglas de KONG. Bonito graficamente y aunque este echando de menos a los cocodrilos, me ha encantado este mundo 1. La parte de las vagonetas fue la parte donde perdi unas 10 vidas por lo menos... yo mismo al ver como moria una vez tras otra me decia: "Si esto es el mundo 1, ¿como de dificil sera el resto?".
Por el momento mundo de la jungla pasada y mañaba me tocara la playa, veremos que tal. Echaba de menos a Cranky, es el amo en estos juegos de DK las clava todas. Me rio mucho cada vez que le visitas a su tienda y te habla. (me recuerda a las charlas de su nieto en Donkey Kong 64) mmm que gran juego fue este por mi parte.
Na, tranqui, es que me hizo gracia. Oye, pues gracias por tus alegres impresiones, da gusto leerte porque disfrutas con Donkey Kong como yo. Yo también echo de menos a los Kremlings y sobre todo las largas pero interrumpibles charlas de Cranky, que aquí son cortas y amables, ¡puaj! También echo en falta los animales amigos más allá de Rambi y el cambio de personaje. Yo estoy terminando el mundo 7, Fábrica, y os puedo decir que los niveles más difíciles del juego son, para mí, los de barriles cohete, concretamente dos que pasarán a la historia de los videojuegos. Eso sí, aún no he desbloqueado las fases K, que se supone constituyen un mundo "perdido", sin la gracia de estar realmente perdido. Qué pena. Para mí Donkey Kong Country 2 sigue siendo el mejor de la saga (disponible en la CV de Wii por 8€
.Con Donkey Kong Country Returns se han cargado bastante la esencia de la trilogía original, pero han recuperado la maravillosa banda sonora de DKC1, y eso hace que los perdones. La única música memorable creada por Retro es la de la hipnosis, ¡me encanta! A pesar de las críticas que le hago a la cuarta entrega, como juego es bestial. Dinámico, divertido, bien ambientado, con un sentido del humor en la historia notable y unas animaciones con solera. Y como digo siempre, y perdón porque siempre lo repito, pero es que es lo más importante, ¡el diseño de niveles es absolutamente genial! Y en ese sentido Retro sí está a la altura de la Rare dorada y de Nintendo. El mejor plataformas 2D de la generación. Incluso a quien no le gusten los plataformas porque le parezcan aburridos o porque piense que ya lo ha visto todo, le diría que probara Donkey Kong Country Returns, ¡puede que le encante!
[El foro está loco... doble post]
Sunrise para mí también los niveles más difíciles son los de los barriles, cada vez que veo que toca nivel de barril tiemblo. De hecho, voy por el mundo 8 y estoy armándome de valor porque me imagino que la misión del barril de este mundo tendrá tela (como nota curiosa es que la del mundo 7 me la pase a la primera, de esto que estas jugando y no te crees lo que estas haciendo pero sigues mientras rezas todo lo que se te ocurre para no estamparte, las demás fases de barril, he perdido una salvajada de vidas, especialmente en la del murcielago)
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Etiquetas: countrydonkey kongretro studiosreturnswii
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