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F1 2011 en Nintendo 3DS gana fuerza

Abierto por Revogamers el 20 de noviembre de 2010 · 12 mensajes · 1.179 visitas

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#2
Me parecería un muy buen titulo para la portatil. Y con el modo ese de ir por la calle y cuando llegas a tu casa tienes corredores fantasma para batir.
#3
Gran noticia y sorprendido de ello, si sale para 3DS y con modo Online, seria la bomba por mi parte! deseando saber mas informacion
#4
Suena interesante. Yo he estado apunto de pillarme el de xbox 360 pero tras las quejas de bugs (que creo que están solucionadas via parche), esperaré a que ande por 15 eurillos de importación.

A ver si empezamos a ver material de futuros juegos de 3ds que hay ganas.
#5
A mi que em expliquen porqué para 3DS sí y Wii no ¬¬
#6
Melo escribió:
A mi que em expliquen porqué para 3DS sí y Wii no ¬¬

Yo tengo esperanzas en que el 11 sea para Wii, y el 12 para las HD. O por lo menos que tengamos más F1 en Wii porque funcionó bien en ventas.

Y la verdad es que me encantaría ver ese juego en 3DS, estoy hasta las narices de que las consolas de Nintendo no tengan juegos de carreras en condiciones (me refiero a un equivalente de GT, Forza, PGR, Grid o un TOCA), haber si con 3DS empieza a rellenarse ese gran agujero dentro del catálogo de las consolas de Nintendo
#7
Melo escribió:
A mi que em expliquen porqué para 3DS sí y Wii no ¬¬

+ 1, es mas porque para Wii no ha salido el 2010?? A mi el 2009 me gusto bastante.
#8
pascu escribió:
+ 1, es mas porque para Wii no ha salido el 2010?? A mi el 2009 me gusto bastante.
Muy simple, mientras Codemaster estaba muy ocupada desarrollando F1 2010 para las HD, derivó el 2009 a una empresa de menor talento (Sumo Digital) para hacer un juego rápido, de escaso presupuesto y para callar bocas. Digamos que no era su target, sólo una fuente de financiación para su versión HD

F1 2009 Wii: 740k
F1 2009 PSP: 330k

F1 2010 360: 670k
F1 2010 PS3: 500k
F1 2010 PC: 10k

Teniendo en cuenta relación ventas/presupuesto, creo que queda muy claro.
#9
En 3D será espectacular para poder tener verdadera sensación de profundidad en la carretera y todo eso, pero espero que no sea un error convertir la 3DS en un volante (por eso de que al moverla a lo mejor perdemos el 3D)
#10
ninty escribió:
En 3D será espectacular para poder tener verdadera sensación de profundidad en la carretera y todo eso, pero espero que no sea un error convertir la 3DS en un volante (por eso de que al moverla a lo mejor perdemos el 3D)

Yo de hecho creo que no sería mala idea incluir un modo de control estático y con 3D y otro que sea como dices pero por defecto en 2D.

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