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[Análisis] GoldenEye 007

Abierto por CaVaYeRo el 5 de noviembre de 2010 · 109 mensajes · 23.432 visitas · ★★★★★

#61
Pues mi configuración de control se encuentra entre la de agente y la propuesta por sunrise. Ese puntero tan cerrado no me resulta tan jugable... excesivamente preciso. Me quedo con un término medio.

Y hoy, tras cinco días de juego intenso (juego completado en modo Operativo), bastantes horas en el online y muchas más a 3 y 4 jugadores a pantalla partida... no me centraré en las BONDADES del juego porque ya están todas dichas, sinó en mis dudas y CRÍTICAS.

1º - Modo historia: TODOS pueden lanzarme granadas... ¿y yo no a ellos? joder
2º - multi local: ¿puedo desbloquear más personajes? pero si tan sólo hay 3 mujeres!!!!!!!!!
3º - multi local: no comprendo porqué los escenarios están TAN Y TAN CAPADOS con respecto a los del online ¡se han cargado la mitad de los mapeados!!!!!!
4º - multi local y online: ¿¿¿donde están los escenarios clásicos???? ¿NO existen????? ¿NOOOOOOOOOO??????????? voy a llorar. Los nuevos están bien, pero me resultan excesivamente "liosos" y cuesta hacerse con ellos.
5º - modo online: ¿cuando te unen a una partida lo hacen en base al rango??? ¿o es totalmente aleatorio? porque nos van a fundir los frikis....
6º - modo online: ¿No se puede elegir personaje en el modo online???? ¡¡¡Pero esto que essssss!!!!!!!!!!!!!! voy a llorar de nuevo

pronto, más

PD: pese a todo, el juego me resulta EXCELENTE. Un nuevo imprescindible de Wii.

PD2: QUE ALGUIEN SUELTE LOS CÓDIGOS DE TRUCOS YAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

#62
Después de darle la suficiente caña al juego ya creo que lo puedo valorar y por eso le doy un 8'5. El modo historia está bien (aunque me quedo con el argumento de la peli o del de Rare), gráficamente también (aunque tiene algunos bajones), pero lo que no les perdono es su modo online. Es que hasta WaW que tiene casi tres años le supera en casi todo. Y digo casi sólo por el tema de quedarse a la espera cuando te unes a la partida de un amigo y esta está llena, porque por lo demás adolece de sus peores defectos, empezando por el tema del anfitrión cuando abandona una partida hasta el hecho de no poder crear una simple partida para jugar sólo los amigos, por no hablar de que si subes de nivel y quieres actualizar tu equipamientos se tiene que salir de la partida/grupo...

Por lo demás el juego es divertido y cumple en muchos sentidos, aunque en otros sigue a años luz de los CoD.
#63
Ya lo tengo, pero por supuesto aún no me atrevo a ponerle nota xD Lo que sí en su primera impresión me parece bastante mejor de lo que esperaba, y mucho mejor que el Conduit en todos los sentidos, tanto en modo historia, como en multi online, y por supuesto en multi offline.
Lo que sí que tengo son unas cuantas dudas, estaría bien si alguien me las resolviera xD veréis:
Yo en el online para jugar el único botón que veo es el de buscar partidas, y ahí sí que sucede a veces lo de que se caiga el anfitrión, la pregunta es, ¿como hago para ser yo el anfitrión?
Por lo demás, genial, además me encanta todas las estadísticas que tiene, echaba mucho de menos eso en un shooter. Si este online es así, no quiero imaginar el del CoD, que todos unánimente decís que le dará mil vueltas O.o
#64
Lo de que se desconecte el anfitrión es muy sospechoso, ¿es para que no le den puntos de experiencia a los demás jugadores? Si es así, qué mala leche...
#65
Yo también estoy de los putos "anfitriones" hasta los "ojones"!!!!!
¿Pero a mi que me importa que el anfitrión se conecte o se desconecte o se suicide??? ¡Yo y 6 más estamos jugando!
¿Pero como se les ha ocurrido semejante memez!!! ¡Ni en el online de The Conduit, vamos!!!!
#66
Atención a los defectos que encuentra Meristation al juego:
Meristation (Ramón Méndez) escribió:
Lo peor:
- Técnicamente no está al mejor nivel de Wii.
- No ofrece ninguna idea original y, por momentos, recuerda demasiado a Call of Duty (sobre todo online).
- Algunos tipos de control requieren bastante práctica antes de dominarlos completamente.

Lo primero es mentira, lo segundo es absurdo y lo tercero es impreciso.

Y atención a la conclusión:
Meristation (Ramón Méndez) escribió:
GoldenEye no es el remake que muchos esperaban, y no está a la altura del original.

Esta revista online parece muchas veces un panfleto sensacionalista.

Editado:

De hecho, fijaros como 3DJuegos dice todo lo contrario, parece que han analizado títulos diferentes:
3DJuegos escribió:
Técnicamente el juego ha sido bien adaptado a los tiempos actuales, aprovechando perfectamente el hardware de Wii. [...] Se trata de uno de los juegos más avanzados tecnológicamente hablando de Wii.
3DJuegos escribió:
El clásico de Nintendo 64, GoldenEye, regresa más de una década más tarde con un remake para Wii realmente bueno.
#67
Bueno, conozco a Ramón y he trabajado con él bastante tiempo, así que puedo decir que es cuidadoso y atento en todo lo que hace. Pero no comparto que se parezca a CoD, es lo primero que creo que hay que diferenciar. El estilo de juego es radicalmente opuesto.

Peor es Eurogamer, que dijo que el motor era el del CoD y otras cuantas mentiras seguidas.
#68
Actualicé el mensaje, Cavayero, con extractos del análisis de 3Djuegos que son totalmente opuestos a los de Meristation. Si te fijas, uno dice blanco y el otro dice negro, y en este caso quien no está siendo honesto ni sincero es el redactor de Meristation. La única queja que puede tener algo de fundamento es la del control, pero hay que tener mucho cuidado a la hora de quejarse de un control configurable, porque una cosa es quejarse en un foro y otra es quejarse en un análisis sin haberse molestado en encontrar una configuración óptima para el mismo.
#69
Ya me lo he pasado en 007 clásico. Me flipa el modo historia. El multi sólo he jugado a 4 personas y me ha encantado, pero porque eramos 4, siendo 2, con eso de que no hay bots...El online aún no lo he tocado porque sigo a la espera de cambiarme de compañía de teléfono/internet porque la línea que me da vomistar se me cuelga cada 10 minutos.

Pero ya sólo por su modo historia es un imprescindible. POR FIN puedo hacerme una pantalla con sigilo completamente o liándome a tiros, por fin. Piratear torretas, el doblaje, los gráficos tan absolutamente limpios que se ven bien hasta en la TV de 42 pulgadas (de mi amigo, la mía son unas 20 menos :pena:), la banda sonora, el control (con wiimote, mando clásico, de gamecube) soberbio.

Me he estado pasando a la par el GoldenEye de la N64 y siendo objetivo, no sé cuál me gusta más, porque al de N64 le miro con otros ojos es cierto, pero es que éste me ha encandilado.

Y bueno, igualmente POR FIN subir el nivel de dificultad, y esto es muy importante, NO significa sólo que tu vida dure menos y la suya más y tengan mejor puntería, significa nuevos objetivos, nuevos caminos, nuevas puertas abiertas...genial.
#70
Lo estoy pasando fatal con el online. Se me cuelga un par de veces al día, las dos últimas con pitido insoportable y alarmante :S

Etiquetas: goldeneye

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