Mew2Power escribió:Pues probablemente estas especificaciones. Que aunque de momento aparecen como un rumor (Nintendo no las confirmará ni aunque les amenacen con una barra al rojo vivo) yo me las creo. Si son ciertas, efectivamente 3DS queda un paso por debajo de iPhone 4 (que es MEJOR que iPhone 3G), es decir, un móvil que cuesta un pastizal y que mueve el Citadel como si fuera agüita.
Y esa demo de onrails no tiene nada, puedes pasear por la ciudad en primera persona y recrearte a gusto.
Yo creo que discutir esta noticia es polemizar por polemizar. Si Epic duda de la potencia de 3DS será por algo, no son tontos, pero tampoco la desprestigian. Si lo ven rentable sacarán su propio motor adaptado (se baja la resolución, se le quitan efectillos y listo) y si no pues nada, ya lo hará otro.
Bueno, yo no estoy tan seguro de que las especificaciones rumoreadas por ING UK sean mas que eso, un rumor, al menos hasta que la consola este en la calle y alguien la destripe o Nintendo las confirme, mas aun cuando chocan frontalmente con un esquema presentado por Nintendo en su patente de 3DS en el que se ven 2 GPUs y una sola CPU (justo al contrario que en el rumor...).
Por otro lado,si no saben downgradear (en caso de que fuera necesario) y optimizar los procesos del motor para un hardware algo inferior es que como programadores no son tan alla y si los sacas de un hardware sobredimensionado ya no saben recortar y comprimir adecuadamente (con buena picha bien se jode, que dicen en mi tierra). Y si como comentas no lo ven rentable es que directamente no saben de negocios, porque vamos, pocas dudas hay de que 3DS va a dar beneficios a punta de pala, pero si ellos prefieren vender en la store (a un precio mucho menor) que en cartucho en 3DS (pudiendo ser de las Top 3rd parties de la consola) sera que ahora los dirige Mark de Samaria...
Discutir sobre la noticia sera polemizar por polemizar, pero el primero en polemizar ha sido este señor, que lanza unas declaraciones al aire sin base ni fundamento alguno, ya que el mismo reconoce no conocer las especificaciones y no haber tenido contacto alguno con la consola o sus SDKs... no digo que sean tontos, pero sigo sin entender porque hace estas declaraciones sin haber intentado siquiera "encajar el motor" en la consola.
En cuanto al citadel no lo he probado, pero todos los videos que he visto me dan la impresion de que lo que hay hecho hasta ahora de Citadel es poco mas o menos lo que describo; un onrails con camara libre y sin nada mas que escenarios planos. Ovbiamente cambiara porque eso no es un juego, la cuestion es cuanto de lo visto se mantendra cuando haya que añadir poligonaje para los personajes (que suelen requerir bastante mas que los escenarios) IAs de esos personajes, rutinas varias para las interacciones, animaciones, etc... y cuanto se podra jugar sin necesidad de un enchufe.