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Epic considera que 3DS no podrá con el Unreal Engine 3

Abierto por Mew2Power el 12 de octubre de 2010 · 49 mensajes · 8.536 visitas

#21
Mew2Power escribió:
Pues probablemente estas especificaciones. Que aunque de momento aparecen como un rumor (Nintendo no las confirmará ni aunque les amenacen con una barra al rojo vivo) yo me las creo. Si son ciertas, efectivamente 3DS queda un paso por debajo de iPhone 4 (que es MEJOR que iPhone 3G), es decir, un móvil que cuesta un pastizal y que mueve el Citadel como si fuera agüita.

Y esa demo de onrails no tiene nada, puedes pasear por la ciudad en primera persona y recrearte a gusto.

Yo creo que discutir esta noticia es polemizar por polemizar. Si Epic duda de la potencia de 3DS será por algo, no son tontos, pero tampoco la desprestigian. Si lo ven rentable sacarán su propio motor adaptado (se baja la resolución, se le quitan efectillos y listo) y si no pues nada, ya lo hará otro.

Bueno, yo no estoy tan seguro de que las especificaciones rumoreadas por ING UK sean mas que eso, un rumor, al menos hasta que la consola este en la calle y alguien la destripe o Nintendo las confirme, mas aun cuando chocan frontalmente con un esquema presentado por Nintendo en su patente de 3DS en el que se ven 2 GPUs y una sola CPU (justo al contrario que en el rumor...).

Por otro lado,si no saben downgradear (en caso de que fuera necesario) y optimizar los procesos del motor para un hardware algo inferior es que como programadores no son tan alla y si los sacas de un hardware sobredimensionado ya no saben recortar y comprimir adecuadamente (con buena picha bien se jode, que dicen en mi tierra). Y si como comentas no lo ven rentable es que directamente no saben de negocios, porque vamos, pocas dudas hay de que 3DS va a dar beneficios a punta de pala, pero si ellos prefieren vender en la store (a un precio mucho menor) que en cartucho en 3DS (pudiendo ser de las Top 3rd parties de la consola) sera que ahora los dirige Mark de Samaria...

Discutir sobre la noticia sera polemizar por polemizar, pero el primero en polemizar ha sido este señor, que lanza unas declaraciones al aire sin base ni fundamento alguno, ya que el mismo reconoce no conocer las especificaciones y no haber tenido contacto alguno con la consola o sus SDKs... no digo que sean tontos, pero sigo sin entender porque hace estas declaraciones sin haber intentado siquiera "encajar el motor" en la consola.

En cuanto al citadel no lo he probado, pero todos los videos que he visto me dan la impresion de que lo que hay hecho hasta ahora de Citadel es poco mas o menos lo que describo; un onrails con camara libre y sin nada mas que escenarios planos. Ovbiamente cambiara porque eso no es un juego, la cuestion es cuanto de lo visto se mantendra cuando haya que añadir poligonaje para los personajes (que suelen requerir bastante mas que los escenarios) IAs de esos personajes, rutinas varias para las interacciones, animaciones, etc... y cuanto se podra jugar sin necesidad de un enchufe.
#22
Lo que me enfada es que se han currado el unreal engine 3 para iphone 4, que carece de teclas por lo que para mi no tiene sentido. En cambio la 3DS que SÍ es una consola la ponen a parir.
Yo soy de los que opina que por mucho que apple se empeñe en vender su ipod touch / iphone como una consola, en realidad NO lo es. Valdrá para algunos juegos pero la gran mayoría necesitan botones físicos para ser jugables, cosa que el iphone / ipod touch no tiene.
#23
Pero dice que no podrá con UE3, por que no tienen la 3DS en mano, cuando salga y sepan más de ellla, y puede que cambien de opinión.

Coincido con lo que dice legion_bond.
#24
Les voy hacer claro, ese Mark Rein, me ha caido mal siempre desde que hablaba pestes de la Wii.......Y de verdad ya no me importa que quiera hacer trabajos con ninguna consola de Nintendo. Que se quede con su potentes maquinas, nunca tiene nada positivo que decir!
#25
No tiene nada que ver con potencia, al fin y al cabo Epic podría haber realizado el Unreal Engine 2 para Wii sin problema alguno y jamás lo hicieron, más bien tiene que ver con el hecho de que en Epic están mal acostumbrados a recibir el dinero de los fabricantes de hardware encima de la mesa y de forma continuada, Nintendo no ha pagado y por tanto se lleva las críticas de Rein, tan fácil como eso.

No es que la consola no pueda, es que simplemente no quieren.
#26
Algunos de vosotros debéis creer que 3DS es una maravilla tecnológica, pero lo cierto es que, si las especificaciones técnicas rumoreadas son las finales (y yo me lo creo), tiene una potencia bastante lamentable en relación a su precio... y muy lamentable si tenemos en cuenta que estará en el mercado durante bastantes años. Sólo se salvan la pantalla superior (que aún así tiene una resolución pésima para los tiempos que corren) y el stick analógico.

Epic es una de las abanderadas del movimiento ''jardkor'', así que estas declaraciones eran de esperar. Algo parecido sucede con Id Software, que se ha posicionado del lado de Apple y compañía ayudando a hacer creer a la peble que el iPhone 4 es la octava maravilla tecnológica, cuando ni siquiera es el teléfono móvil más ''potente''.

Ahora, que uséis esa realidad como excusa para defender la supuesta potencia de Wii... ¡Ja!. ''Fanboyismo'' lo llaman.

EDITO: Quise decir ''supuesta potencia de 3DS''.
#27
El Epic Citadel es un engañabobos que puede tener algún efecto sobre la gente que es completamente ignorante con el tema, aquellos que se dejan impresionar por los fuegos de artificio sin preguntarse que hay detrás de todo ello.

Es un engañabobos porque para poder realizar dicho entorno se tiene que utilizar el 100% del sistema y con un framerate que en algunos casos llega a los 20 fotogramas por segundo, aparte que la cosa tiene bastante trampa y no lo digo yo, solo hay que ver el reportaje de Digital Foundry acerca del Unreal Engine 3...

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-iphone-blog-entry

... donde dicen lo siguiente:
Unreal's shader support was completely overhauled. The engine works with thousands of shaders, with between five and 20 of them being used for just one material. Epic's solution was to "auto-flatten" these shaders into a single texture while adding preview support to the PC editor so artists could see how the final art would look on-screen.

En otras palabras, que no estamos viendo texturas con Shaders como pasa en PS3 y 360 sino que lo que estamos viendo es una textura a una enorme resolución que tiene el aspecto de las que tienen Shaders. Esto por no hablar de la total falta de detección de colisiones, algo muy importante en cuanto a los juegos, es más, teniendo en cuenta que Epic ha dicho más de una vez que el motor esta limitado por la CPU en en el caso de los actuales modelos de Apple y apenas hay detección de colisiones... me pregunto a que framerate irán los juegos con el motor gráfico de Epic si la CPU no puede asistir al 100% en la generación de la escena y tiene que dedicarse a las físicas, algoritmos de comportamiento de los enemigos (IA), detección de colisiones... cosas de las que en el Epic Citadel ni se encarga.

Muy bonita la demo del Epic Citadel, pero si alguien le diera por hacer un juego con dicho motor usando el iPhone 4 lo más seguro es que se movería entre los 10 y los 15 fps, la idea será que os compréis el iPhone 5 o el 6 para poder jugarlos, pero no os preocupéis, que este es el mismo truco que han usado los vendedores de tarjetas gráficas para vender sus productos.

¡Luego tendréis los cojones de intentar vender la moto de que llamemos a los productos de Apple como consolas de videojuegos!
#28
Gothan escribió:
Algunos de vosotros debéis creer que 3DS es una maravilla tecnológica, pero lo cierto es que, si las especificaciones técnicas rumoreadas son las finales (y yo me lo creo), tiene una potencia bastante lamentable en relación a su precio... y muy lamentable si tenemos en cuenta que estará en el mercado durante bastantes años. Sólo se salvan la pantalla superior (que aún así tiene una resolución pésima para los tiempos que corren) y el stick analógico.

Epic es una de las abanderadas del movimiento ''jardkor'', así que estas declaraciones eran de esperar. Algo parecido sucede con Id Software, que se ha posicionado del lado de Apple y compañía ayudando a hacer creer a la peble que el iPhone 4 es la octava maravilla tecnológica, cuando ni siquiera es el teléfono móvil más ''potente''.

Ahora, que uséis esa realidad como excusa para defender la supuesta potencia de Wii... ¡Ja!. ''Fanboyismo'' lo llaman.

La supuesta potencia de Wii??? Creo que nadie duda de la potencia de Wii xdddddddd
#29
Tengo un iTouch 4, y he movido bastante Epic Citadel y si, es muy bonito y todo lo que querais, pero eso no puede mantenerse a ese nivel con gente andando por la calle ni nada por el estilo. El juego de lucha que mostraron con el motor gráfico, si lo habéis visto es un poco penoso, sin movimientos libres ni nada. Yo Epic la verdad es que la considero una compañía sobrevalorada, y bastante prepotentes. Si quieren el U3 en 3DS, podrían hacerlo sin problemas, otra cosa es que quieran que sea una exclusiva de terminales móviles
#30
Gothan escribió:
Algunos de vosotros debéis creer que 3DS es una maravilla tecnológica, pero lo cierto es que, si las especificaciones técnicas rumoreadas son las finales (y yo me lo creo), tiene una potencia bastante lamentable en relación a su precio...

¿Como de cuantos Gigaflops/€ estamos hablando? ¿Cuantos GigaFlops por euro nos ofrecia la PSP? ¿Y la PSP Go (que anda por el mismo precio rumoreado)?
Gothan escribió:
y muy lamentable si tenemos en cuenta que estará en el mercado durante bastantes años. Sólo se salvan la pantalla superior (que aún así tiene una resolución pésima para los tiempos que corren) y el stick analógico.

Resolucion de pantalla PSP 3000 -> 480 x 272 pixels
Resolucion de pantalla 3DS -> 800 x 240 pixels

Si ademas tenemos en cuenta que la pantalla de 3DS es mas pequeña y contiene mayor numero de pixels su resolucion es a todas luces mejor que las de las portatiles actuales, y ademas en 3D...

Gothan escribió:
Epic es una de las abanderadas del movimiento ''jardkor'', así que estas declaraciones eran de esperar. Algo parecido sucede con Id Software, que se ha posicionado del lado de Apple y compañía ayudando a hacer creer a la peble que el iPhone 4 es la octava maravilla tecnológica, cuando ni siquiera es el teléfono móvil más ''potente''.

EPIC y otro buen numero de compañias llegadas al mercado de consolas en esta generacion desde PC son simples desarrolladoras de motores graficos que lanzan un jueguillo de tanto en tanto para promocionar su producto (que es el motor grafico en cuestion) y obligar al resto a usarlo (licenciarlo y pagarles) si quieren competir en ese apartado (los graficos). Que crean que en telefonia movil van a ganar mas que en una plataforma portatil vendiendo juegos dice muy poco de su vision comercial y mucho de donde esta el foco de su negocio, que no es vender software al usuario sino licenciarlo para otras compañias. A ellos tanto les da si los juegos se venden o no, porque sus ingresos provienen mayoritariamente de la venta de licencias, y estas valen lo mismo se vendan uno o 10 millones de productos finales realizados con su motor (juegos).
Gothan escribió:
Ahora, que uséis esa realidad como excusa para defender la supuesta potencia de Wii... ¡Ja!. ''Fanboyismo'' lo llaman.

EDITO: Quise decir ''supuesta potencia de 3DS''.

A lo tuyo tambien lo llaman de cierta manera que empieza por P y acaba por repotencia.

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