Fare Godmace escribió:Pues sí, los van a traer. Pero esa pregunta no es realmente interesante, lo único que de verdad importa es: ¿conseguirá Nintendo un nuevo fenómeno social con 3DS o no?
......
¿pero y si no consiguen seguir combatiendo el desinterés por los videojuegos y atraer a nuevos públicos?
Habrá que esperar un tiempo a que Nintendo se saque de la manga algo nuevo (al fin y al cabo lo de DS no empezó hasta Brain Training y, en mucha menor medida, Nintendogs), pero si no lo hacen temo que se la van a pegar a largo plazo. ¿Perder contra PSP2? No sé si llegará tanto, pero si no adoptan más valores asimétricos a los de la competencia (no creo que el 3D sea suficiente) la balanza podría equilibrarse.
Saludos.
Estimado, qué respuesta más acertada y asertiva. He visto últimamente en el foro como se ha extrapolado la situación de 3DS a una futura sobremesa, entendiendo que a Nintendo le interesa recuperar al jugador tradicional, si así quiere llamársele.
En verdad, no sé si aquello es cierto, no obstante, sí considero que Nintendo no ha mantenido su política de Océano Azul con Wii, exceptuando una que otra táctica aislada.
Wii apunta a un mercado familiar que no se siente atraído por videojuegos de los últimos 3 lustros y cuyos valores difieren completamente de la competencia.
La orientación al mercado familiar depende de tres cosas, la primera, de un software familiar y atractivo a todo público. La segunda, de un control simple e intuitivo, capaz de realizar tareas complejas de forma simple. La tercera, no por ello menos importante, la capacidad que ese software pueda ser usado simultáneamente por la familia, vale decir, al menos 4 personas, i.e., multijugador local (es curioso observar que el multijugador local offline es un enfoque asimétrico respecto del multijugador online de la competencia).
Y aquí los ejemplos pueden ser contados con los dedos de las manos, si bien ese software mencionado es el que vende consolas y millones (los Wii Sports, los Party, NSMBW, MK).
¿Por qué digo que Nintendo, erróneamente, no ha reforzado esa política de forma adecuada, acentuando las asimetrías con la "competencia"? Pues simple, veamos qué juegos han salido últimamente, veamos qué promociones existen con respecto a la adquisición de controles.
Ahora, qué tiene que ver todo esto con 3DS. 3DS parece apuntar a la gama alta de consumidores, por precio, por especificaciones y por software, al menos hasta ahora. Entonces, ¿cómo será posible abrir mercado, con valores al menos similares a los de Wii y asimétricos respecto de la competencia? En mi opinión, de dos formas. La primera, con un software más acorde a los valore sustentados por Nintendo en esta generación, como BT, e.g., y con un fuerte multijugador offline portátil a portátil y portátil a sobremesa.
Las 3D y las mejoras gráficas, para los juascors.

