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Zelda Skyward Sword perdió brillo y cell-shading en Tokio

Abierto por shezard el 3 de octubre de 2010 · 33 mensajes · 7.461 visitas

#21
A252 escribió:
Spirit Tracks también es un zelda y me pareció una basura (sin ánimo de ofender a nadie), una herejía contra los zeldas. Y conozco a alguno del foro que también lo cree XD.

Cierto, pero es que para mi los 2 Zeldas que estan para la DS, al primero que jugue directamente para mi fue basura, empezando por el control a la historia, y el segundo de la DS ni lo he jugado asi que fijate, lo que me debio gustarme xD pero los de sobremesa, los de Game Boy y los de Advance/SP si que me han gustado :sorrisa:
#22
Buah, pensaba que en el vídeo se iba a ver algo más... grande, pero no se ve casi nada xDDDDD

PD: Los Zelda de DS... mejor no hubiesen existido
#23
Pues yo cuando ví (ya lo había mencionado en los comentarios del enlace) el video en la noticia que pusisteis de software de 3ds y wii si había notado que lo habían oscurecido y no me gusta mucho en el trailer difundido por nintendo que está en este enlace:http://www.revogamers.net/noticias/mejores-videos-nintendo-3ds-5566.html
Ahí sale un poquito de video de Zelda y si lo notaba más oscurÓ(la escena de gameplay del DK:CR que sale como en un atardecer me encanta le tengo unas ganitas ^^)
#24
A252 escribió:
Spirit Tracks también es un zelda y me pareció una basura (sin ánimo de ofender a nadie), una herejía contra los zeldas. Y conozco a alguno del foro que también lo cree XD.

Yo lo creo, es una auténtica mierda. Ni Zeldas ni leches, eso no lleva la esencia de un Zelda.
#25
Los Zeldas de DS son grandísimos juegos. A la altura de Link's Awakening, y mucho mejores que Minish Cap.
#26
A mi me gustan, lo que no soporto son las jodidas torres, por lo demás no se que es reprochable a parte de la dificultad.
#27
A mi Phantom me agradó, me dejó buen sabor luego de lo logrado con Wind Waker en GCN, sin lugar a duda WW uno de los mejores Zeleda.. pero hasya que llegó Spirit, que me pareció muy inferior, puede que original con lo del Tren, pero de ahí a ser casi un juego recto y lineal... la cosa cambió.
#28
Spirit Tracks me parece el mejor Zelda nacido en portátil (porque si no contaría el A Link To The Past antes).

Y no noté diferencia en su momento de un vídeo a otro, ahora sí así una imagen al lado de la otra.
#29
El unico "pero" que veo por ahora a este Zelda es tener todo el rato en la pantalla el dibujo del mando,sobre los Zeldas de DS.....para mi los mato el control tactil,el PH lo deje a la media hora de juego(menos mal que lo pille de 2ª mano por 14 euros) y el otro esta bien pero me quede atascado en un punto por culpa de que no me sale tocar bien la flauta...joerr...¬¬
#30
Vamos a ver, haced el favor de dejar de fijaros tan minuciosamente en esta puta demo del E3, resucitada de nuevo en la Nintendo Conference de Japón. Ya se CONFIRMÓ en su momento (y hablo de junio 2010) que se trataba TAN SÓLO de un SIMULACRO JUGABLE del juego. Ni querían mostrar escenarios, ni querían mostrar enemigos, ni querían mostrar historia ni querían sorprender a nadie. TAN SÓLO convencer a los ALLÍ ASISTENTES que la jugabilidad se vería MEJORADA con el uso del wiimote +wii motion plus!!!!

Y con ello, INEVITABLEMENTE, dejaron "caer" por dónde irían los tiros en el plano estético (inspirados en esta ocasión por las pinturas impresionistas).

NADA tuvo que ver esta presentación (ni su correspondiente Y ESPERADO primer trailer) con lo que Nintendo nos tenía acostumbrados.

A ver si nos centramos un poco.

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