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[TGS10] My Garden es lo nuevo de EA para 3DS

Abierto por TeTSuYa el 15 de septiembre de 2010 · 23 mensajes · 1.695 visitas

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#1
Cuida de un jardín gracias a las bondades de la nueva portátil.

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#2
OMG

Quién quiere "Shadow of the Damned" pudiendo tener esto cuando salga la 3DS.
#3
Le estoy cogiendo un asco visceral a estos de EA.ya vamos a empezar
#4
Teneis que daros cuenta que EA es una empresa occidental que no vende un carajo en Japón y que esto es el TGS.

Han presentado un juego de gusto oriental para meter la cabeza, no es para nada significativo de lo que pueda estar haciendo EA para 3DS.
#5
crucible escribió:
OMG

Quién quiere "Shadow of the Damned" pudiendo tener esto cuando salga la 3DS.

Eso digo yo pero al final va a ser exclusivo de ps3 y xbox360?¿ la verdad esque esperaba un survival horror pero este juego se decanta un poco más hacia la acción la personalidad chulera del tio me recuerda un poco a travis ojala anuncien la versión para wii.
Para los que no hayáis visto el trailer (del juego de suda y mikami) aquí os dejo el link:
http://www.ea.com/shadows-of-the-damned/videos/announcement-trailer
#6
Pues el Shadow ese no me llama nada, parece un cruce entre el Gears of War, Castlevania y el Puño de la Estrella del Norte. En cuanto a EA y sus plantas...
Se andan quejando por ahí de las ventas de Wii del Tiger Woods 11: si es que no se entiende cómo un juego tan innovador y con un género de tanto tirón no vende en Wii.
Jartito que me tienen; estos, los otros y los desarrolladores en general. Excepto 4 títulos, se va notando cierto declive y mucha repetición de juegos en esta generación (Miedo me da la siguiente, con el GOW4-5-6 y compañia)
#7
Faisas escribió:
Pues el Shadow ese no me llama nada, parece un cruce entre el Gears of War, Castlevania y el Puño de la Estrella del Norte. En cuanto a EA y sus plantas...
Se andan quejando por ahí de las ventas de Wii del Tiger Woods 11: si es que no se entiende cómo un juego tan innovador y con un género de tanto tirón no vende en Wii.
Jartito que me tienen; estos, los otros y los desarrolladores en general. Excepto 4 títulos, se va notando cierto declive y mucha repetición de juegos en esta generación (Miedo me da la siguiente, con el GOW4-5-6 y compañia)

Eso había leído yo que encima se quejaban de las ventas del tiger woods pero lo más gracioso de todo esque la versión de wii en las ediciones de todos los años vende más que las de Xbox360 y ps3 si esque ya es echarle la culpa a la consola de nintendo por echarsela a alguien que no sean ellos mismos,menuda generación, yo ya estoy empezando a creerme lo del boicot a wii XD.
#8
Tildom escribió:
Teneis que daros cuenta que EA es una empresa occidental que no vende un carajo en Japón y que esto es el TGS.

Han presentado un juego de gusto oriental para meter la cabeza, no es para nada significativo de lo que pueda estar haciendo EA para 3DS.

Til, toda la razón, pero yo es que después de estos 4 años que EA nos ha regalado con Wii, mi aprecio y mi confianza en ellos ha alcanzado niveles extremadamente bajos.
#9
crucible escribió:
Til, toda la razón, pero yo es que después de estos 4 años que EA nos ha regalado con Wii, mi aprecio y mi confianza en ellos ha alcanzado niveles extremadamente bajos.

Lo comprendo. De hecho, vas a mi librería de juegos y verás que de EA sólo tengo lo que le edita a Bioware XD

Pero aún así, tened en cuenta que estamos hablando del Tokyo Game Show y que es una feria japonesa y que EA es occidental.

Ahora mismo los anunciones están mucho mas atomizados y enfocados a los diferentes mercados, y eso es precisamente este anuncio. Un juego "a la japonesa".

Desde luego que no van a anunciar un Dead Space para un mercado que sistemáticamente ignora ese tipo de producto desarrollado en occidente.
#10
Me parece totalmente razonable, ya que en 3DS hay aún escasez de juegos "de esos" para los no-jugadores-que-quizá-son-no-personas, y con este pueden hacerse un juego.

Eso sí, a tenor de lo que estamos viendo, hay una eternidad entre lo que está aquí presente y lo que tiene Resident Evil. Es decir, que NDS demostrase que la potencia no sirve de nada para ganarse al público con cosas como Brain Training no significa que saques juegos absolutamente mal trabajados. De echo, en un juego de jardinería, como podría pasar con Endless Ocean, el tacto y el diseño gráfico son imprescindibles porque pretenden cautivar al comprador por la belleza de lo que se expone y las sensaciones que evoca, no por su jugabilidad.

Me tienes contento, sí.

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