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Las ventas de Red Steel 2 se quedan en 270.000 unidades

Abierto por Ignarf el 16 de agosto de 2010 · 22 mensajes · 2.121 visitas · ★★★★★

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#1
Desde Ubisoft reclaman que el control por movimiento se convierta en un estándar.

-noticia completa-
#2
Una pena supongo....
#3
No me extraña. Eso de mezclar ninjas con vaqueros... FAIL, por lo menos para mi. Es otro juego totalmente diferente repecto al 1. Además el 1 vendió más al ser un juego de lanzamiento y porque la Wii todabía gozaba de mucha popularidad y desconocimiento. También el hype de que iba a tener graficazos y que los movimientos iban a ser 1:1 reales.
#4
A mi lo único que me ha gustado del juego es el manejo de la espada y el cel shading. Por lo demás es bastante mediocre: el estilo artístico (¿vaqueros con estética oriental WTF?), lo pasillero y cerrado que es (y lo peor, que se nota), es muy poco shooter, muy vacio, todo muy predispuesto...

Vamos, que me sigo quedando con el primero xD
#5
Es una lástima que este que es mejor que su antecesor se quede por debajo en ventas con tanta diferencia... también hay más competencia. También tiene el handicap del Wii Motion Plus... Pero bueno
#6
Bufff..claro, que la culpa es de que no está extendido el juego con control de movimiento y no de que sea un juego con un argumento de niño de 6 años con mecánica repetitiva y encima con defectos imperdonables como que solo lo puedan jugar bien los diestros...
#7
Bueno, también es cierto que hace falta que le metan más caña al WiiMotion +, que ni la misma Nintendo lo está apoyando mucho. Tener que esperar a que salga el Zelda para tener un titulo potente con el WM+...

Vamos, que si no llega a ser por que me costó 30 euros con el RS2 incluido no hubiera tenido el WM+. Y es una lastima, por que se pueden hacer cosas muy guapas.
#8
Dracarys escribió:
Bueno, también es cierto que hace falta que le metan más caña al WiiMotion +, que ni la misma Nintendo lo está apoyando mucho. Tener que esperar a que salga el Zelda para tener un titulo potente con el WM+...
Espera al año que viene por estas fechas :jaur: Es verdad que tendrían que haber sacado ya más cosas, pero creo que prefirieron esperar a ver el grado de penetración del cacharro antes de comenzar a desarrollar en serio... Un juego de Nintendo tarda de media unos dos años en desarrollarse (¿no?) y WM+ es una clave esencial para completar la vuelta a los valores old-school que persiguen, si en el próximo E3 la mayoría de juegos no usan WM+ entonces yo me tinto el pelo de color verde o algo xD (No, no lo haré ni aunque pase xD)

En cuanto a las ventas... Qué mal :pena: Era corto y el final era malísimo, pero era un buen juego... Y este tuvo su publicidad en televisión y todo. Pero en fin, luego se usará como "prueba" de que los juegos juascor no venden en Wii y nadie comentará la mala reputación que tiene la franquicia tras el primero...

Saludos.
#9
El problema no es que la gente no quiera moverse. Me parece muy cínico decir eso sabiendo el éxito de ventas que ha sido Wii, y con las cifras de ventas de Resort al lado. Es obvio que ese no es el problema.

El problema es que el juego no es lo bastante bueno, y que encima viene precedido, como se ha comentado, por una mala crítica a la saga.

Las compañías con Wii tienen tendencia a echarle la culpa de sus fracasos a los usuarios. En un futuro esto será caso de estudio
#10
Me parecen unas ventas paupérrimas, y aunque el juego no haya tenido una campaña de publicidad bestial, yo recuerdo haber visto algún anuncio aquí en la TV... asi que creo que esta vez no se puede culpar ni al juego (que sin ser un AAA es un buen juego, probablemente el más interesante para el que soñaba con manejar espadas con el wimote), ni tampoco parece que sea debido a la falta de publicidad... hay un problema de cierto tipo de juegos para llegar al mercado "masivo" de wii, cada vez está más claro, o tienes una saga super famosa detrás (sagas nintendo, CoD...) o no te comes un rosco siendo un juego "juaskor".

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